Contenido
- Habilidades de flor y Battlerites
- Thwack (LMB)
- Nutrir (RMB)
- Salto (espacio)
- Árbol de la vida (Q)
- Boom Bloom (E)
- Gust (R)
- Danza de las dríadas (F)
- Loalut Optimal de Blossom
- Ronda 1: Hop and Skip! Pitch potente vs. Gift of Nature
- Ronda 2: Presencia de la naturaleza vs. Corteza saludable vs. Crecimiento de primavera
- Ronda 3: Cautela vs. Refrescante Semilla vs. Puff
- Ronda 4: Kindhearted vs. Bountiful Tree vs. Fluttering Grace
- Ronda 5: Corriente de curación vs. poder de crecimiento
En Battlerite, Blossom es un personaje basado en Dryad de Campeones de línea de sangre. Ella es una campeona de apoyo ágil que es muy amigable para los novatos, de tal manera que puedes hacerlo bien con ella incluso mientras cometes muchos errores. No obstante, hay una curva de aprendizaje para jugar a Blossom, y no es difícil para los profesionales con experiencia sobresalir del resto.
Jugar a Blossom de manera óptima requiere un buen uso de los marcos de invisibilidad, la administración de la movilidad y una comprensión de dónde colocar de manera óptima una habilidad clave de curación basada en objetos. Jugar a Blossom de la manera correcta es muy gratificante, y eso es lo que te voy a mostrar en esta guía de compilación.
Habilidades de flor y Battlerites
Echemos un vistazo a todas las habilidades no EX de Blossom. Si bien esas habilidades EX son algunas de las más poderosas en su kit, seleccionar los Battlerites adecuados es esencial para desbloquear el poder detrás de Blossom.
Thwack (LMB)
Lanza una bellota infundida que hace 10 puntos de daño. Hace 20 puntos de daño e inflige Trampa si el arma está completamente cargada.
Thwack es casi inútil a menos que esté completamente cargado, y realmente quieres usar esta habilidad para salir de su trampa y seguir con un ataque mucho más fuerte (ya sea de ti mismo o de tus compañeros). El daño de chip que recibes de un Thwack no cargado puede acumularse después de un tiempo, pero ceder esta habilidad sin siquiera intentar aterrizar CC parece un mal uso estricto.
Battlerite | Descripción |
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Debilitamiento de la echada | ¡Cargado Thwack! reduce el daño y el rendimiento de curación del objetivo en un 40% durante 1.5 s. |
Ciclo de la naturaleza | Tu arma se recarga un 30% más rápido. |
El debilitamiento del tono es un Battlerite de apoyo demasiado bueno para dejarlo pasar. Yo diría que este es el mejor Battlerite en su kit completo, simplemente porque abre un estilo de juego completamente nuevo en el que no solo eres un curandero con daño de estallido, sino que de repente puedes eliminar la presión ofensiva de ti o de tus compañeros al lanzar un habilidad que ya quieres aterrizar incluso antes de elegir este Battlerite.
Nutrir (RMB)
Invoca los poderes vitalizadores de la naturaleza para curar al aliado más cercano para obtener 11 vidas. Se aplica mariposas.
Nourish tiene el tiempo de reutilización más rápido de todas las sanaciones en esta misma ranura en todo el juego. El truco con esta habilidad es que usted quiere extender sus curas a través de sus compañeros de equipo, en lugar de enviar spam a todo en uno solo, para hacer uso del efecto de curación en el tiempo de las Mariposas.
Battlerite | Descripción |
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De buen corazón | Nutrir las curas por 2 puntos de vida extra cuando curas a un aliado, y las Mariposas se curan por 2 puntos de vida extra de un aliado. |
Aleteo de gracia | Te mueves un 10% más rápido por cada aliado cercano afectado por Butterflies. |
Una vez más, hay una selección clara con estos dos Battlerites. La sanación que te da Kindhearted es demasiado buena cuando se acumula contra la movilidad de Grut Fluttering. La velocidad de movimiento es excelente, pero con la siguiente habilidad en la lista, realmente tienes todo lo que necesitas.
Salto (espacio)
Salta hacia la ubicación del objetivo y evita los ataques entrantes. Otorga invisibilidad, aumenta un 20% la velocidad de movimiento y elimina los efectos de disminución de movimiento al aterrizar. La invisibilidad se desvanece cuando se usa una habilidad.
