Se aclaró la hora de matar del campo de batalla 5 & coma; Próximos ajustes resumidos

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 16 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Se aclaró la hora de matar del campo de batalla 5 & coma; Próximos ajustes resumidos - Juegos

La semana pasada, Campo de batalla 5 El diseñador Core Gameplay, Florian Le Bihan, entró en Twitter, lo que indica que los cambios en los valores de Time to Kill (TTK) y Time to Death (TTD) están llegando al nuevo juego de disparos en primera persona de DICE.


Ahora, en una publicación en Reddit, DICE ha aclarado sus intenciones y ha dado una visión general de los ajustes que coinciden con Campo de batalla 5es primera actualización importante después del lanzamiento, "Tides of War Capítulo 1: Obertura" que está previsto para su lanzamiento el 4 de diciembre.

Los valores TTK y TTD son aspectos críticos de todos los tiradores en primera persona. Mientras que una parte vocal de Campo de batalla 5'La base de jugadores sugiere que el TTD (cuánto tiempo lleva ser asesinado desde la perspectiva de la víctima) tiene problemas de latencia que deben abordarse, indican que el TTK (cuánto tiempo se tarda en matar a un oponente) es solo el lugar correcto.

En respuesta, DICE ha declarado que no hay cambios TTK o TTD en el "Capítulo 1: Obertura". Sin embargo, la compañía todavía tiene ajustes a estos valores en sus planes:


Estamos viendo a los jugadores morir demasiado a menudo / demasiado rápido y frustrados por eso. Por lo tanto, estamos viendo cómo podemos mejorar la experiencia para los nuevos jugadores y veteranos por igual. Esto puede llevar a un TTK más lento percibido.

DICE continuó sugiriendo que quieren que la comunidad participe en la prueba de estos cambios, y una cita de Le Bihan presenta una imagen de cómo se pueden materializar las pruebas. Específicamente, describe un escenario en el que los cambios de TTK se implementarían ampliamente, mientras que una nueva lista de reproducción permitiría a los jugadores continuar luchando con el actual contacto de TTK.

Dicho esto, el primer capítulo de "Tides of War" contiene muchos cambios de armas que afectarán su nivel de poder. En particular, DICE se centra en "los cambios que ayudarán a la mayoría de las armas de Medic a tener un mejor rendimiento en el rango". Esto se materializa a medida que los SMG reciben una serie de mejoras en un intento por equilibrarlos con los fusiles de asalto y las ametralladoras ligeras.


Además, la actualización aborda un problema de animación que aumentará "virtualmente" la velocidad de los avivamientos, así como las mejoras basadas en la interfaz de usuario y las nuevas funciones del Modo espectador.

Por supuesto, todas estas correcciones y cambios son solo una parte de la actualización de "Tides of War", como "Capítulo 1: Obertura" presenta un nuevo mapa basado en tanques (Panzerstorm), una nueva entrada en la campaña para un solo jugador, un modo de juego de práctica y máscaras de vehículos. Adiciones significativas, aunque deberán mantener a los jugadores ocupados hasta que aparezca el "Capítulo 2: Tormenta de rayos" Campo de batalla 5 A principios de 2019.

Esta información de DICE llega solo días después de una Actualización del lado del servidor que abordó la estabilidad del servidor y problemas de equilibrio del equipo. Está claro que la compañía está comprometida a mantener a los jugadores comprometidos con nuevas actualizaciones y cambios, sin embargo, la recepción de los próximos cambios TTK será un indicador importante del futuro de Campo de batalla 5.

El resumen completo de la actualización del 4 de diciembre de DICE puede ser encontrado en Reddit.