Atlas primeras impresiones y colon; Una serie de eventos desafortunados

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Atlas primeras impresiones y colon; Una serie de eventos desafortunados - Juegos
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Después de la liberación oficial Arca: la supervivencia evolucionó, Studio Wildcard perdió poco tiempo y creó un nuevo MMO de temática pirata, titulado Atlas, que se parece mucho Arca sí mismo. Actualmente, el juego está disponible a través de Steam Early Access, y ya ha dividido a los jugadores en dos campos: enemigos y verdaderos fanáticos.


Atlas Es un juego enorme, que es capaz de albergar a 40,000 jugadores a la vez. El problema es que no es fácil ofrecer una experiencia de juego fluida a una base de jugadores tan grande, y los errores de servidor y de código de red son comunes.

El motivo de estos problemas se debe en parte a la gran cantidad de servidores necesarios para alojar el mapa del juego, y estos pueden desincronizar y expulsar a los jugadores del juego. Sin embargo, a pesar de estos problemas técnicos, Atlas Todavía se las arregla para mantenerse en la parte superior de las listas de Steam.

Si quieres saber si Atlas es digno de su tiempo y dinero, luego lea nuestras impresiones de acceso temprano a continuación. Deben ayudarte a tomar una decisión final.

El mundo de Atlas

El mapa en Atlas se compone de 225 regiones separadas que se combinan a la perfección en un mundo con cientos de islas, grandes y pequeñas. Estas islas pueden ser reclamadas por jugadores usando banderas.


La parte central del mapa es especialmente hospitalaria, ya que ofrece el clima más cómodo para reunir recursos y domar criaturas. En contraste, las regiones norte y sur del mapa son demasiado extremas para poder acceder durante las primeras etapas del juego, y los jugadores pueden simplemente morir de frío en estas ubicaciones.

Afortunadamente, al elegir el tipo de servidor en el que se quiere jugar, los jugadores pueden elegir la región en la que desean generar. A este respecto, Atlas es realmente amigable para los principiantes, ya que permite a los nuevos jugadores elegir su destino desde el principio.

El juego comienza en el territorio familiar de la supervivencia básica del juego. Esto implica recolectar recursos que no solo te permitirán construir tu primer barco y navegar a través del gran océano, sino que también mantendrán tu barco e incluso contratarán NPC.

Si las cosas van bien en estas primeras etapas, los jugadores comenzarán a experimentar algunas fantásticas batallas multijugador, tanto en el agua como en la arena. Sin embargo, llegar a ese punto es realmente difícil debido a la naturaleza caótica del juego..


Es decir, es extremadamente difícil sobrevivir en Atlas por su cuenta, porque, si no puede proteger sus pertenencias, todo puede cambiar en un abrir y cerrar de ojos. Atlas no es perfecto, e incluso después de prepararse tan bien como puedas, todavía puedes fallar. Esto hace que sea casi una necesidad formar compañías, el equivalente de los gremios en muchos MMO, con otros jugadores.

Vida y muerte en Atlas

Las primeras horas de juego en. Atlas son bastante aburridos, y se reducen a la recolección de recursos básicos como piedra, madera y alimentos. Si no estás acostumbrado a jugar MMO de supervivencia que requieren pasar horas en las tareas más mundanas, entonces puedes aburrirte realmente, muy rápido.

Pero, ¿hay diversión en algún lugar más allá de esta etapa inicial? Bueno, eso depende principalmente de cuánto castigo puede soportar, como Atlas es un juego de supervivencia realmente implacable, que realmente premia solo a los más fuertes e inteligentes.

En la siguiente fase de juego, construirás un barco y navegarás por los mares. Esto llega en un momento en el que simplemente no puedes esperar a abandonar la primera isla que has engendrado, pero el alivio que trae solo dura poco tiempo, ya que el espacio entre las islas es tan peligroso como en la tierra.