Esto es lo que hace que Blossom sea un campeón móvil. Hop no solo te otorga velocidad de movimiento y elimina el control de multitudes, sino que también viene con marcos de invisibilidad (o "iframes"). Esta es una habilidad versátil que puede sacarte de una cantidad ridícula de situaciones pegajosas. Si destruyes esta habilidad para esquivar algo débil con los iframes de Hop, te estás abriendo a un mundo de dolor. Guardar Hop puede ser tan peligroso como usarlo en algunas situaciones.
Battlerite | Descripción |
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Regalo de la naturaleza | Deja una semilla de Lesser Boom Bloom cuando usas Hop. Después de 1.1s, la semilla inflige Stun a todos los enemigos cercanos durante 0.8s. |
Salta y salta! | El salto se puede cambiar por un Salto menor hacia la posición de destino. |
Presencia de la naturaleza | El salto otorga un 15% más de daño y salida de sanación a ti mismo y a los aliados cercanos durante 3 s. |
Cauteloso | La duración de la invisibilidad del salto aumenta en 1 s. |
Salta y salta! es generalmente considerado como el Battlerite imprescindible de estos. La descripción por sí sola no lo hace con justicia, y verlo y sentirlo realmente hace que comprendas lo poderoso y necesario que es el kit de Blossom. La movilidad que esto da es demasiado buena para dejarla pasar en la construcción.
Árbol de la vida (Q)
Invoca un arbolito de Árbol de la Vida inmóvil que sana a los aliados cercanos con 10 de salud y 36 de vida adicionales durante 6 s.
La habilidad para usar el Árbol de la Vida correctamente es, obviamente, posicionarlo para que obtenga la mayor cantidad de sanaciones mientras recibe el menor daño, pero eso puede ser más fácil decirlo que hacerlo. Tu árbol se puede curar con Nutrir, pero para empezar, solo hay 20 de salud en el árbol. Obtienes energía al sanarlo, así que puedes usar eso en tu beneficio. El árbol tiene una caja de colisión, así que puedes ponerlo frente a proyectiles como Shadowbolt o guiones como Heroic Charge para detenerlos.
Battlerite | Descripción |
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Corteza saludable | Árbol de la vida gana 10 puntos de vida adicionales. |
Semilla Refrescante | Árbol de la vida otorga a los aliados cercanos un 35% de celeridad durante 2.5 s cuando se destruye o al final de su duración. |
Árbol generoso | Cuando el Árbol de la vida es sanado por Nutrir, todos los aliados cercanos se curan por la misma cantidad. |
Los tres Battlerites pueden ser realmente efectivos. Bountiful Tree es mi elección para el mejor Battlerite en general aquí simplemente porque eres capaz de cultivar energía al mismo tiempo que obtienes curas a tu árbol y aliados. Sin embargo, el poder de la corteza saludable debe entenderse, ya que estás haciendo que tu árbol sea un 50% más saludable. Eso es un gran aumento de salud.
Boom Bloom (E)
Lanza una semilla de Boom Bloom que hace 15 puntos de daño. La semilla echará raíces y florecerá después de un breve retraso para infligir aturdimiento a todos los enemigos cercanos.
Boom Bloom es una de las habilidades más versátiles de Blossom. Lanzar esta habilidad te permite pelar a tus compañeros de equipo, interrumpir habilidades canalizadas o cancelar la transmisión para cebar la habilidad defensiva de un enemigo.
Battlerite | Descripción |
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Crecimiento de primavera | Golpear a un enemigo con una semilla de Boom Bloom recarga tu arma en un 50%. |
Polen | Los aturdimientos infligidos por Boom Bloom duran 0.4 s más. |
Ambos Battlerites son extremadamente decepcionantes en mi opinión, pero creo que Pollen es el peor de los dos. Cuando juegas a Blossom, muchas veces aterrizar un aturdimiento es todo lo que se necesita para establecer la situación adecuada para ti o para un compañero de equipo, y extender la longitud de ese aturdimiento en menos de medio segundo no es una diferencia decisiva.
Gust (R)
Invoca una barrera de viento que aleja a los enemigos y refleja los proyectiles.
Evidentemente, Gust es una habilidad muy situacional que no se utilizará o será crucial para el éxito de tu equipo. De lo contrario, esta habilidad es clave para bloquear habilidades como Fire Storm o Snipe.
