Hora de aventura y colon; Explora la mazmorra porque no sé - Guía de Dungeon Floor

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 1 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Hora de aventura y colon; Explora la mazmorra porque no sé - Guía de Dungeon Floor - Juegos
Hora de aventura y colon; Explora la mazmorra porque no sé - Guía de Dungeon Floor - Juegos

Contenido

Hora de aventura: explora la mazmorra porque no sé comienza bastante fácil. Sin embargo, a medida que avanzas en la mazmorra, los enemigos se vuelven más fuertes y cambian sus formas de ataque.


Si te están pateando el trasero o simplemente quieres tomar algunas medidas preventivas para mantener tu tush agradable y seguro, ¡no temas! Estoy escribiendo esta AT: EtDBIDK guía de piso de mazmorras solo para ti!

Pisos de mazmorra

Este no será el mismo tipo de guía que encontrarás para un juego como Pokemon X Y o incluso uno como FFXIV. Estos niveles se generan aleatoriamente, por lo tanto, no puedo darte un tutorial. Sin embargo, puedo informarle sobre los tipos de enemigos con los que se encontrará y qué buscar.

A lo largo de tu aventura, te encontrarás con enemigos montando esqueletos montículos. Querrás destruirlos tan rápido como puedas o inundarán tu pantalla con enemigos.

Pisos 1-9

  • Piso 1 y adelante: esqueletos guerreros con ataques cuerpo a cuerpo
  • Piso 1 y adelante: tentáculos que emergen del suelo y disparan proyectiles.
  • Piso 3 y adelante: enemigos de aves que esquivarán tus ataques y te lanzarán
  • Piso 6 y adelante: plantas que disparan proyectiles y pueden engendrar otras plantas

Usted querrá hacer de los enemigos de las plantas su prioridad cuando aparezcan en la pantalla. Lentamente engendrarán clones de sí mismos. Esto se muestra mediante una pequeña animación de excavación que va por el suelo. ¡Ataca la planta más cercana para evitar que esto suceda!


Pisos 11-19

  • Pisos 11 y siguientes: hadas con picos que te disparan proyectiles
  • Piso 16 y adelante: taladre sirenas que aparecen en charcos de agua que disparan proyectiles
  • Floor 16 and Onward: Dynamite buff boys que lucharán contra ti con cuerpo a cuerpo; explotan al morir
  • Piso 16 y adelante: abraza a los lobos que abrazarán a tu personaje para hacerles daño; Te dan un abrazo que se puede curar con las lágrimas de Cyclop

Como notarás cuando llegues a estos pisos, los enemigos anteriores aún intentan matarte. La diferencia es que cambian de paleta, ganan salud y, a veces, hacen más daño.

Estos dinamitas son una gran noticia si interpretas a Marceline como tu personaje principal en AT: EtDBIDK. Mátalos y mantén presionado el botón de absorción de proyectil sobre el cadáver para absorber todos los proyectiles. Esto llenará casi por completo tu barra de imaginación.


No estoy completamente seguro de lo que te hace la maldición del abrazo en AT: EtDBIDK. Todavía no he jugado el juego cooperativo y creo que solo te afecta en un modo cooperativo. Mi mejor conjetura es que abrazarás a tus amigos y les harás daño, al igual que el abrazo que el lobo te hace.

Pisos 21-29

  • Piso 21 y adelante: ciervos que se impulsarán hacia ti.
  • Piso 21 y adelante: los enemigos de las plantas han mejorado y dispararán proyectiles en todas direcciones
  • Piso 26 y adelante: cerdos que usarán varitas mágicas para dispararte proyectiles; Estos proyectiles infligen un golpe completo de daño.
  • Piso 29 y adelante: los cofres del tesoro a veces quedan atrapados y causan daño

Jugar a Marceline en este tramo de pisos es una bolsa mixta: los nuevos enemigos de la planta llenarán tu imaginación súper rápido, pero no es posible absorber los proyectiles de los cerdos. Intenta matar a los cerdos antes de que aparezcan demasiado y rodearte de proyectiles.

Pisos 31-39

  • Piso 31 y adelante: cofres mímicos que son imposibles de matar
  • Piso 32 y adelante: gusanos eléctricos que se convertirán en círculos invulnerables que se cargan y rebotan en las paredes a altas velocidades.
  • Piso 38 y adelante: los enemigos de las aves ahora son rojos; se dividirán en dos enemigos y te atacarán más fuerte

Los cofres de imitación son tan detestables, les diré esto ahora mismo. De ahora en adelante, siempre ataca un cofre antes de intentar abrirlo.

Tan molestos como son los cofres, no tienen nada en las anguilas. Te arruinarán seriamente, así que no los tomes a la ligera.

Esta es una lista incompleta de los pisos en AT: EtDBIDK. Se actualizará con frecuencia hasta que complete la lista. ¡Asegúrese de volver a consultar para obtener más información!