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El 12 de febrero de 2012, Drinkbox Studios lanzó un pequeño juego de lanzamiento para la Playstation Vita. El juego era Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Con muy pocos juegos disponibles en la PS Vita, el movimiento estratégico para lanzar este juego ayudó a exponer un pequeño título Indie que le da la oportunidad de brillar en un lanzamiento algo mediocre de la computadora de mano. Recibió una excelente crítica, obteniendo un 9/10 de IGN.com
Su segundo lanzamiento, Guacamelee, exclusivo de PS3 y Vita como una compra cruzada, es una mejora del estilo simple de su versión anterior. A medida que juegas a lo largo del juego, verás la verdadera belleza que viene de los detalles y las odas de los juegos anteriores. No arruinaré la diversión de verlos por ti mismo, sino un consejo: asegúrate de mirar los carteles en las ciudades para reírte un poco.
Historia
Guacamelee Sigue el viaje del joven luchador Juan Aguacate (que es Aguacate en español) mientras intenta rescatar a su amada, única conocida como la hija de El Presidente, del malvado Carlos Calaca. Él es asistido por una vieja cabra gruñona y otros personajes, ganando nuevos poderes a lo largo del juego. Sus poderes lo ayudan a atravesar diferentes niveles y le permite retroceder para encontrar áreas ocultas en lugares que ya ha pasado.
Jugabilidad
Al principio, hay un poco de una curva de aprendizaje con los controles. A veces me encontraba olvidando los movimientos que necesitaba para superar una cornisa o para derrotar a un enemigo. Definitivamente, se necesita atención a lo largo del juego y cada poder se usará en cada nivel a medida que progreses. Siempre me sentí entusiasmado por obtener un nuevo poder, como convertirme en una gallina para atravesar un pasillo o saltar entre una dimensión viva o muerta para revelar que las repisas ayudaron a subir a partes más altas de un nivel.
Diseño
Los niveles son luminosos y variados. Disfruté caminando por las ciudades y hablando con los aldeanos que pueden comunicarse con ustedes como seres vivos y con sus contrapartes no muertos mientras cambia de dimensión. Puedes ayudar a algunos de ellos a lograr objetivos que te distraigan de la historia principal con pequeñas aventuras secundarias.
Sonar
Mi única queja fue la música. Sentí que no había mucha variedad y aunque puedes escuchar cómo cambia la música a medida que avanzas en diferentes partes del juego, todas suenan muy similares.
Impresión final
Con todo, este juego de plataformas fue más de lo que esperaba. No tiendo a pensar demasiado en los juegos de Indie ya que a menudo estoy decepcionado. Me alegro de haber podido disfrutar de este. El nivel de detalle que Drinkbox Studios puesto en este título es evidente en todo. Espero ver su próximo lanzamiento y si van a impulsar sus talentos a otras consolas o se quedan exclusivos de Sony.
¿Los espectadores han jugado este juego? ¿Cuáles fueron tus impresiones? Por favor, deje sus comentarios en la parte inferior de la publicación.
Nuestra calificación 8 Guacamelee, un juego de plataformas de Metroidvania. Ahora sé de qué se trata todo el bombo.