Según Crytek, Xbox One Cloud podría ayudar a los animadores

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Según Crytek, Xbox One Cloud podría ayudar a los animadores - Juegos
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En la Conferencia de Desarrollo en Brighton, Reino Unido, la semana pasada, se discutieron los posibles beneficios de Xbox Cloud.


El soporte en la nube permite a los desarrolladores enfocarse en el diseño de juegos. Pero en el pasado se han presentado quejas con respecto a la capacidad de procesamiento de Cloud. La queja principal fue la falta de uso durante actividades sensibles al tiempo. Sin embargo, ha demostrado ser útil cuando los procesos no necesitan ser procesados ​​en el punto. Vea a continuación una animación de Cloud en el trabajo:

"Lo que hacen los animadores es la punta de la ejecución del sistema para hacer al personaje", dijo Mark Jackson, director técnico de animación en Crytek. Continuó diciendo: "... cualquier animación, sea lo que sea lo que esté haciendo el jugador actualmente, es probable que sean 30 animaciones combinadas y subsistemas además de eso ...". También pasó a explicar la mayoría de las cosas que la gente piensa que son animaciones en realidad son muchos códigos que se ejecutan en segundo plano. Cryteck está buscando formas de hacer que la nube sea más fácil y más rápida.


Actualmente Creytek UK está trabajando en Homefront: La Revolución.