Contenido
- No es una historia para los débiles de corazón.
- Da demasiado demasiado pronto
- Juego de terror de supervivencia sólido, pero carece de complejos rompecabezas
- Un buen juego en general a pesar de sus defectos
Te despiertas en un pasillo húmedo y sombrío de un castillo. No tienes más recuerdos que tu nombre (Daniel) y de dónde eres (Mayfair). Comienzas a seguir un rastro de líquido que se encuentra en el piso, donde encuentras una nota escrita y la dejas sola antes de tomar una poción de amnesia. A medida que te adentras en las profundidades del castillo de Brennenburg, comienzas a reconstruir lo que sucedió y te propusiste vengarte.
No es una historia para los débiles de corazón.
La historia de Amnesia el oscuro descenso Parece bastante simple al principio, pero a medida que avanza, lentamente se convierte en algo mucho más complicado. Cuanto más se adentra en el Castillo de Brennenburg, más oscura y espantosa se vuelve la historia a un ritmo brillante.
A medida que recorres el castillo, obtienes flashbacks de audio de los horribles eventos que han tenido lugar allí. Escuchas a los personajes hablar y todos los horribles ruidos que habían ocurrido en ese momento. Los flashbacks al principio son relativamente dóciles, pero a medida que avanzas se oscurecen y se vuelven más siniestros.
Lo mejor de cómo se escribe la historia es que no te muestra directamente las cosas horribles que han ocurrido en el castillo. En cambio, le brinda suficiente evidencia visual de las consecuencias y la representación audible de que su propia mente comienza a crear imágenes de lo que sucedió, y sin duda vale la pena en casi todos los aspectos. La imaginación crea escenas más horribles de lo que los desarrolladores probablemente podrían haber ideado.
La historia sin duda hace un trabajo brillante de burlarte, darte escalofríos y hacer que te sientas realmente incómodo con lo que estás experimentando, pero no está exento de defectos. Hay tres finales diferentes en el juego, dependiendo de cómo manejes la sala final. Desafortunadamente, no importa qué final recibas, te quedan muchas preguntas sin responder. Todos los finales son muy insatisfactorios.
El mejor final del juego deja la pregunta más grande de todas y no hace nada para responderla, dejando al jugador con una falta de cierre total.Me sorprendió que el juego terminara como lo hizo. Sentí que la historia realmente estaba comenzando a alcanzar su punto máximo y que todas mis preguntas estaban para comenzar a ser respondidas. Pero luego simplemente terminó, dejándome rascándome la cabeza e intentando dar sentido a lo que acababa de suceder.
El mejor final del juego deja la pregunta más grande de todas y no hace nada para responderla, dejando al jugador con una falta de cierre total.
Da demasiado demasiado pronto
No se puede negar eso Amnesia Tiene algunos momentos brillantemente aterradores y muy intensos, pero son pocos. Lo pocos que hay se ponen en juego al mismo tiempo al principio del juego. Fácilmente, la mejor parte del juego (y uno de los momentos más intensos en la historia de los videojuegos) es el monstruo invisible de la bodega.
No puedes ver a la criatura, pero puedes ver sus movimientos en el agua debajo mientras navegas por el área saltando de una caja a otra y utilizando cadáveres para distraerla. Al final de este escenario, tienes que navegar por una serie de corredores con la criatura que te sigue, y lo único que lo frena es cerrar las puertas detrás de ti.
Sin lugar a dudas, fue uno de los mayores momentos llenos de adrenalina que he tenido en un videojuego. Me temblaban las manos, me latía el corazón, sudaba y no me cansaba. Yo estaba emocionado; Estaba ansioso Yo quería más; Lo estaba deseando; Lo necesitaba. Pero nunca lo entendí.
A pesar de que hay momentos a lo largo del juego en los que tienes que escabullirte de los monstruos o correr y esconderte de ellos, no fue lo mismo. Todo lo que el jugador tiene que hacer es encontrar una habitación, cerrar la puerta y esconderse en un rincón oscuro hasta que estén a salvo.
