Contenido
- El básico de cuatro ruedas.
- La dirección de las bisagras a los lados
- Construyendo un vehículo utilizando Steering
- Suspensión
- Bisagras al frente
Crear un vehículo que realmente puedas dirigir es tu primer obstáculo como Sitiar jugador, y sigue siendo una dificultad a medida que avanza en la construcción de máquinas más complicadas.
Dirigir es un asunto serio en un juego en el que debes construir máquinas de guerra de todo tipo, y desafortunadamente, probablemente nunca vayas a construir algo que conduzca al 100% de la forma que deseas. Sitiar Es un juego de física, después de todo. Las cosas van a ser un poco difíciles.
Hay algunas maneras en que puede crear un vehículo funcional y vamos a cubrir algunas utilizando el sencillo diseño del vehículo que el juego le guía para construir en el primer nivel.
Hay algunas partes utilizadas en estas instrucciones. Estos son:
- Rueda de motor Estas ruedas son el pilar de la mayoría de las creaciones terrestres en Sitiar. Los usarás sobre ruedas sin motor con más frecuencia que no.
- Bisagra de dirección - Las bisagras de dirección, como se utilizan aquí, para dirigir las ruedas hacia la izquierda y la derecha directamente.
- Bloque de madera y Bloque de madera pequeño - Bloques de construcción, por supuesto.
- Suspensión - Esto se usa mejor en vehículos menos estables o para desplazarse por terrenos difíciles. Disminuye el impacto de los obstáculos, como subir colinas o atropellar a caballeros, en el cuerpo de tus creaciones.
- Dirección - Este bebé abre muchas opciones y simplemente le da una palmada a las ruedas motrices en algunos bloques de madera y lo llama un día.
No todo lo que se menciona aquí usará todas estas partes, pero algunos lo hacen para darle una idea de qué opciones tiene y con qué puede trabajar.
La primera opción que veremos es la más básica desde una perspectiva de construcción, pero requiere un mapeo clave.
El básico de cuatro ruedas.
Esto es lo primero que la gente recomienda a los nuevos constructores que intentan crear un vehículo que puedan conducir debido a su diseño básico y al uso de la función de mapeo de teclas (algo con lo que debe aprender a ser amigo).
Puede manejar bastante bien con este diseño, pero necesita mapear las dos ruedas delanteras antes de poder rodar con eficiencia. Está construido exactamente como se ve usando solo bloques de madera y ruedas motrices.
Haga clic en el icono de llave inglesa en la parte superior de la pantalla, con la etiqueta "Key Mapper + Parameter Tuning".
Desde aquí, haga clic en el Rueda delantera izquierda del motor. Pase el ratón sobre el botón que dice "Arriba" y presiona la tecla derecha de tu teclado.. Pase el ratón sobre el botón que dice "Abajo" y presiona la tecla izquierda de tu teclado.. Presione la 'X' en la parte superior de esa ventana para aplicar sus cambios.
Luego haga clic en el Rueda delantera derecha del motor y cambiar las claves de lo contrario para que 'Arriba' queda y 'Abajo' es correcto. Aplicar los cambios de nuevo.
Para descomponerlo:
- Rueda delantera derecha del motor - Arriba está a la derecha y abajo está a la izquierda.
- Rueda delantera izquierda del motor - Arriba está a la izquierda y abajo está a la derecha.
Pruébelo para asegurarse de que funciona, porque tiene un paso más que hacer para que esto sea completamente funcional: agregue ruedas adicionales.
Si agrega ruedas al exterior de las ruedas motrices ya presentes, su creación seguirá avanzando en lugar de detenerse. También le ayuda a ir un poco más rápido sin los peligros de cambiar la velocidad de rotación de sus ruedas.
Este método también se puede usar en creaciones con patas (a diferencia de las que son planas), pero es más tonto en acción. También necesita ruedas dobles.
Si creas algo utilizando este método con más de dos juegos de ruedas, es posible que también debas ajustar los parámetros de la fila de ruedas detrás de los dos delanteros.
