Entrevisté a mi buen amigo, Anthony Pickens, en su videojuego favorito, Resident Evil 4. Hay muchos aspectos que hacen que un juego sea genial y me aseguré de acertar a los más importantes.
S: ¿Cuál es tu aspecto favorito del juego y por qué?
R: El balance del juego, no está demasiado lleno de acción, no da mucho miedo.
S: Bueno, ¿cuál es tu momento favorito en el juego y por qué?
A: Luchar contra los peces grandes en la balsa hacia el comienzo del juego.
S: ¿Quién es tu personaje favorito en el juego y por qué?
A: Ese sería el personaje principal, Leon Kennedy. Él ha botado, sobrevivido a muchas cosas que me hubiera matado fácilmente. Él es sólo un personaje muy agradable.
Es verdad. El hombre tiene swag.
Después de sacar algunos de los aspectos básicos, pasé a algunas preguntas más en profundidad.
S: ¿Cómo se compara este juego con otros juegos de la serie o el género?
A: Este juego da miedo. Muchos otros juegos de terror ahora no intentan dar miedo. Resident Evil 5 y 6 tienen una cooperativa que quita algo de ese miedo. Resident Evil 4 También tiene buen ritmo.
S: ¿Crees que el juego debería tener varios jugadores? ¿Por qué?
A: No hay multijugador. Algunos juegos no necesitan multijugador. Quitaría el borde y no sería tan aterrador.
S: ¿Con qué frecuencia juegas este juego en comparación con otros?
R: No tanto ahora debido al acceso limitado al juego. Casi siempre me siento como Resident Evil, Me gustaría jugar este.
¿Qué pasa con los cambios en el juego, algo que el juego ha hecho bien y las cosas que los futuros juegos de terror pueden tomar? Resident Evil 4 ¿tu dices? No te preocupes, anticipé las preguntas exactas de los lectores y les pregunté.
S: ¿Qué cambiarías sobre el juego?
A: En su mayor parte, bien como está. Tal vez cambie el tono porque da miedo las primeras jugadas en pareja, pero pierde su factor miedo. Hacer más piezas de miedo. Además, tienen diferentes formas de jugar, como las antiguas. Resident Evil Estilo y controles.
S: ¿Qué es algo que crees? Resident Evil 4 ha hecho excepcionalmente bien?
A: El ritmo es de primera categoría. Lo que quiero decir con eso es que sabe cuándo tienen secuencias llenas de acción y cuándo ralentizarlo. Puedes jugar como Ashley a veces y no puedes usar ninguna arma. Los jefes también son inesperados. Sabe cómo girar entre la acción y el horror.
Leon no es el único al que jugarás como en este juego.
S: Finalmente, ¿qué piensas que los juegos futuros de la serie y el género deberían tomar de Resident Evil 4?
A: El balance. Siempre debe haber un elemento de acción en la historia. Los juegos más antiguos eran sobre todo de terror y no de suficiente acción. Tomar Espacio muerto por ejemplo. Es un juego que da miedo, pero al mismo tiempo, huir nunca es realmente una opción.
Ahí lo tienen chicos. Resident Evil 4Las gracias y a qué otros juegos de terror deberían aspirar cuando crezcan. Muchas gracias a Anthony por tomarse el tiempo para hablarme de su juego favorito. Deja un comentario sobre tus pensamientos sobre el juego.