Contenido
- Assassin's Creed: Unity (AC: U)
- Una historia de dos mitades: apresurada y luego abrupta.
- Las animaciones son geniales, pero el combate me hace combatir la locura.
- Misiones laterales: sueño estándar, nuevo comienzo.
- Un escenario de densa sorpresa, y gotas.
- Un baile con aburrimiento y diversión escondido entre la multitud.
Esta es una revisión sin puntuar, y por supuesto sin spoiler. Si quieres saber sobre el juego, sigue leyendo.
Assassin's Creed: Unity (AC: U)
Vamos a sumergirnos en AC: U y echar un vistazo a lo que funcionó y lo que no.
Una historia de dos mitades: apresurada y luego abrupta.
A la derecha ves a Élise de la Serre, el interés amoroso de la protagonista del juego, y del personaje del jugador, Arno Victor Dorian. Arno se convierte en un Asesino para descubrir la verdad detrás del asesinato de su padre, pero Élise se convierte en un Templario, la razón por la cual se te dice. Todo este grupo de amantes de las "familias" enemigas es una gran historia de amor al estilo de Romeo y Julieta.
La historia de AC: U comienza bien con algunas grandes secciones de cómic, donde como niño Arno tienes que robar una manzana bajo la dirección de Élise, crecieron juntos. Y luego algunos momentos sombríos con el corazón desgarrador de la muerte del padre de Arno.
Sin embargo, la historia no es del todo genial. Comienza bien, luego apúrate. Hasta que de repente no parece ir a ninguna parte, hasta que acaba de repente. La misión final, para la jugabilidad no es la mejor, pero la historia es una de las mejores en el Assassin's Creed serie.
Las animaciones son geniales, pero el combate me hace combatir la locura.
... algunas de las mejores animaciones en un juego de Ubisoft hasta la fecha ...Escalada en AC: U Es diferente de cada juego anterior a este. Para correr, mantén presionado el botón estándar de alto perfil, pero ahora tienes que mover el joystick completamente hacia adelante, empujarlo hasta la mitad hace que corras. Esta simple adición permite que algunos botones se vuelvan libres, estos se ejecutan libremente hacia arriba y hacia abajo. En realidad, esto hace que correr a través de los techos sea un poco más entretenido, y con algunas de las mejores animaciones en un juego de Ubisoft hasta la fecha, me encontré al azar saltando de lugares para obtener "esa genial animación que tenía un segundo antes". Aunque encontrarás el estándar C.A. molestia de saltar al lugar equivocado de vez en cuando.
Las multitudes juegan un papel más importante en AC: U que cualquier otro juego de la serie.
El combate está intentando capturar un sistema basado en el flujo como en el Batman Arkham juegos, pero todo lo que termina es un sistema de maceración de botones, y luego te disparan hombres con armas 4 veces. Lo peor es que solo estás luchando contra 3 enemigos. En teoría es un sistema mejor, en la práctica es peor. Solo porque no puedes tomar un escudo humano, con eso hubiera estado bien.
Misiones laterales: sueño estándar, nuevo comienzo.
... estos te transportan fuera del París revolucionario a tres períodos de tiempo diferentes ...Todas las misiones secundarias son C.A. conjunto estándar de, obtenga una armadura especial completando las mismas tareas una y otra vez, salte de todas las torres (después de la sincronización), trabaje los glifos, y estoy seguro de que todos conocen el ejercicio; si no lo hacen, no hay Mucho más interesante más allá de lo que dije. Una nueva adición a las misiones secundarias son los misterios de asesinatos, que todavía no entiendo cómo encontrarlos, ninguno de ellos desbloqueado para mí. Sin embargo, hay una misión de una historia en la que tienes que resolver un asesinato y, sinceramente, no me pareció interesante. Las misiones secundarias que son un cambio para la serie son las Helix Rifts, que te transportan desde el París Revolucionario a tres períodos diferentes, la Segunda Guerra Mundial, la Francia medieval y los años poco después de la Revolución anterior a la Primera Guerra Mundial, conocidos Como la Belle Époque. En estos Helix Rifts debes recopilar grupos de datos para alcanzar una puntuación específica, los grupos de diferentes colores te permiten obtener diferentes puntos.
Arno se dice a sí mismo "Wow ... ¿qué tan borracho me puse anoche?"
Un escenario de densa sorpresa, y gotas.
1700 - 1800s París es un lugar hermoso, lleno de ricos, y algunos de los más pobres que se pueden imaginar, con aguas residuales que corren por las calles, y hombres que intentan matar o robar a otros. Hay edificios, muchos edificios para escalar, saltar y navegar. La ciudad está llena de gente, y con eso vienen muchas oportunidades de desaparición. Como "ahora se puede usar la multitud como nunca antes", Ubisoft probablemente querrá decir. Las multitudes en AC: U Probablemente los juegos sean la mayor sorpresa, pero también una de sus mayores caídas. Tener tanta gente en la pantalla al mismo tiempo asesina la velocidad de fotogramas de los juegos, a veces hundiéndola por debajo de 30 FPS, incluso cuando configuro mis gráficos en la configuración más baja, la velocidad de fotogramas no aumenta, esto significa que jugué en la PC, como un tonto AC: U funciona perfectamente bien, después de ser reparado varias veces, sin multitudes presentes incluso en la configuración más alta.
De repente me doy cuenta de que no sé cómo bajar. ¿Ayuda?
Un baile con aburrimiento y diversión escondido entre la multitud.
... incluso para una masiva C.A. fanático, tal vez tenga que resistirme a elegir futuros juegos.Incluso con todas las cuestiones AC: U tiene, el combate y las tasas de cuadro, y después de ser arreglado, sigue siendo un juego sólido. Con algunos de los más divertidos de correr libre en un C.A. juego hasta la fecha, y algunos grandes protagonistas (en su mayoría Arno y Élise). Incluso uno o dos grandes antagonistas (un personaje específico que te prende es un gran momento). AC: U es un gran juego envuelto en algunos problemas muy problemáticos que afectan a los juegos de Ubisoft, los temas de muchas cosas para hacer que no son interesantes.
Ubisoft puede necesitar considerar terminar el C.A. Sin embargo, la franquicia se está agotando. Incluso para una masiva C.A. fanático, tal vez tenga que resistirme a elegir futuros juegos.