La dirección de las bisagras a los lados
Este es un método que a mucha gente no le gusta, pero tal vez sí.
Existen dos métodos de propulsión utilizando las bisagras de dirección, este es un poco más confiable y tradicional, pero es más lento de girar y, por lo tanto, más difícil de maniobrar.
Una vez más, vamos a comenzar con la construcción en la que el juego intenta desviarte hacia el comienzo del juego.
Antes de colocar las ruedas motrices en cada lado, coloque Bisagras de dirección a la izquierda y derecha de la parte delantera del vehículo al igual que:
Deben ser rotados para que lo hagan. moverse hacia adelante y hacia atrás en lugar de subir y bajar. Puede presionar la tecla 'R' para rotarlos antes de soltarlos si están en la rotación incorrecta de forma predeterminada.
Desde aquí, simplemente coloque las ruedas motrices en cada bisagra de la dirección y en cada lado de la parte trasera, ¡y listo! Otro modo confiable de transporte.
Puede duplicar las ruedas, como se demostró en el primer método, para aumentar la velocidad y la precisión de conducción.
Construyendo un vehículo utilizando Steering
Hay dos formas principales de usar la Dirección, una de las cuales se encuentra en la parte inferior de tu creación y la otra a los lados.
Nos centraremos aquí en colocarlos en la parte inferior porque colocar la Dirección hacia los lados hace que el giro sea muy lento. Dicho esto, aquí hay una imagen de un vehículo simple utilizando la dirección en los cuatro lados como referencia.
Lo que estamos creando es un poco más complicado.
La imagen de abajo no es una opción. porque las ruedas motrices chocarán con el cuerpo y arrancarán al menos una rueda cuando intentes girar. Las ruedas giradas por la dirección no deben chocar con otras partes.
¡Así que hagamos un vehículo funcional usando Steering!
Primero, haga el diseño simple de cuatro esquinas que hemos usado en los otros ejemplos. A partir de ahí, coloque un Bloque de madera pequeño en la parte inferior de cada esquina, así:
Coloque una dirección debajo de cada bloque de madera pequeño.
Y, finalmente, coloque las ruedas motrices en el exterior de cada dirección. (Las ruedas dobles del motor aumentarán de nuevo la velocidad y la estabilidad.)
En realidad, controlar este tipo de vehículo requiere un tiempo para acostumbrarse.
Suspensión
Puede llevar este método un poco más lejos y agregar Suspensión antes de la Dirección para una mayor estabilidad. Esto evitará que se rompa al subir colinas y todo eso.
No recomiendo poner ruedas de motor dobles en esto porque es demasiado liviano y un poco alto, pero está bien duplicar al menos las creaciones más grandes y voluminosas usando este método de dirección con suspensión.
Bisagras al frente
Hay muchas maneras de hacerlo, pero aquí nos centraremos en la opción más sencilla. Este método también utiliza la bisagra de dirección.
Tome el diseño de la base y agregue bloques de madera al frente de la siguiente manera:
Agregue una bisagra de dirección al bloque central en la parte delantera. Asegúrese de que esté girado para que gire de izquierda a derecha en lugar de arriba y abajo.
Coloque un bloque de madera en la bisagra de la dirección.
Coloque dos ruedas motrices a cada lado del bloque de madera en la parte delantera y una a cada lado en la parte trasera del vehículo.
Con este diseño, tiene la bisagra de dirección en la parte delantera que controla la dirección de las dos ruedas motrices delanteras y le da un control bastante preciso sobre su creación.
Dar vuelta con este método de dirección es preciso y fácil de hacer. También hay muchas formas de personalizar este método en particular. Por ejemplo, aquí estamos usando dos bisagras de dirección en lugar de una:
Y, por supuesto, duplicar las ruedas con ambos diseños proporciona una velocidad adicional.
Esperemos que estos ejemplos e instrucciones te ayuden a crear algunos artilugios en Sitiar!
(Si estoy interesado, también he hecho una guía similar para construir catapultas simples con dos archivos .bsg para jugar y una para construir una máquina voladora simple y fácil de usar).