Contenido
- 1. Constrúyelo y vendrán
- 2. Prueba tus niveles
- 3. Lea el manual
- 4. No seas el diablo
- 5. Esquema, luego rellenar
- 6. Inspirar a otros para inspirar a las personas
Super Mario Maker para la Wii U, finalmente, les da a los jugadores la oportunidad de cumplir sus fantasías de hacer sus propios niveles de Mario. Con una caja de herramientas cargada con todas las herramientas imaginables, 4 temas diferentes del juego de Mario, la opción de construir subniveles sobre subniveles y cualquier otra cosa que pueda imaginar, es muy fácil sentirse abrumado.
Sin embargo, no temas, porque si sigues estos simples trucos, puedes convertirte en un profesional de creación de nivel en poco tiempo.
Para todos los aspectos básicos que el juego tiene para ofrecer, consulte nuestro artículo Todo lo que necesita saber sobre Super Mario Maker. Esta guía irá un poco más en profundidad y proporcionará información para lograr de manera rápida y efectiva los mejores niveles posibles.
1. Constrúyelo y vendrán
Cuando empiezas a diseñar cursos en Mario fabricante, su paleta de herramientas es bastante limitada. Esta fue una elección intencional hecha por Nintendo para permitir que los jugadores dominen las herramientas antes de lanzarles demasiado a la vez. Inicialmente, las nuevas herramientas se desbloquearían a diario, pero con la nueva actualización, se entregan más herramientas según el tiempo que inviertes en el juego y la cantidad de niveles que construyas.
Cómo se verá inicialmente su caja de herramientas (arriba) y cómo se verá cuando desbloquee todo (parte inferior).
Con eso se dice: construir, construir, construir. Incluso con las herramientas más básicas, hay tantas cosas que puedes hacer que es posible que ni siquiera estés pensando.
2. Prueba tus niveles
Esto puede sonar redundante, pero juega los niveles que haces! Asegúrese de que no solo pueda realmente terminarlos, sino que también se divierta con ellos. Es fácil perder el enfoque diseñando un curso que te parece genial y que será muy divertido, en teoría, pero hasta que no lo juegues, no puedes estar seguro.
Además de esto, intente que otras personas jueguen y pruébelo antes de cargarlo.
Te sorprenderá lo diferente que otras personas pueden interpretar tus niveles de lo que inicialmente pensaste que podrían jugar. Una vez que subas un nivel, ¡presta atención a cualquier comentario que los jugadores puedan hacer al respecto!
La característica "fantasma" que sigue los movimientos de Mario se convertirá en tu mejor amigo, especialmente cuando comiences a diseñar niveles más complejos que requieran movimientos y tiempos precisos.
3. Lea el manual
No puedo recordar la última vez que tuve que mirar el manual de un videojuego para darme información, pero con Super Mario Maker Me encuentro haciéndolo constantemente.
No solo es bastante divertido de leer, sino que también te da una idea real de cómo modificar ciertas cosas, que de otra manera nunca habrías pensado en hacer antes. El manual también le dará una idea de cómo hacerlo Atajos que le ahorrarán tiempo y estrés al diseñar niveles.
Por ejemplo, los botones del hombro y del disparador te permitirán copiar, seleccionar fragmentos del nivel e incluso borrar cosas según la combinación que presiones.
El Libro de Ideas no solo es una cosa genial de ver, sino que también le puede dar ... ideas. ¿Quien lo hubiera pensado?
Junto con el manual, también es una buena idea consultar el libro de ideas que viene con el juego. No solo es un buen homenaje a la historia de Mario, sino que hay códigos que puedes usar para desbloquear algunos niveles impresionantes y en los que puedes inspirarte.
4. No seas el diablo
Asegúrate de recompensar a los jugadores con algún tipo de potencia después de superar un lugar desafiante en tu cursoEs una buena idea construir niveles desafiantes, pero también es una mejor idea para ser justos.
Super Mario Maker Lamentablemente, no hay puntos de control en los niveles, por lo que si su curso no solo es desafiante sino también prolongado, corre el riesgo de frustrar a los jugadores. Asegúrate de recompensar a los jugadores con algún tipo de potencia después de superar un punto difícil en tu curso, no solo para darles una oportunidad de pelear, sino para hacerles sentir que tu nivel no es imposible.
5. Esquema, luego rellenar
Es una buena regla general para crear un borrador de cómo se ve su escenario. Comience con la puesta a tierra básica, subniveles, bloques y puertas. Asegúrese de que el jugador sepa exactamente dónde ir guiándolo con monedas, flechas o callejones sin salida.
Los saltos ciegos y los caminos poco claros nunca son divertidos para los jugadores a menos que se comuniquen adecuadamente. Después de que haya hecho el esqueleto de su escenario, puede regresar y comenzar a agregar todas las adivinanzas y cosas divertidas que le darán a su escenario esa sensación especial.
Practique la moderación y saque el máximo provecho de todo lo que coloca y recuerde que más enemigos en un escenario no necesariamente lo convierten en un curso mejor y más desafiante.
Una vez que las bases estén dispuestas, entonces debes retroceder y comenzar a agregar enemigos y obstáculos.
6. Inspirar a otros para inspirar a las personas
Hay una razón por la que puedes descargar los niveles de otros jugadores. Claro que te permite revivir algunos niveles sorprendentes de nuevo y compartirlos con tus amigos, pero lo más importante es que te permite inspirarte en ellos. La capacidad de poder editar un nivel descargado le permite ver cómo se diseñó el curso, y no hay nada de malo en inspirarse en un curso increíble.
Dicho esto, no copie ni copie el trabajo de otra persona. Puede ser súper simple descargar un nivel popular, cambiar el tema, agregar algunas cosas y luego cargarlo como propio, pero ¿dónde está la integridad en eso?
Estos son solo algunos consejos básicos que le ayudarán a diseñar cursos de manera mucho más efectiva. Sin embargo, no hay una manera correcta de construir un nivel. Ya sea que sigas todos estos consejos, algunos de ellos o ninguno de ellos, simplemente sigue construyendo niveles, lleva el juego y tu imaginación al límite y diviértete.