Puede tomarse su tiempo y navegar durante unas horas en busca de una isla perfecta para construir su base, pero, lo más probable, será atacado y asesinado durante esta búsqueda. Esto te hace volver al punto de partida, y entonces puedes darte cuenta de que has pasado todo el día jugando sin hacer ningún progreso. Esta es la experiencia de jugar. Atlas.

Por supuesto, los jugadores con mucho tiempo libre y paciencia atravesarán esta desafortunada serie de eventos y, después de un tercer o cuarto intento, pueden finalmente construir una nave competitiva que pueda protegerse en aguas abiertas. Sin embargo, morirás mucho en este juego en el camino, y no hay forma de evitarlo.

Hazte rico o muere intentándolo

La mentalidad de muchos jugadores en Atlas Simplemente gira en torno a dificultar la vida a otras empresas. Esto causa Atlas para convertirse rápidamente en un lío de un juego, que es cruel para todas las partes involucradas.

Por ejemplo, en los servidores PvP, cada terreno ya está ocupado por jugadores extremadamente protectores. Esto significa que debes aceptar pagar impuestos por todo lo que haces para poder jugar el juego.

Adicionalmente, AtlasLos servidores funcionan las 24 horas, los 7 días de la semana, y es posible realizar incursiones sin conexión Como tal, muchas otras compañías querrán quitarte tus cosas mientras estás desconectado, y es óptimo que al menos uno de tus compañeros de equipo siempre permanezca en línea para verificar si hay atacantes. ¿Pero cuántos jugadores pueden dedicar tanto a un juego?

Sin un puesto de vigilancia de tiempo completo, la única forma de abandonar tu juego de manera segura es construir una base ridículamente bien defendida que llevaría muchas horas de incursión solo para entrar. Algunos jugadores simplemente no querrán lidiar con eso y pueden dejarte solo en la base, sin embargo, hay otro problema: los barcos pueden incendiarse fácilmente y dejarse encendidos. Desafortunadamente, no hay cura para esta enfermedad.

Estas razones son las razones por las que las incursiones sin conexión son tan frustrantes, ya que una de esas incursiones puede dejarlo sin base ni recursos. Los desarrolladores deben abordar esto tan pronto como sea posible.

Por supuesto, algunos de estos problemas se pueden evitar jugando en un servidor PvE, pero los MMO están destinados a la interactividad en línea y no a las experiencias de un solo jugador. Si bien es bueno aprender todos los conceptos básicos en un servidor PvE, algunos jugadores no querrán perderse la experiencia PvP por completo.

Pensamientos finales

Hace Atlas ¿Tienes el potencial para ser un gran juego? Absolutamente, pero queda mucho por hacer, y los servidores privados no son la solución simplemente debido a la gran cantidad de jugadores que se necesitan para llenar el enorme mundo del juego.

Los desarrolladores simplemente necesitan cambiar las reglas del juego, con un enfoque en hacer que el juego sea menos aburrido y frustrante. Además, las personas que se conectan en línea deben sentirse bien al comenzar otra sesión de juego, en lugar de preocuparse si los asaltantes se han tomado todas sus cosas mientras estaban desconectados.

Hasta que se haya encontrado la solución correcta, Atlas Seguirá sufriendo de un síndrome de base de jugador dividida. Jugadores que aman el caos de Atlas vendrá solo para divertirse, mientras que otros se sentirán frustrados hasta tal punto que tal vez ni siquiera vean el próximo proyecto de la compañía.

Uno hubiera pensado que Project Wildcard tendría aprendí una lección o dos de Arca, pero parece que simplemente no puede clavar la fórmula correcta todavía. Esperemos que la compañía pueda tomar algunas buenas decisiones para el juego este año, o bien Atlas experimentará el mismo destino que muchos otros MMO fallidos.

Pros:

  • Enorme mundo abierto

Contras:

  • Falta de contenido PvE / PvP
  • Incursión fuera de línea
  • Retrasos y errores de red