5 razones por las que los videojuegos son mejores ahora que en los años 90

Posted on
Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
5 razones por las que los videojuegos son mejores ahora que en los años 90 - Juegos
5 razones por las que los videojuegos son mejores ahora que en los años 90 - Juegos

Contenido

Recientemente, encontré un artículo en línea que afirmaba que los juegos eran mejores en los años noventa.


Lo primero que me vino a la mente fue una conversación que tuve con mi abuelo cuando tenía unos diez años. Durante unos veinte minutos se mostró molesto por el hecho de que los jóvenes estaban mimados y que solía caminar veinte kilómetros para ir a pescar. "Más simple, mejores tiempos", dijo. Admito que ahora que tengo veintitantos años, hay momentos en que miro a los jóvenes y recuerdo con cariño los viejos tiempos, pero esos momentos rara vez se experimentan cuando juego.

1. Gráficos

Antes de que te pongas nervioso y comiences a gritar que los buenos gráficos no significan un buen juego, escúchame. Cuando era joven, todo lo que quería era un Sega Megadrive. Tuve el NES y una colección de aproximadamente 20 juegos, la mayoría de los cuales se compraron en mercados de pulgas o en ventas de garaje y podía pasar horas jugando. La familia Addams o Tortugas Ninjas mutantes adolescentes (¿ese maldito nivel de agua, sin embargo, amirite?)


Me encantó el NES pero el Mega Drive siempre fue lo que realmente quería. Tenían gráficos brillantes y los personajes en un juego en realidad parecían personas. Pasaría horas en Sega de mi primo, a menudo durante horas incluso después de que se fue a la cama, maravillándome de las muertes brutalmente realistas en Kombat mortal 2, convencido de que los gráficos no podrían mejorar. Ahora sabemos que estaba muy equivocado.

A pesar de las críticas La Orden: 1886 está superando su longitud, se ve increíble. Sin embargo, también sabemos que hay mucho más en un juego que grandes imágenes y creo que es por eso que muchos juegos de hoy eclipsan los juegos de antaño.

2. Mecánica del juego.

En los días de SNES o Sega, la mecánica de la mayoría de los juegos era bastante genérica. Hubo juegos de plataformas, juegos de carreras y juegos de lucha que fueron similares a muchos de los que tenemos hoy en día, pero incluso las obras maestras como los primeros juegos de Final Fantasy no pudieron contener una vela a los inmensos y envolventes mundos de los juegos de rol donde las opciones tienen consecuencias como Skyrim o Era del dragón.


Estos juegos simplemente no eran posibles en los sistemas más antiguos. Ahora, antes de que salgas de las horcas y antorchas, considera por un momento lo que podría haberse hecho con juegos como Fantasía Final o La leyenda de Zelda Si tuvieran la tecnología que está disponible hoy. Esos juegos fueron absolutamente fantásticos y mucha gente todavía los juega hoy, unos 20 años después de su lanzamiento, pero no puedes negar que esos juegos allanaron el camino para algunos de los juegos de rol realmente espectaculares que tenemos hoy. Además de eso, los desarrolladores a menudo han intentado (aunque no siempre han tenido éxito) mantener los elementos que eran excelentes en ese entonces y simplemente darles un giro moderno. Mortal Kombat ha cambiado muy poco en los aproximadamente 20 años desde su inicio y se ha mantenido cerca de los primeros en la lista de los mejores luchadores por esa misma razón.

3. Dificultad

Si bien es cierto que la mayoría de los juegos antiguos presentaban más desafíos que en la actualidad (a día de hoy, adoraré a cualquiera que pueda vencer Contra sin usar trampas.) En los años 90, si jugabas un partido, era un verdadero logro y todos los niños en el patio de recreo querían saber cómo conseguiste vencer al jefe en la etapa 5.

Sin embargo, la dificultad se debió principalmente a la cantidad limitada de vidas y los patrones difíciles de memorizar en lugar de la mecánica difícil de dominar. Señal Almas oscuras, la Mamá Tigre de los videojuegos, exige perfección mecánica en todo momento y castiga al jugador hasta que lo haga bien. Después de morir por las primeras mafias en mi primer juego más veces de las que estoy dispuesto a admitir, me convencí de que no se podía vencer y que cualquiera que afirmara que podía ser un mentiroso sucio.

Después de tomarme el tiempo para aprender realmente la mecánica, llegué a la conclusión de que si los videojuegos fueran mascotas, Almas oscuras seria un gato Te hace trabajar como el infierno para ganarse su respeto e incluso una vez que lo haces, no hay otra recompensa real que no sea el sentimiento de un verdadero logro. Cuando luché contra Ornstein y Smough por primera vez, morí al menos 58 veces.

Pero en mi 59th Intenta, lo hice.

Finalmente había matado a esos bastardos y en ese momento, me sentí tan poderoso que si hubiera llegado a eso, estaba seguro de que podría romper un árbol por la mitad con mis propias manos. Si bien es cierto que la mayoría de los juegos de hoy en día complacen al jugador casual, juegos como la serie Souls muestran que definitivamente todavía hay un mercado para el jugador hardcore.

4. multijugador

Admito que echo de menos los días de co-op sillón.

También admitiré que perdí algunos amigos debido a mi temperamento algo agresivo cuando jugaba. Mortal Kombat. ¡No me dejes atrapado en el RINCÓN DE GODDAMN!

Fueron buenos tiempos, pero creo que el multijugador en línea es el camino a seguir. Con los nuevos sistemas, podemos jugar con amigos como nunca antes, ya sea atacar Mundo de Warcraft, uniéndose para un juego de DOTA 2 o incluso simplemente perder el tiempo en Los Santos GTA Online. Demonios, a pesar de los bichos en Credo del Asesino: Unidad, la cooperativa es divertida y ofrece una variedad de opciones para cumplir una misión; algo que simplemente no se puede hacer con los juegos de pantalla dividida.

5. historia

Aunque me encantaron las historias contadas por muchos de los juegos antiguos (el Isla de los Monos La serie aún me sorprende), creo que si miras en los lugares correctos, las historias épicas siguen siendo una parte muy importante de los juegos modernos. Cuando los desarrolladores aprovechan la tecnología de la manera correcta, incluso las historias más profundas comienzan a afianzarse.

Realmente no me subí al carro para El último de nosotros Como nunca fui realmente un fanático del género zombie, pero esa historia fue simplemente fantástica. Realmente sentiste la necesidad de proteger a Ellie como si fueras personalmente responsable de su supervivencia.

Cuando jugué a través de los diferentes finales de GTA V, Sentí que había traicionado a un amigo cercano al elegir matar a Michael y honestamente me odiaba por eso. Siendo forzado a matar a Siff en Almas oscuras, especialmente después de salvarlo en el DLC, me hizo maldecir a los ninja por cortar cebollas mientras jugaba. A las personas les resulta más fácil recordar las grandes historias de los juegos de los 90 sobre las malas, pero eso no significa que no haya ninguna. Al igual que en ese entonces, hay historias épicas que se cuentan a través de videojuegos; sólo tienes que buscarlos.

Los sistemas más antiguos tenían algunos juegos épicos que sentaron las bases de los juegos modernos y siempre tendrán un lugar en mi salón de la fama personal, pero no queremos vivir en los cimientos: queremos vivir en la casa.