Son Dailies en MMOs Fun or Chores & quest;

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Son Dailies en MMOs Fun or Chores & quest; - Juegos
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He hecho muchos diarios en los muchos MMO que he jugado y siempre termina igual. Me pregunto si esto es realmente divertido, o simplemente lo estoy diciendo porque "tengo" que hacerlo? Muchas veces puede parecer una tarea, pero hay algunos diarios que son realmente divertidos. ¿Dónde está la línea entre la diversión y el trabajo? ¿Se supone que los diarios sean divertidos?


Día y noche de trabajo

Para algunos jugadores, los MMO son una forma de escapar del mundo real del trabajo o la tarea. Los jugadores inician sesión para relajarse en su videojuego favorito y jugar con otros. No pueden tener más de unas pocas horas al día, o incluso una semana, para dedicarse a jugar. ¿Quieren pasar la mayor parte del tiempo haciendo misiones diarias? Sé que no lo haría.

Algunas veces las misiones diarias están diseñadas para darte recompensas para que puedas obtener equipo para asaltar. Básicamente, esto requiere que los jugadores realicen tareas diarias si quieren atacar o progresar en el ataque. Algunos podrían decir que si las personas solo pueden jugar unas pocas horas en una semana, entonces probablemente no estarán atacando.

Bueno, todavía hay fin de semana y conozco a muchas personas que juegan durante muchas horas durante el fin de semana, pero no tienen tiempo durante la semana para jugar. ¿Esto significa que no deberían poder experimentar todo lo que quieren en un juego simplemente porque no tienen tiempo para hacerlo?


No estoy diciendo que las personas no deban ser premiadas por el tiempo que dedican a jugar o que las personas ocasionales solo deben entregar las cosas, pero tal vez haya un equilibrio. Podría haber varios tipos de diarios o alguna forma de hacer que no se sientan como un trabajo ocupado.

Sé que esto es una cuestión de opinión, pero no soy el único con eso. Veo que las personas se quejan constantemente de la "necesidad" de hacer los diarios y no tener alegría en ellos. Para mí, normalmente odio hacerlas porque es la la misma cosa una y otra vez. Casi cualquier cosa se volverá aburrida cuando se haga exactamente de la misma manera todos los días.

Trabaja primero, juega luego

Sin embargo, los diarios aún pueden ser divertidos y muchos de los asaltantes incondicionales no se sienten molestos por la necesidad de hacer diarios. Es solo una parte de cómo se preparan para atacar. La diversión para algunos llega cuando finalmente derribas a ese jefe en el que has estado trabajando y no les importa si tienen que hacer un "trabajo" antes de poder "divertirse".


Los diarios también son una forma de que los jugadores vuelvan al juego. A algunas personas les gusta el hecho de que puedan iniciar sesión todos los días y al menos tengan algo que hacer. Después de todo, sin misiones diarias, estás un poco atascado después de hacer todas las misiones normales.

Se trata de lo que disfrutas en el juego, creo. Algunas personas pueden realmente disfrutar de las misiones y les encanta jugar a través de ellas varias veces, mientras que otras pueden perder el impulso de jugar después de hacer una búsqueda una y otra vez.

A veces llegar a experimentar esto, hace que hacer los diarios valga la pena.

Personalmente, es posible que odie hacer diarios en la mayoría de los juegos, pero si es necesario para progresar en las incursiones, o simplemente hacerlo más rápido, todavía lo haré. Me he quemado con los MMO, aunque solo tengo diarios como fuente de contenido de final de juego además de las incursiones. Creo que debería haber más cosas que hacer para que, si decido no cumplir con las tareas diarias, o incluso después de que termine, tenga algo que hacer además de la incursión.

¿Qué piensan todos ustedes sin embargo? ¿Sientes que los diarios son solo trabajo, o realmente disfrutas haciéndolos? ¿Se les debe exigir que progresen en el ataque o deben ser algo divertido de hacer en su tiempo libre? Házmelo saber en la sección de comentarios.