Contenido
- Para los adictos a la acción que disfrutan de la acción de ritmo rápido y el caos ...
- Para estrategas que disfrutan de los aspectos tácticos del combate ...
- Para los constructores que disfrutan de la nivelación y personalización de sus personajes ...
- Para los exploradores que aman buscar y descubrir cosas nuevas ...
- En el final
Creo que la mayoría de nosotros estaremos de acuerdo, y estoy seguro de que me corregirá en los comentarios si no lo hace, que esperamos que nuestros videojuegos tengan experiencias diferentes a las nuestras películas. Si estoy en lo cierto en esta afirmación, ¿por qué es que, en las últimas dos generaciones, tantos diseñadores y escritores de juegos parecen estar empeñados en forzar sus guiones de Hollywood en nuestras gargantas?
Batman Arkham Knight Habría sido una excelente película. Sin embargo, el juego se sintió marginalmente mejor que bien, sumido en la acción obligatoria de Batmobile y los incesantes rompecabezas ambientales que rompieron el ritmo del juego. Estoy cansado de ver y escuchar los juegos de manera desproporcionada en la medida en que los estoy jugando. Batman Arkham Knight es solo otro juego en más de una década de experiencias en las que he terminado el juego agotado en lugar de complacido porque el modo de juego (nada menos que el modo sandbox) se creó para servir a la narración de una historia lineal.
Al igual que con todas mis revisiones a gran escala, me gusta dividir la experiencia en categorías que creo que describen mejor todas nuestras preferencias únicas de estilo de juego. Saltemos en esas categorías para echar un vistazo a la Batman Arkham Knight Experimenta desde tu perspectiva.
Los gusanos de biblioteca que disfrutan de los juegos por su narrativa y puntos específicos de la trama ...
No me escucharás a menudo decir que la historia de un juego es excelente. Eso es porque creo que muy pocos de ellos lo son. Batman Arkham Knight's La historia es excelente, aunque un poco cursi a veces. Es lo que me mantuvo jugando cuando estaba completamente agotado por la fórmula del juego de gravar al jugador con rompecabezas y secuencias de conducción. Todos los personajes están bien escritos, actúan bien y se sienten auténticos para una verdadera aventura de Batman.
Hay dos giros asombrosos, giros que no describiré aquí por temor a los spoilers, que me encantaron. Aunque, lo admito, el juego telegrafía el segundo giro (revelando el Dark Knight) al proporcionarte demasiada información durante las escenas de corte. Pero, el giro anterior es el mejor, más importante. Probablemente estarás agradecido por la totalidad del juego, ya que creo que fue el mejor aspecto de Batman Arkham Knight.
Desafortunadamente, para ver el buen final, deberás completar todo el contenido del lado del juego. El contenido complementario es molesto porque se realiza con el Batmobile demasiado torpe o, lo que es más importante, el contenido complementario que realmente no es tan tentador de completar.
Para los adictos a la acción que disfrutan de la acción de ritmo rápido y el caos ...
Combate en Batman Arkham Knight Es su otra característica más fuerte. No he jugado los otros juegos de Arkham lo suficiente como para hacer una comparación, pero las batallas aquí son fluidas, de ritmo rápido y me mantuvieron comprometidos de principio a fin. Estaba especialmente complacido con las secuencias de batalla que me permitieron llevar a una de las compañeras de Batman al combate cuerpo a cuerpo. La mecánica para llevar a cabo estos rumores de estilo de cómic fue intuitiva y agradable de ejecutar y ver a toda velocidad y en cámara lenta.
Por otro lado, está la acción de Batmobile. La acción del batimóvil viene en tres sabores:
- Batallas de tanques, que se disfrutan marginalmente, si están completamente fuera de contexto para una aventura de Batman
- Platform Puzzle Solving, que juega tan ridículamente como suena
- Cenes de persecución que se ven obstaculizados por los controles descuidados y una cámara que te odia al cambiar tu vista por su propia voluntad
Para estrategas que disfrutan de los aspectos tácticos del combate ...
