5 cosas que un juego podría haber omitido (algunos contenidos NSFW)

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
5 cosas que un juego podría haber omitido (algunos contenidos NSFW) - Juegos
5 cosas que un juego podría haber omitido (algunos contenidos NSFW) - Juegos

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¿Alguna vez has estado jugando un juego, y ya sea en una escena o durante un juego pensado para ti mismo, "¿por qué demonios hay esto en el juego?"

Lo he hecho, y quería explorar cinco ejemplos de cuando sentí esto.

Algunos de los siguientes juegos me gustan, otros no, pero todos tienen partes que se pueden quitar fácilmente.


Así que sin más preámbulos, vamos a ello!

Mención notable para la escena de tortura de Grand Theft Auto V Donde, como Trevor tienes que torturar a un personaje. Sin embargo, como esto encaja de alguna manera con las tendencias menos delicadas de Trevor, no se incluyó en la lista completa.

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Juego: Metal Gear Solid V: Ground Zeros

Desarrollador: Kojima Productions

Escena / Cosa en el juego: Escena De La 'Cirugía' De Paz

Si escuchas todas las cintas que graba Paz, escuchas cosas bastante ásperas y oscuras. Desde su violación hasta la tortura, e incluso menciona que la cortaron y le pusieron algo dentro, pero ella asume que eso es solo su imaginación.

Después de que Snake logre facilitar el escape tanto para Paz como para él mismo en helicóptero, el jugador es recompensado con esta escena gráfica de "cirugía": la cirugía está entre comillas por las razones que veré más adelante.


La idea es que el equipo en el helicóptero descubra que hay algo dentro de Paz, naturalmente, deben sacarlo, el objeto resulta ser una bomba.

La parte que se trata de esta 'cirugía', es cuando el cirujano casi logra hacer que se caigan los intestinos de Paz. Cosas horribles ... especialmente cuando se supone que esto es una cirugía, no un "cómo se puede ajustar en una persona sin hacer sus entrañas".

No hay nada de malo en poner una escena de cirugía en un juego, pero permite que el jugador mire hacia otro lado en el juego durante este juego para que solo lo escuche, o lo hace para que no sea innecesariamente espantoso. De hecho, me encantaría si pudiera apartar la vista de cualquier cirugía en el juego, porque no trato bien con las cirugías de pantalla.

Juego: Ride to Hell: Retribution

Desarrollador: Eutechnyx

Escena / Cosa en el juego: La mayor parte del juego, pero principalmente la escena de hacer amor vestida

Esta puede ser una de las escenas más infames en juegos recientes. No necesita otra explicación que no sea:
Hay una escena en Ride to Hell: Retribution donde dos personajes tienen relaciones sexuales mientras están completamente vestidos y con algunos de los peores trabajos de actuación de voz para arrancar.

Está bien tener escenas en las que dos personajes se involucren con la cama, pero ¿por qué no insinuar esto en lugar de mostrarlo por completo, es lo suficientemente malo como para que las películas lo usen innecesariamente para que parezca 'madura'?

Juego: Última luz del metro

Desarrollador: Juegos 4A

Escena / Cosa en el juego: 'Forzado' en la escena de la tira de jugador

Hay toda una sección de Última luz del metro donde básicamente te ves forzado a ver todo un Can-Can en topless, con algunas de las más gelatinas como senos y colillas. Esto no solo no es realista, sino que no es necesario en el juego. Está bien mostrar brevemente, o insinuar este tipo de comportamiento, ya que ocurre en los juegos de ficción y no debe ocultarse al jugador.

La otra escena sigue brevemente lo anterior, y es una escena de baile de vuelta casi forzada. Donde un stripper entra en Artyom mientras él escucha una conversación desde su escondite. Una vez que finaliza la conversación, la stripper ofrece sus "servicios" sin ninguna preocupación en el mundo, y se ve forzado a una opción de pago en el juego. Tampoco encaja con la historia de los juegos, y el personaje de Artyom.

Todo esto parece sórdido, forzado, y existe por la única razón de la apariencia de madurez.

Juego: Espacio muerto 2

Desarrollador: Juegos viscerales

Escena / Cosa en el juego: Escena de la cirugia ocular

Toda esta escena hace un muy buen trabajo al ser tensa y aterradora.

Sin embargo, llegar al estado de éxito simplemente dura es demasiado largo. No disfruto o quiero ver una aguja poco a poco para ir más lejos en el ojo de alguien. El juego podría haberse reducido a una pantalla de rayos X que muestra que la aguja está más abajo en el ojo de Isaac. Y por el estado de falla, todo el artilugio golpea violentamente la cara de Isaac y lo mata brutalmente. Durante este tiempo, el juego podría haberse reducido a negro, y solo con la reproducción del sonido, el efecto hubiera sido igual de fuerte.

La parte donde la aguja baja lentamente, bajo el control de los jugadores, está bien. Pero lo que pasa después es donde están los problemas.

Juego: Motosierra de paleta

Desarrollador: Fabricación De Saltamontes

Escena / Cosa en el juego: Todos los tiros a tope / tiros de falda arriba / sobre disfraces sexualizados

Motosierra de paleta ha sido criticado y elogiado por la representación de la protagonista principal, Juliet Starling. Una de las partes dice que está demasiado sexualizada y es inquietante, y la otra dice que encaja perfectamente con el personaje y la historia.

Donde tiendo a estar de acuerdo con ambos, esto encaja con su personaje y, en cierta medida, con la historia, ¿realmente necesita correr en bikini como en el video de arriba? ¿Realmente debe haber un exceso de saturación de falda ascendente, o golpes de culo en el juego? Si solo estuviera atenuado, lo encontraría aceptable y adecuado. Todo esto es especialmente malo cuando los juegos están bajo el ojo de un microscopio electrónico de las masas.