Actualización 3: Parece que lo mejor de Gotham no puede tomar un descanso esta noche. Ahora, aparentemente, los usuarios de la GPU de Nvidia ahora también están informando problemas. Además, parece que si bien algunos han encontrado que el aumento de velocidad de fotogramas ha mejorado el rendimiento, otros informan que en realidad aumenta aún más la tasa de tartamudeo.
Actualización 2: Parece que los usuarios ya han logrado descifrar manualmente la velocidad de fotogramas del juego, y deshabilitar el efecto Motion Blur presente de otra manera permanente. Tenga en cuenta que esto implica manipular los archivos de configuración .INI, así que tenga cuidado con lo que intenta y respalde el archivo por si acaso. Para aquellos que quieren darle un giro, aquí está la guía.
Actualizar: Parece que este es un problema que afectará a todos los usuarios de AMD. Para solucionar esto, Rocksteady ha realizado un cambio de último minuto a los requisitos mínimos de la tarjeta gráfica para los usuarios de AMD. Ahora necesita, como mínimo, y AMD 7950 con 3 Gigabytes de RAM de video en su tarjeta gráfica para ejecutar Arkham Knight.
Los mismos AMD también han lanzado un par de actualizaciones de controladores, una para usuarios habituales y para otras que utilizan la arquitectura Radeon 300. Sin embargo, para estas actualizaciones, citan advertencias de que el juego puede fallar cuando se cierra (en serio) o cuando usas la herramienta de evaluación comparativa del juego. Además, cambiar la resolución a 1680x1050 puede hacer que la pantalla se vuelva negra o rosa (una vez más, no es una broma). Tenga en cuenta estos posibles problemas si planea actualizar sus controladores con anticipación.
Rocksteady ha dicho que están trabajando arduamente con AMD para solucionar el problema, por lo que es posible que el juego se optimice adecuadamente en las próximas semanas. Hasta entonces, los usuarios de AMD deberían asegurarse de que sus plataformas puedan manejar el juego en su estado actual.
Historia original:
Ni siquiera se lanzó oficialmente, sin embargo, aquellos con acceso temprano a Arkham Knight en Steam están reportando mala optimización para AMD. Aparentemente, con la versión de parche del juego anterior al Día, estás bloqueado a 30 cuadros por segundo, la mitad de la velocidad que promocionan las versiones de PlayStation 4 y Xbox One. Las revisiones de los usuarios también mencionan una tasa de cuadros inconsistente, incluso con el límite de 30 FPS.
Una cosa que no está clara es si las características exclusivas de Nvidia, como Nvidia Gameworks, son las culpables de estos problemas. los Arkham La serie siempre ha tenido características exclusivas de Nvidia, por lo que podría no ser el caso, pero esta es también una entrada que ha llevado su código al límite, debido a la transmisión continua de entornos sin interrupciones y modelos de calidad extremadamente alta.
Si bien es demasiado pronto para confirmar si esto se soluciona con el parche del Día Uno (que supuestamente es de 3,5 gigabytes, además de la importante instalación de 50 gigabytes del juego), esto puede preocupar a los que pre-ordenaron para PC. Decir que el sentimiento en Steam es negativo es una subestimación, con comentarios negativos que actualmente superan a los positivos.
Algunos más o menos solo en una espuma de ira:
Otros más tristemente decepcionados:
Tendremos que esperar y ver hasta que llegue el parche del Día Uno, pero si tiene la opción, puede ser el momento de hacer un cambio rápido a la versión de la consola. Para aquellos que no tienen una opción, debes considerar terminar con todo lo que te queda por completar en los juegos anteriores hasta que Rocksteady limpie su actuación en la PC.