Una historia guiada y dos puntos; Pruebas beta y sus controversias & coma; La segunda parte

Posted on
Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 26 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Una historia guiada y dos puntos; Pruebas beta y sus controversias & coma; La segunda parte - Juegos
Una historia guiada y dos puntos; Pruebas beta y sus controversias & coma; La segunda parte - Juegos

Contenido

Haga clic aquí para la parte 1!


Entonces, ¿qué significa esto para los juegos multijugador?

En pocas palabras, cuando un juego alcanza el estado beta abierto, el juego ya se ha distribuido a los fabricantes para copias físicas y se ha enviado para la certificación digital. No pueden cambiar nada. No tienen suficiente tiempo.

Cualquier cambio que deba hacerse tendrá que venir después de que se lance el juego. Por supuesto, habrá gente que piense que, dado que el juego todavía está en "beta", entonces todavía hay tiempo para solucionar problemas importantes. Esto simplemente no es cierto. Los parches del primer día y el tiempo de inactividad del servidor en el día del lanzamiento son el resultado de no tener tiempo para arreglar lo que se necesita arreglar.

Entonces, ¿cómo explicas los juegos que aún no funcionan después del primer día de parches?

¿No aprendieron los desarrolladores algo de la beta? ¿Cuál es el punto de una versión beta pública si el juego aún se rompe cuando se lanza? Hacer clic aquí Por parte 3, controversias de betas!