Aonuma y colon; Zelda Wii U es como "pasar de la comida japonesa a la comida de estilo occidental"

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 11 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Aonuma y colon; Zelda Wii U es como "pasar de la comida japonesa a la comida de estilo occidental" - Juegos
Aonuma y colon; Zelda Wii U es como "pasar de la comida japonesa a la comida de estilo occidental" - Juegos

En una entrevista reciente con Famitsu, el productor de la serie Eiji Aonuma proporcionó una breve actualización sobre el estado de desarrollo de la próxima La leyenda de Zelda Título, dirigido a Wii U a finales de este año. Lo que revelaron indica un cambio en el tono de la franquicia.


En una traducción de la entrevista realizada por Kotaku, Aonuma indica que está "ocupado" y posiblemente se acerca a las etapas finales del desarrollo, reflexionando sobre los días de Espada hacia el cielo.

"Cuando hicimos Espada del cielo para la Wii, en las etapas finales de desarrollo, estaba a cargo del diálogo de los personajes y del texto del juego. Y, ahora también, es como era entonces. También tuve que trabajar en el texto hoy.

Pero, el juego realmente ha tomado forma, y ​​las cosas se han vuelto más fáciles. Eso significa que las cosas están progresando bien ".

Lo que podría tomarse como el dato más interesante de Aonuma es el cambio de dirección y tono del anterior. Zelda Juegos, comparando el gusto con un cambio en los alimentos. ¿El objetivo esta vez? Para crear "algo nuevo", como Ocarina del tiempo lo hizo antes Sin embargo, el famoso título N64 no será su "salsa secreta" en esta ocasión.


"Creo que la base de nuestra salsa secreta siempre ha sido Ocarina del tiempo. Pero esta vez, el cambio en el sabor será como pasar de la comida japonesa a la comida de estilo occidental. Quizás, los jugadores se sorprendan ".

"Por favor, espérelo, porque creo que podremos hacer" algo nuevo "como Ocarina del tiempo estaba."

La leyenda de Zelda para Wii U se anunció por primera vez en 2013, y originalmente se planeaba tener un lanzamiento en 2015. Luego se retrasó hasta 2016, con el juego visto por última vez en un breve clip junto a la revelación de Twilight Princess HD en Enero.