Alien & colon; El aislamiento debe ser sorprendente & period; & period; & period; Si no

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
Alien & colon; El aislamiento debe ser sorprendente & period; & period; & period; Si no - Juegos
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Estoy bastante seguro de que la mayoría de las personas recuerdan la abominable e indecible (aún ... hilarante) que era Marina de colonias extrangeras. Por supuesto, fue divertido y tuvo sus momentos. Sin embargo, esos son completamente eclipsados ​​por el fiasco de lanzamiento y el control de daños por SEGA y Gearbox.


Básicamente, el juego que vimos y el juego que recibimos ... bueno, ya sabes lo que pasó. Todo el mundo sabe lo que pasó. Es por eso Alien: Aislamiento Necesita redimir la franquicia no solo por Extraterrestre aficionados, pero para los jugadores y las empresas de juegos de todo el mundo.

Por qué Alien: El aislamiento debe ser la mierda

Alien: Aislamiento tiene lugar entre el primero y el segundo Extraterrestre películas. Amanda va en busca de su madre, Ripley, quien pasará los próximos 50 y tantos años en hipersueño después de los eventos de LV426 (y la masacre de su equipo en el Nostromo). Si estas perdido, viendo Extraterrestre definitivamente vale la pena tu tiempo; Incluso puede ser crucial para apreciar la trama completa de este título.

Sin embargo, debido a mi obsesión fanática con el Extraterrestre franquicia, estoy nervioso por Aislamiento, Especialmente dado el hecho de que es el segundo intento de SEGA. Claro, se ve muy bien, y puedo apreciar que SEGA está haciendo otro intento de redención. Marina de colonias extrangeras Recibió un mordaz 45 en Metacritic, y con buena razón. Se veía genial en el papel y en los remolques ... y luego el juego fue lanzado. Me pregunto si Aislamiento Sufrirá el mismo destino.


Déjame recordarte que Marines coloniales Fue tan malo que SEGA y Gearbox estaban demandado Por publicidad falsa. El tráiler de arriba tiene un descargo de responsabilidad que indica que el tráiler está hecho a partir de secuencias de juego reales. Sí, claro, lo he escuchado antes.

Alien: Aislamiento debe tener éxito, o probablemente arruinará la franquicia para los futuros desarrolladores y jugadores. Nadie quiere tocar un título maldito (o cagado). O irá de una de las dos maneras: a los jugadores les encantará, y su compañía habrá salvado la franquicia por sí solo; o, los jugadores lo odiarán absolutamente, y serás agregado a la larga lista de intentos fallidos.

¿Qué piensas?

La secuencia de juego en la parte superior de este artículo muestra lo que parece ser un gran juego de terror de supervivencia, y el anfitrión parece realmente entusiasmado con él y su intensidad. Aunque esto me tranquiliza hasta cierto punto, todavía estoy increíblemente nervioso después del desastre que sacó SEGA el año pasado.


¿Crees que SEGA golpeó el oro con Creative Assembly, o fallarán tan duro como lo hicieron con Marines coloniales?