La primera instancia de esto puede ser un tanto atemorizante, pero después de cada encuentro, se vuelve más obsoleto y aburrido. Afortunadamente no sucede muy a menudo.
Ojalá hubieran implementado más momentos como el monstruo invisible, o al menos lo hubieran puesto en un punto posterior del juego para que tuviéramos algo que esperar.
Juego de terror de supervivencia sólido, pero carece de complejos rompecabezas
Amnesia Sin duda tiene algunas grandes ideas y utiliza la iluminación y el ambiente a su favor. Los oscuros y sombríos pasillos del antiguo castillo, con su única fuente de luz como lámpara de aceite y antorchas de iluminación con cajas de plástico, es simplemente maravilloso.
Debe elegir con cuidado cuándo usar los tinderboxes y asegurarse de no usarlos en exceso. Lo mismo se aplica al uso de su lámpara de aceite, ya que ambos están limitados en el suministro. Tampoco puedes iluminar el área demasiado, porque dejará menos áreas para que te escondas de las monstruosidades que habitan dentro del castillo.
La mecánica de cordura también es una buena adición, aunque en realidad no afecta mucho en general. Cuanta más cordura pierdas al pararte en la oscuridad, ver monstruos o experimentar cosas horribles, más difícil será controlar al personaje. Si baja lo suficiente, el personaje puede colapsarse temporalmente, pero las posibilidades de que esto ocurra son extremadamente bajas. La única vez que el personaje se derrumbó para mí fue cuando estaba apurando un poco las cosas en mi segundo juego. Jugar con más cautela como lo haría en su primera vez, probablemente no suceda.
Los juegos de terror de supervivencia a menudo tienen numerosos rompecabezas a lo largo de su experiencia, lo que le da momentos de tener que pensar para progresar. Penumbra, por ejemplo, tenía algunos grandes rompecabezas que realmente te hicieron pensar. Dichos rompecabezas incluían tener que traducir el código Morse, reinstalar las configuraciones del sistema para un servidor y más. Eran rompecabezas genuinos que no eran demasiado difíciles, pero lo suficientemente difíciles como para pensarlos.
En AmnesiaSin embargo, los rompecabezas son difíciles de llamar rompecabezas. A menudo, implican encontrar los artículos A, B y C y colocarlos en el lugar donde deben ir, lo que el juego hace automáticamente. Así que realmente, el único enigma es encontrar los artículos. Y eso no es un rompecabezas.
Hay una excepción, en la que ha colocado un número de tuberías en un cierto orden, pero las variaciones en la ubicación de las tuberías fueron extremadamente pequeñas. No te quedarías con eso por más de unos pocos minutos, incluso si no estuvieras esforzándote tanto.
Los rompecabezas, sin embargo, son más bien una espada de doble filo. Son decepcionantes desde el punto de vista de un rompecabezas, pero debido a su falta de dificultad, el juego avanza a un ritmo bastante rápido.
Un buen juego en general a pesar de sus defectos
Amnesia el oscuro descenso Tiene sus defectos, pero sin embargo es un juego agradable. No te dará los ataques al corazón como Colina silenciosa. No te dará los puzzles del Penumbra trilogía. Y no te dará una historia que esté completamente cerrada y explicada.
Sin embargo, proporcionará la historia y el ambiente suficientes para que sea una experiencia general agradable, una que aprecié y me encantó jugar una segunda vez, tanto como la primera. Amnesia no es perfecto, pero tiene momentos en los que asusta, perturba y asquea genuinamente al jugador. Se lo recomendaría a cualquier fanático del horror.
Con una riqueza masiva de contenido creado por la comunidad, el Amnesia La experiencia no tiene que parar con el juego principal. Hay cientos de historias personalizadas para descargar y jugar, que te darán muchas más horas de juego en este maravilloso título, que ha sido una parte más importante en el horror moderno de supervivencia. En la espiral de los defectos, sin duda pasará a la historia del juego.
Amnesia el oscuro descenso está disponible para comprar en GOG.com por € 17,99 y en Steam por € 19,99.
Nuestra calificación 8 Una experiencia de horror de supervivencia que asusta, pero ciertamente no es perfecta. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones