La reestructuración organizativa de EA continúa. Una fuente en Informador de juego reveló otra ronda de despidos ha ocurrido.
Los cortes esta vez fueron a la Equipo de análisis interno y revisiones., el personal responsable de revisar las tendencias de Metacritic para los títulos de EA y brindar una respuesta rápida antes de que los periodistas se involucren. Esta técnica está destinada a permitir que un editor se haga una idea de qué tan bien o mal se recibirá el juego antes de que llegue a las tiendas en el lanzamiento. Las ventajas de esta estrategia presumiblemente evitaron que EA destruyera al equipo por completo.
Kat Bailey, ahora ex empleado de EA y analista de investigación de juegos, reveló este último despido a través de Twitter:
@atweetingtwit Todo el departamento acaba de ser cortado. :(
- Kat Bailey (@The_Katbot) 18 de junio de 2013
En este momento, no se sabe cuántas personas ha despedido EA.
Estos últimos recortes siguen los intentos anteriores de EA de "adelgazar" y "hacer la transición" para la nueva administración este año. En abril, el editor cerró dos estudios, PopCap Vancouver y Quicklime Studio, despidiendo a todo el personal. Y en febrero, eliminó personal de los estudios de Los Ángeles y Montreal. Espacio muerto Desarrollador de la serie Visceral Games.
Todavía no se sabe si esta será la última ronda de despidos en el plan de EA para reestructurar la empresa.