Battlerite | Descripción |
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Soplo | Haz una nueva versión de Gust para lanzar una ráfaga de viento que inflige 12 de daño y te golpea a ti y al objetivo. |
Con 25 de energía, Puff es una inversión demasiado grande para realmente captar mi interés. El daño no es nada grande, y solo vas a querer considerar a este Battlerite cuando te enfrentas a una de las habilidades antes mencionadas contra las que Gust es crucial. Incluso entonces, no estoy seguro de si vale la pena recoger este Battlerite.
Danza de las dríadas (F)
Lánzate al aire y libera tres olas de energía al aterrizar. Cada ola hace 20 puntos de daño e inflige debilitamiento a los enemigos golpeados.
A veces, el riesgo de usar Dance of the Dryads puede superar la recompensa potencial. Los enemigos pueden reflejarlo o contrarrestarlo, y eso te pone en un lugar horrible. De lo contrario, esta habilidad causa una buena cantidad de daño que reparte a un poderoso debilitamiento y un suave retroceso CC.
Battlerite | Descripción |
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Poder de crecimiento | Cada ola de energía consecutiva de Dance of the Dryads hace 8 daños. |
Corriente de curación | Cada ola de energía de Dance of the Dryads se cura a sí misma y los aliados reciben 12 de salud. |
Growing Power aumenta el daño de Dance of the Dryads a 20/28/36. No escoges a Blossom para su DPS, así que esta es una Battlerite que vale la pena desistir en casi todas las situaciones en las que puedo pensar.
Loalut Optimal de Blossom
A continuación se muestra un desglose de una construcción versátil óptima que debería ayudar a los principiantes a jugar a Blossom de manera efectiva antes de hacer la transición a ajustes más específicos para cada partido.
Ronda 1: Hop and Skip! Pitch potente vs. Gift of Nature
¡Toma el salto y salta! La movilidad que ofrece esta Battlerita es demasiado para dejarla pasar, y conseguirla tan pronto como sea posible le permite aprovechar su poder lo antes posible y, eventualmente, combinarla con los efectos de los Battleritas que recogerá en futuras rondas.
Ronda 2: Presencia de la naturaleza vs. Corteza saludable vs. Crecimiento de primavera
Tome la corteza saludable. El tiempo de actividad de su árbol es demasiado importante para no tomar un Battlerite que lo hace un 50% más fuerte. La mejor parte de este Battlerite es que no agrega nada extra o sofisticado a tu estilo de juego; simplemente hace que algo que ya usas en tu kit sea mucho más fuerte.
Ronda 3: Cautela vs. Refrescante Semilla vs. Puff
Tomar semillas refrescantes. Si bien es mi menos favorito de los Battlerites de Tree of Life, simplemente supera a los otros dos en la gran mayoría de las situaciones.
Ronda 4: Kindhearted vs. Bountiful Tree vs. Fluttering Grace
Toma el buen corazón. Si bien puede ser extremadamente tentador tomar Bountiful Tree aquí, ya que es una gran Battlerita y realmente reúne todo el poder del Árbol de la Vida, Kindhearted es verdaderamente la Battlerita de pan y mantequilla del kit de Blossom. Necesitas esta habilidad para ser el curandero confiable que este campeón debía ser.
Ronda 5: Corriente de curación vs. poder de crecimiento
Toma Corriente Curativa. No hay mucho que decir aquí. Es una de las mejores habilidades de apoyo en el juego contra una capacidad DPS para un personaje de apoyo. Creo que tomas Healing Stream en el 99% de las situaciones.
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Obtener un buen entendimiento de la fortaleza de las habilidades de Blossom y establecer una distribución adecuada es el primer paso para disfrutar y sobresalir en este campeón. Más allá de eso, el envío de spam a tantos juegos como puedas es lo que te llevará al siguiente nivel. Ella es realmente una de los personajes de apoyo más divertidos del juego, así que asegúrate de considerar los consejos de desarrollo de esta guía, pero recuerda divertirte con todo lo demás.
Echa un vistazo a algunos de nuestros otros Battlerite guías:
- Battlerite: Raigon Loadout and Battlerites Guide
- Battlerite Guía: Mejor Destino Construir
- Battlerite Guía de habilidades EX