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Como millones de personas, este fin de semana me convertí en un ermitaño social a merced de Square Enix. La cuarta y última fase de las pruebas beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ha ido y venido
Podría hablar sobre lo bueno y lo bueno del juego, y sobre algunos de los pequeños y prácticos cambios y desarrollos desde la tercera fase. Pero una cosa que ha hecho que los jugadores hablen (intencionalmente) es la actuación de voz. En resumen, es tan agradable como un Tonberry enfermo en una licuadora abierta.
Has llegado al contestador de Square Enix ...
El principal problema es que todas las voces suenan tan forzadas y con cartón. ¿Podría Square Enix realmente no encontrar actores de voz decentes para los roles?
Sin embargo, si realmente lo piensas, la medida y la medida del diálogo son completamente antinaturales. Hay pausas incorporadas para incluir movimientos y acciones, pausas para permitir que los jugadores interactúen o mover la narración a su propio ritmo, y fragmentos de diálogo que se han creado para hacer que suceda algo o para interrumpir una historia muy necesaria. .
Debido a esta falta de flujo intrínseco, no es de extrañar que los personajes, especialmente Elder Seedseer Kan-E-Senna, suenen como una centralita automática. Por lo tanto, parece poco sincero persuadir a los actores que han proporcionado sus voces, ya que se enfrentan a una tarea bastante difícil, ¿no?
Pero Square Enix ha pasado los últimos tres títulos de Final Fantasy para un solo jugador mejorando su actuación de voz. Incluso Final Fantasy XAunque a menudo se burlaban por sentirse un poco am-dram, todavía era uno de los mejores juegos de video hasta ese momento. También tuvieron un as en el hoyo al obtener a John DiMaggio, más conocido por expresar a Bender en una comedia de ficción de ciencia ficción. Futurama, a la voz de jengibre Blitzball capitán, Wakka.
En el momento en que llegamos a Final Fantasy XIII, habíamos visto una gran mejora. Además, otras compañías de videojuegos están realmente mejorando su juego con respecto a la actuación de voz. Por ejemplo, Namco y Nivel 5 Ni No Kuni: La Ira De La Bruja Blanca En particular, Steffan Rhodri le prestó sus suaves tonos galés al personaje de Drippy, junto con un gran elenco en general. Otro ejemplo es la brillante voz que actúa en Naughty Dog's. Uncharted 3: Drake's Deception. Por lo tanto, Final Fantasy XIV: Un reino renacido simplemente se siente como un paso atrás en comparación, y hace que Square Enix se vea así quiere Quedarse tras la competición.
Thancred sonidos, "más abuelo que dios del sexo". Captura de pantalla: Cortesía de Square Enix.
Fantasia final
Lo que realmente no ayuda es que aquellos que jugaron desde la fase beta tres en adelante, como yo, experimentaron un juego extendido sin ninguna actuación de voz. Por lo tanto, ya tendrán un estilo y timbre preimaginado de las voces de los personajes que ya han conocido.Al igual que una adaptación cinematográfica de un libro muy querido, tratar de definir una única manifestación de innumerables imaginaciones diferentes siempre significará que muchos quedarán molestos con el producto final. Por ejemplo, ahora es más fácil para las personas resistirse a desmayarse sobre Thancred, ya que parecen haberlo hecho sonar más abuelo que el dios sexual. Entonces, ¿podemos realmente culpar a Square Enix por no cumplir con nuestras expectativas únicas?
Pero muchas de las razas y tipos de personajes no son desconocidos para la serie. Así que no es de extrañar que muchos estén decepcionados, si no desconcertados, por cómo algunas de las voces no coinciden con su estatura. Me gusta imaginar a Lalafells luciendo un amplio acento de Brooklyn, pero creo que podría ser yo. Aun así, al aceptar que Moogles será predeciblemente un poco agudo, no los excusa de ser irritantes y totalmente increíbles, como las musarañas en ácido que respiran en una atmósfera hecha exclusivamente de helio.
Spreken ze deutsch?
A pesar de esforzarme por darle a Square Enix el beneficio de la duda, aproveché la oportunidad para escuchar la voz que actúa para los otros idiomas que admite el juego; Japonés, francés y alemán.
No es sorprendente, al ser un JRPG, que la actuación de la voz japonesa sea superlativa. Las voces coinciden con las caras, y todo suena mucho más natural. Pero, para mi decepción, incluso el alemán y el francés suenan menos desconcertantes y forzados como el inglés.
Parece que nosotros, los que hablamos inglés, hemos conseguido un poco de dinero, especialmente para agregar insultos a las lesiones, hay informes de los jugadores de la versión 1.0 de que la actuación de la voz en inglés era considerablemente mejor antes del relanzamiento.
Cambiando canales
La cosa es que, a pesar de mis quejas sobre la actuación de la voz, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Sigue siendo un juego fantástico. Además, los jugadores tenían muchas otras cosas que soportar este fin de semana, aparte de algunos diálogos erróneos, como el error 3102. El consejo que muchos jugadores están ofreciendo es este: cambia la voz actuando a un idioma diferente, y simplemente lee los subtítulos
Pero es una pena que la actuación de la voz en inglés sea una gran decepción. Dios, como siempre, está en el detalle, y Square Enix parece olvidarlo. A menudo son las pequeñas cosas las que realmente pueden asombrar, como el nuevo efecto del clima de tormentas eléctricas en las áreas de Black Shroud, que realmente hacen que un juego se convierta en un buen título a uno excelente.
La suspensión de la incredulidad siempre ha sido uno de los puntos fuertes de Final Fantasy, y es un aspecto importante de todos los buenos videojuegos. La actuación de voz es tan mala que realmente no tenemos eso aquí. Debido a esto, prefiero no tener voz actuando en absoluto. El silencio, como dicen, es de oro.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se lanzará el 27 de agosto de 2013. Para obtener más información sobre el juego, incluido cómo realizar un pedido anticipado, visite www.finalfantasyxiv.com.