Batman Arkham KnightEn muchos sentidos, es como la zelda de un adulto. Y eso no implica que Zelda sea solo para niños, sino que el tema de los juegos de Batman está claramente centrado en los adultos (Batman Arkham Knight se califica como 'M' para Madura). Desafortunadamente, odio el 3D Zelda fórmula. Los rompecabezas Dungeon y Environmental rompen el ritmo de una aventura y me obligan a hacer cosas que no quiero hacer fuera del contexto de un juego de rompecabezas real.
Por ejemplo: imagínese que está corriendo a través de una aeronave para salvar a uno de sus amigos, pero luego llega a una puerta cerrada que requiere que explore la habitación en busca de otros puntos de acceso. Encuentras un punto de acceso, pero está bloqueado por una gran caja de metal. Recuerda que tu herramienta de hacking puede hackear computadoras, así que hackeas la computadora en la habitación. Si lo hace, le informa que ahora puede controlar el paso de la aeronave. Se ajusta el tono moviendo así el cuadro. Luego utiliza su dispositivo de pirateo para bloquear la caja de metal en su lugar, de modo que
que no volverá a cubrir el punto de acceso cuando reajuste el paso de la aeronave.
Si eso te suena agotador, prepárate para estar muy agotado para cuando termines. Batman Arkham Knight. Si, en cambio, usted es un fanático de ese tipo de juego en sus aventuras, entonces se encontrará con un capricho. Independientemente de mi problema personal con la fórmula, puedo admitir fácilmente que todos los rompecabezas que encontré fueron intuitivos y bien diseñados.
Para los constructores que disfrutan de la nivelación y personalización de sus personajes ...
Batman Arkham Knight's sistema de nivelación tiene lo que yo llamo el Efecto masivo Síndrome. Específicamente, la nivelación nunca me hizo sentir mucho más fuerte o superior a los desafíos en evolución. De la misma manera, nunca me encontré con ningún desafío que me hiciera sentir la necesidad de hacer pedidos laterales para obtener más XP a fin de nivelarlos. En otras palabras, la nivelación estaba en piloto automático. El juego realmente no lo necesitaba. Encuentro que más y más juegos parecen agregar sistemas de nivelación para las cualidades adictivas de su skinner box que para agregar cualquier valor de compromiso real a la experiencia del jugador.
Tal vez me hubiera sentido diferente acerca del sistema si hubiera jugado en una dificultad más difícil. Hay varios aspectos de Batman y su Batimóvil que puedes actualizar. Así que si encuentras alegría simplemente al arrojar puntos ganados para comprar una mejor armadura y recargar armas más rápido, entonces tendrás mucho para disfrutar aquí. Además, la nivelación al menos te da acceso a algunos movimientos de combate realmente geniales que de otra manera no podrías.
Para los exploradores que aman buscar y descubrir cosas nuevas ...
Batman Arkham Knight es una caja de arena. Pero es una caja de arena en un patio abandonado con arena seca. Después de completar un puñado de las misiones secundarias y golpear a algunas de las patrullas de pandillas del interior de la ciudad, me aburrí. Gotham es oscuro, está lluvioso y, aparte de los trofeos o la finalización de una historia, no encontré ninguna razón para pasar más tiempo explorándola que el juego requerido.
En el final
Batman Arkham Knight Es otro juego de AAA que sufre del complejo de inferioridad de Hollywood. De ninguna manera es un mal juego. Argumentaría que es un buen juego que recomendaría a los fanáticos de su fórmula de acción intrigante y basada en historias.
Divulgación del autor: Realicé esta revisión con una copia de Batman Arkham Knight para la PS4 provista por Warner Bros.
Nuestra calificación 7 Batman Arkham Knight es otro juego de AAA que sufre el complejo de inferioridad de Hollywood. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones