La guerra avanzada es una maldición de una montaña rusa

Posted on
Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
La guerra avanzada es una maldición de una montaña rusa - Juegos
La guerra avanzada es una maldición de una montaña rusa - Juegos

Contenido

Antes de saltar de cabeza en esta revisión, hay dos cosas que debes saber sobre mí:


  1. Soy en el mejor de los casos, un casual Llamado del deber ventilador. Por lo tanto, esta revisión probablemente no sea para ustedes fanáticos incondicionales que probablemente hayan olvidado más sobre Llamado del deber de lo que nunca sabré. Si bien he jugado todos los juegos de Modern Warfare, solo he tenido Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 y ahora Guerra avanzada. No soy un jugador semi-profesional que pueda explicar por qué un AK12 se desempeña mejor en un juego sobre otro.

  2. He estado en combate real y con frecuencia tengo problemas para suspender mi incredulidad cuando me lanzo a algunos de los enfoques más dramáticos de "Hollywood". Llamado del deber Toma en entregar sus situaciones tácticas durante la campaña y el juego multijugador.

En el interés de la divulgación completa, también entiendo que Activision me proporcionó una copia de revisión de Call of Duty: Advanced Warfare.


Para responder a la pregunta, "es Call of Duty: Advanced Warfare ¿Vale la pena su tiempo y dinero? "Estaré rompiendo el Guerra avanzada experiencia en categorías que creo que representan todas nuestras preferencias únicas de estilo de juego (aquí hay un enlace a una descripción completa de las categorías que utilizo en mis comentarios):

Adictos a la acción

Los jugadores que disfrutan de una acción acelerada e ininterrumpida deben tener una pelota con Guerra avanzada modos de campaña y multijugador (aparte de algunos problemas de retraso del servidor aparentemente ampliamente experimentados que cubriremos con más detalle más adelante). La campaña alberga la montaña rusa de Hollywood que está acostumbrado a montar, pero ofrece suficiente diversidad de juegos para mantener las cosas interesantes. Personalmente, me lo pasé muy bien montando bicicletas flotantes y sacando guardias que usan un avión no tripulado para apoyar el ataque de mi equipo a un complejo enemigo. Sledgehammer hizo un gran trabajo al eliminar el tedio de estos segmentos para mantenerlos rápidos y divertidos.


Call of Duty's Los modos de campaña generalmente me molestan después de las primeras misiones, ya que los ridículos encuentros tácticos a menudo colocan al jugador en situaciones que van en contra de la sabiduría convencional. Ejemplo: enviar a dos personas para luchar contra toda una compañía de soldados en un intento de asesinar a su líder. Sin embargo, la configuración futura y el traje Exo recién introducido del juego fue un largo camino para ayudar a suspender mi incredulidad al nivelar un campo de juego que siempre está contra el jugador.

Guerra avanzada Sin embargo, la campaña no es todo sonrisas. Muchas de las misiones tienen el mismo molesto camino predeterminado que se supone que debes tomar para tener éxito. Si bien los mapas pueden abrirse un poco para permitirte maniobrar, puedes estar seguro de que todavía hay un camino crítico que debes recorrer. Aléjate de eso por mucho tiempo y los chicos malos siempre volverán encantados de devolverte al curso prescrito. Esta es una faceta de Call of Duty's combate que siempre he odiado y se ve agravado por el hecho de que tus compañeros de escuadrón controlados por inteligencia artificial son tan útiles como llevar a tu mascota a la lucha.

Los modos multijugador mantienen la acción rodando con diversos grados de caos. Usted, por supuesto, tiene las batallas clásicas de Combate a muerte y Matar en equipo 6 en 6. Pero también tienes el killfest altamente caótico que es la dominación.

Lo que verdaderamente establece Guerra avanzada El modo multijugador, aparte de sus predecesores, es la verticalidad que ofrece el traje Exo. Esto no es lo que llamaré verticalidad "superficial" al viajar en un ascensor hasta el piso 90 de un edificio en Battlefield 4. El traje Exo agrega una capa de velocidad y diversidad al combate que nunca antes se había visto en Llamado del deber.

Desafortunadamente, no puedo evitar preguntarme si las limitaciones tecnológicas impidieron que los desarrolladores hicieran los mapas más grandes y más transitables de lo que son. El constante mensaje de error "Fuera de límites" que aparece cuando intentas alcanzar ciertos techos realmente no tenía sentido para mí. Sentí que no había razón para restringir al jugador de esta manera cuando los juegos como Battlefield 4 fomentan este tipo de maniobras.

Competidores

Por ahora, todos deben saber que el Llamado del deber La franquicia es realmente todo sobre el multijugador en línea. Me complace informar que Sledgehammer realmente hizo un trabajo sólido no solo para continuar con el legado, sino también para proporcionar una evolución del juego muy necesaria. Las habilidades del Traje Exo no son de ninguna manera revolucionarias. Pero, la variedad de juegos que ofrece el traje es una necesidad absoluta para una franquicia de soporte vital que está envejeciendo.

La capacidad de atravesar la longitud y el ancho de un mapa en segundos y el sistema de ventajas del juego realmente permite que el jugador sea creativo en la forma en que emite justicia sobre sus competidores.

Desafortunadamente para los jugadores de PS4, ha habido cuentas generalizadas de retraso en el servidor y detección de impactos irregulares. Se rumorea que Activision no entregó los servidores dedicados prometidos para los jugadores de PS4 y, en cambio, los jugadores se enfrentan entre sí en servidores de igual a igual. Si esto es cierto en el momento de esta revisión, todavía tengo que ver. Sin embargo, puedo responder por varios partidos en los que me mataron escondiéndome detrás de un muro impenetrable en mi pantalla porque todavía estaba a la intemperie en la pantalla de mi oponente. Me imagino que habrá parches y actualizaciones para abordar estos problemas. Pero, es frustrante ver que los juegos de este popular sufren problemas que la compañía claramente tiene los recursos para abordar.

Estrategas

Llamado del deber Siempre ha habido más damas chinas que ajedrez. Los jugadores que prefieren tiradores tácticos como el Arma o fuerza Delta serie, puede encontrar Guerra avanzada un poco demasiado arcade-y. En el modo multijugador, la única ventaja táctica consistente que tienes es tu capacidad para memorizar mapas, aprender las tendencias de los jugadores enemigos y mantenerlo en movimiento. Intentar mantener una sola pieza de terreno sin duda te matará, ya que cada posición en un mapa dado tiene múltiples rutas de acceso y salida. Durante años, este enfoque fue la razón principal por la que no disfruté Llamado del deber juegos. Sin embargo, he aprendido a adaptar mi estilo de juego al sabor más centrado en el juego.

No quiero dar a entender que Guerra avanzada no emplea tácticas o es solo un simulador de tiros libres para todos. Solo tienes que entender que las tácticas que funcionan en la vida real no se aplican. De hecho, las tácticas que funcionan en la vida real son exactamente lo que hará que te asesinen en Llamado del deber juegos. Si no puedes desactivar la parte táctica convencional de tu cerebro, entonces Guerra avanzada ciertamente no es para ti.

Constructores

Los jugadores que disfrutan de la nivelación y la personalización de sus personajes en pantalla deberían encontrar bastante para amar Guerra avanzada. Tu operador creado aún se nivela al ganar puntos de experiencia en juegos competitivos y aún desbloqueas varias armas, armaduras y accesorios al completar objetivos en la batalla.

Lo que encontré realmente interesante y agradable fue el hecho de que también construyes tu personaje en el modo campaña. La ejecución es un poco sofocada, ya que muchas de las misiones de la campaña no te permiten usar todas tus habilidades. Pero, sí agregó un buen toque de progresión a lo que suele ser una galería de tiro muy lineal con enemigos tontos de la IA.

Colaboradores

Los jugadores que disfrutan jugando cooperativamente con amigos encontrarán un modo de supervivencia cooperativa funcional. Siempre he creído que los modos cooperativos se sentían en este tipo de juegos. Guerra avanzada No hice demasiado para ayudar a cambiar este sentimiento. Lo que realmente quiero hacer es abordar la campaña principal con un amigo, no jugar un modo de horda sin alma.

Fans de los modos de supervivencia zombie en mayores. Llamado del deber los juegos tendrán una breve muestra del modo Zombie en la versión principal si pueden sobrevivir el tiempo suficiente. Sin embargo, tenga en cuenta que es sólo un gusto. Un modo completo de Supervivencia de Zombies solo estará disponible a través de Contenido Descargable.

Audiófilos y visualistas

Guerra avanzada sin duda muestra las capacidades del hardware de esta generación actual. Las texturas son nítidas y limpias, el color es abundante y la distancia de dibujo muestra una mejora decente en la última generación. Debes notar inmediatamente que los gráficos son un poco más vibrantes en el modo de un solo jugador. Además, las escenas de corte en este juego son especialmente excelentes.

Guerra avanzada El sonido se muestra mejor por la excelente actuación de voz. Todo el elenco de estrellas clava sus papeles con una entrega sobresaliente. En el modo multijugador, también me complació ver que el sonido jugó un papel importante en la determinación de la proximidad del enemigo. Todo, desde disparos silenciosos en la distancia hasta pasos que se arrastran en tu 'seis' funciona perfectamente para establecer el tono para la batalla

Ratones de biblioteca

Puede que le resulte extraño oírme dar un significado a Guerra avanzada Historia, pero creo que vale la pena mencionarlo. No se equivoquen, la trama es tan grandiosa y ridícula como siempre lo ha sido en cualquier Llamado del deber. Sin embargo, los escritores eligieron muy inteligentemente centrarse en los personajes de la historia. Gracias a la excelente actuación de la voz y los escritores que no intentaron convertir la historia en una prosa de calidad shakespeariana, definitivamente debería establecer una conexión emocional con los protagonistas de principio a fin. Gracias a una presentación inteligente al final del juego, incluso llegarás a conectarte con el villano de la historia.

También me gustaría mencionar rápidamente que me encanta el hecho de que uno de los personajes principales es una mujer con un fuerte carácter y convicciones, que no aparece como un objeto sexual con poca ropa en el campo de batalla. Aparte de la interpretación de Troy Baker del papel de Mitchell y Spacey como Irons, Russel Richardson, Gideon Emery y Angela Gots realmente conspiran para robar el espectáculo como Cormack, Gideon e Ilona respectivamente.

Veredicto

Guerra avanzada no cambiará el mundo de los juegos ni revolucionará el género de disparos en primera persona. Pero, creo que Sledgehammer fue muy inteligente para mejorar las fortalezas existentes del género para hacer una experiencia muy agradable, aunque familiar. Si odias la serie, no creo. Guerra avanzada puede cambiar su perspectiva Pero, si has disfrutado Llamado del deber En el pasado, seguramente encontrarás lo suficiente para amar. Guerra avanzada para justificar una compra.

Nuestra calificación 8 Las batallas de Call of Duty Advanced Warfare son absolutamente ridículas. Pero, seguro que son divertidos!