& lbrack; Artbook Review & rsqb; Alta mar y coma; Alto Arte y colon; La bandera negra del arte de Assassin's Creed IV

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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Hay una premisa en Assassin's Creed que todos llevamos una memoria genética de nuestros antepasados; en el cual uno podría acceder para obtener las habilidades de ese pariente lejano. Al mirar todas las ilustraciones para Assassin's Creed IV: Black FlagNo es tan extraño imaginar a los artistas de Ubisoft enganchados al Animus y canalizando a los maestros franceses como Rembrandt, Monet y Gauguin.


Además de ser las más atractivas. Assassin's Creed hasta la fecha, Bandera Negra Es fácilmente uno de los mejores juegos de aspecto para salir este año.

La vida de un pirata es una vida hermosa, por cierto.

Además de ser las más atractivas. Assassin's Creed hasta la fecha, Bandera Negra Es fácilmente uno de los mejores juegos de aspecto para salir este año.

El exuberante y detallado entorno caribeño recuerda a 2004, cuando Ubisoft nos trajo el original Muy lejos. Ese juego salió en un momento en que todos los juegos de FPS se llevaban a cabo en pasillos con poca luz, y Bandera Negra es igualmente una refrescante toma en el niño de 6 años Assassin's Creed fórmula.


Ubisoft está obviamente orgulloso de su trabajo, y este libro de arte en particular, como Aparece en el juego en los estantes de Abstergo Entertainment.. Hay más de 20 artistas representados en el libro, muchos de los cuales también proporcionan anotaciones para su trabajo. Aquí es donde el libro definitivamente brilla, ya que cada artista explica la inspiración detrás de cada iteración.

Raphael Lacoste, el director de arte de la marca Assassin's Creed, hace un gran trabajo explicando la dirección artística del juego en el prólogo de este libro:

"No estamos haciendo el" entretenimiento familiar "o una versión caricaturizada de la piratería, sino una interpretación más sólida y realista de la historia".

Esa es una forma educada de decir:

'No esperes que esto sea como el de Disney piratas del Caribe.'

Estoy seguro de que esto es para disgusto del parche en el ojo y de los aficionados a los loros que hablan. La declaración de Lacoste brilla en el arte, y definitivamente muestra que el equipo de arte pasó un tiempo en La Habana, Santo Domingo y Costa Rica para la investigación y la inspiración. Las ciudades son solo 1/7 del material de este libro; Hay capítulos completos dedicados solo a los personajes, barcos, equipos y mucho más.


El capítulo de Abstergo Entertainment me pareció particularmente fascinante. La parte de Abstergo de Bandera Negra En su mayoría es opcional, pero hubo una gran cantidad de tiempo que se tardó en diseñarlo. Este capítulo también ilustra mejor cómo puede evolucionar el diseño de un juego. El primer concepto de arte era bastante oscuro y amenazador, que sería el enfoque obvio para una rama de las villanas Industrias Abstergo. Los diseños que se incorporaron al juego son, en realidad, más de lo que imaginas que serían las oficinas de Google o Ubisoft.

La idea de algo siniestro que acecha debajo de un exterior de aspecto inofensivo se vuelve mucho más interesante que los diseños originales. Hablando de peligros que acechan bajo las olas, la parte de caza de ballenas del juego falta notablemente en el libro de arte ... tal vez debido a su naturaleza controvertida. También existe el peligro de encontrarse con spoilers menores para aquellos que no hayan completado el juego antes de profundizar en este libro.

Entonces, ¿necesitarás vender tu pata de clavija para pagar esta belleza?

Mis revisiones anteriores de las novelas gráficas de tapa dura de Titan Books han sido bajas; Sobre todo porque sentí que la calidad del cómic no era digna de una impresión de tan alta calidad. La bandera negra del arte de Assassin's Creed IV Sin embargo, no solo es digno de este tratamiento, sino que también tiene un precio increíble de $ 34.95 por casi 200 páginas de magníficas ilustraciones.

Hay cerca de 1,000 piezas de arte en este libro, muchas de las cuales consideraría dignas de marco. Este libro puede ser apreciado por cualquier persona que simplemente disfruta del buen arte y, especialmente, a cualquier persona que tenga interés en el diseño de juegos. En lugar de solo un montón de documentos de diseño y modelos de estructura de alambre en t-poses, cada página está adornada con pinturas digitales maravillosamente expresivas. Mi única crítica sería que algunas imágenes se hayan ampliado para llenar los espacios un poco mejor, pero las únicas personas que probablemente notarán que son las que trabajan en imágenes digitales.

Personalmente estaba listo para renunciar a la serie después de estar completamente insatisfecho con Assassins Creed III. Todavía estoy en la parte bastante temprana de Bandera Negra, pero sobre todo porque la navegación y la exploración abierta es increíblemente agradable. Ubisoft definitivamente ha redimido la serie en mis ojos, y después de ver lo increíble que es su equipo de arte; han ganado mucho respeto de mi parte. Algunas de las imágenes más singulares de este año provienen de Ubisoft, de lo peculiar Rayman: Leyendas, a la carta de amor de pelicula de acción de los 80 que es Far Cry 3: Blood Dragon.

Ubisoft definitivamente ha puesto el listón alto para el diseño artístico en sus juegos, y Titan Books debería ser el estándar por el cual cualquier artbook relacionado con el juego se esfuerza, tanto en calidad como en precio.

Nuestra calificación 10 Una gran cantidad de ilustraciones piratas listas para ser saqueadas por tus globos oculares.