Otra ronda de despidos en EA

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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La reestructuración organizativa de EA continúa. Una fuente en Informador de juego reveló otra ronda de despidos ha ocurrido.


Los cortes esta vez fueron a la Equipo de análisis interno y revisiones., el personal responsable de revisar las tendencias de Metacritic para los títulos de EA y brindar una respuesta rápida antes de que los periodistas se involucren. Esta técnica está destinada a permitir que un editor se haga una idea de qué tan bien o mal se recibirá el juego antes de que llegue a las tiendas en el lanzamiento. Las ventajas de esta estrategia presumiblemente evitaron que EA destruyera al equipo por completo.

Kat Bailey, ahora ex empleado de EA y analista de investigación de juegos, reveló este último despido a través de Twitter:

@atweetingtwit Todo el departamento acaba de ser cortado. :(

- Kat Bailey (@The_Katbot) 18 de junio de 2013

En este momento, no se sabe cuántas personas ha despedido EA.

Estos últimos recortes siguen los intentos anteriores de EA de "adelgazar" y "hacer la transición" para la nueva administración este año. En abril, el editor cerró dos estudios, PopCap Vancouver y Quicklime Studio, despidiendo a todo el personal. Y en febrero, eliminó personal de los estudios de Los Ángeles y Montreal. Espacio muerto Desarrollador de la serie Visceral Games.


Todavía no se sabe si esta será la última ronda de despidos en el plan de EA para reestructurar la empresa.