Todos los años, Juegos CCP, el desarrollador con sede en Islandia de MMO de ciencia ficción EVE Online, se apoya en una reunión extravagante de jugadores llamada Festival de fans, que atrae a los aficionados de todo el mundo. Este año es particularmente especial y todo será grabado por un equipo de documentalistas suecos que tienen un "Profunda fascinación por los nuevos medios, el activismo de los medios, los mundos virtuales y las comunidades".
En abril, EVE OnlineEl persistente universo de la caja de arena del Nuevo Edén habrá estado funcionando constantemente durante diez años. Durante la última década, el entorno de juego de un solo fragmento ha acogido a cientos de miles de "Capsuleers" y ha construido un ecosistema social profundo y complejo con subculturas y camarillas, cada uno con sus propios héroes y villanos, cabezas de figura y hombres caídos. Estas comunidades se extienden mucho más allá del cliente del juego en lo que probablemente sea la "nación" de juegos más desarrollada y compleja del mundo.
Durante algunos días, la proporción de vikingos de la ciudad de Reikiavik con respecto a los nerds de las naves espaciales cambia drásticamente (aunque el porcentaje de residentes de piel pálida y faciales hirsutos probablemente permanezca exactamente igual). Durante el día, la magnífica sala de conciertos Harpa se llenará de una gran nave espacial de Internet y, por la noche, los bares y restaurantes de Reykjavik se llenarán de charlas sobre las características del juego y los "gud fites".
En su documental, Un cuento de naves espaciales de internetcoproductor Petter Mårtensson y sus colegas cineastas de la Universidad de Malmö esperan explorar esta sociedad, la relación única entre los jugadores y los creadores del juego, y la experiencia general. “Negocio serio de naves espaciales de internet”.
Como co-productor Elin thedin dice, "El objetivo es crear una película que sea fascinante para todos, desde los jugadores más hardcore hasta los de fuera". Ella continúa explicando que la tripulación que viaja a Islandia apuntará a "Documente a la comunidad en acción, para capturar el espíritu del juego y para explorar la relación a veces complicada entre dicha comunidad y los Juegos de PCC".En un esfuerzo seguro de financiación para el proyecto sin fines de lucro, Un cuento de naves espaciales de internet ha sido lanzado como un proyecto de Indiegogo con una meta de $ 6,000 para equipos y recursos. Al momento de escribir, el proyecto ha recaudado $ 919 con 34 días restantes.
Créditos de imagen:
1. Captura de pantalla de The Butterfly Effect EVE Online Trailer
2. El Centro Harpa (Iceland.is)
3. 'La pasión no correspondida de Zulu y Mittens' (PC Gamer)