7 juegos de la NES que eran casi imposibles de vencer

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 15 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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El Nintendo Entertainment System introdujo a mucha gente a la alegría de los videojuegos. Esta nueva y emocionante forma de entretenimiento digital les dio a las familias enteras la oportunidad de explorar nuevos mundos desde la comodidad de su sofá en la sala de estar.


Esos juegos no son de los que hablaré hoy.

La NES también fue el hogar de algunos de los juegos más injustamente difíciles jamás creados. Únete a mí para recordarlos y apretar los dientes por los recuerdos.

Vamos a empezar.

Ninja gaiden

El juego de plataformas ninja original, Ninja gaiden Sin lugar a dudas fue un juego impresionante. Tenía ninjas, saltaba rompecabezas, podías trepar en las paredes, e incluso tenía la apariencia de una trama.

También fue lo suficientemente duro para hacerte sentir como un real Ninja si pudieras vencerlo. Los rompecabezas que saltaban eran implacables, especialmente con pájaros que se lanzaban en picado para matarte, y los enemigos estaban en todas partes. Tirar en algunos jefes brutales y Ninja gaiden Definitivamente es un juego que cualquiera puede estar orgulloso de haber derrotado.


Ghosts N 'Goblins

El segundo juego de plataformas en nuestra lista, Ghosts N 'Goblins era otro juego con enemigos que llegaban al jugador desde todas las direcciones, a menudo literalmente levantándose del suelo a tus pies. Un golpe no te mataría, pero te quitaría la armadura. Un segundo golpe antes de encontrar uno de los potenciadores de armadura fue todo lo necesario para dejarte caer y enviarte de vuelta al inicio del nivel.

Aún más frustrante, cuando finalmente derrotas al último jefe, en lugar de ganar el juego, te envía de vuelta al comienzo. Luego debes vencer el juego por segunda vez, con incluso más enemigos en todas partes, antes de ganar.. Habla de un mal perdedor.

Battletoads

Uno de los videojuegos más famosos de Internet de todos los tiempos, Battletoads Obtuvo su fama por una razón.El modo de juego básico en sí contaba con enemigos realmente difíciles y muchos minijuegos y una mecánica de escenario única, mientras que la diversión, en general, solo requería un paso en falso para perder una vida. Luego, por supuesto, están los niveles de velocidad, como en la parte superior de la página. Esa sección del juego, por cierto, presenta 108 obstáculos separados en el transcurso de dos minutos.


Tortugas Ninjas mutantes adolescentes

Los héroes en media concha eran un asunto serio en los días de la NES. Desafortunadamente para muchos jugadores frustrados, también lo era el juego que tenían en la consola. Todas las tortugas compartían la misma reserva de vida, lo que significa que los jugadores las recorrerían y tendrían que conformarse con cualquier tortuga que tuvieran para la situación.

Luego estaba el nivel de la presa, donde los jugadores tenían que nadar para desactivar las bombas dentro de un límite de tiempo. ¿Ves esas malezas de agua rosadas? Te matan si los tocas. Ya sabes, porque las algas hacen eso.

Punch Out de Mike Tyson

Bueno, para ser justos, este juego fue sobre el reconocimiento de patrones. Cada enemigo tenía un patrón específico que siguieron y que solo tenías que aprender y abusar. Si conocías los patrones y no te equivocabas, podrías ganar el juego cada vez.

Sin embargo, el margen de error fue extremadamente implacable. El último jefe (el propio Tyson, por supuesto) podría vencerte si cometieras un solo error, con una ventana de vulnerabilidad en su propio lado lo suficientemente rápido como para perdérselo al parpadear. La perfección era necesaria en todo momento.

Surfista de plata

Hay un montón de tiradores difíciles de volar. Surfista de plata era tanto de arriba hacia abajo como de desplazamiento lateral, según el nivel específico en el que se encontraba. El juego te arrojó muchos enemigos todo el tiempo, la mayoría de los cuales requirieron varios impactos directos de tu ataque arbitrario de fuego rápido.

Lo que distingue al juego por ser absurdamente difícil es cómo, literalmente, todo es hostil. Los enemigos, las paredes, el suelo ... Todo eso te mataría si lo tocaras.

¿Mencioné que no tenías salud, así que? un solo golpe te mató sin importar lo que fuera?

Mega hombre

Mega hombre Es una de las series que ha definido tanto desplazamiento lateral como plataforma. Los buenos recuerdos que los jugadores tienen del bombardero azul provienen, casi universalmente, de los demás. Mega hombre juegos.

El juego original, aunque muy divertido, fue casi extremadamente duro. Enemigos en todas partes se mezclaron con complicados rompecabezas de saltos hechos para interminables horas de frustración. Ningún ahorro también significa que cada vez que uno de esos enemigos te derribó en un pozo sin fondo, estarías mucho más cerca de haber perdido horas de tu tiempo.

El legado que todos estos juegos nos han dejado es una mezcla de habilidad y frustración. En cierto sentido, extraño que los juegos salgan hoy en día con niveles de dificultad similares a los de ellos. Sin embargo, como dicen, fue bueno, pero es bueno que estaba.