Contenido
- Razón # 5: Historia y lobby de mundo abierto
- Razón # 4: Tipos de vehículos y potenciadores estratégicos
- Razón # 3: Razas de jefes
- Razón # 2: Niveles y personajes desbloqueables
- Razón # 1: La Música
He estado esperando para escribir este artículo desde 1997.
Recuerdo haber conseguido tanto el N64 y Diddy Kong Racing para Navidad ese año, invirtiendo horas serias (serias) durante las vacaciones (sí, me obsesioné con cada globo de oro y contrarreloj) y luego volví a la escuela ... donde todos seguían hablando Mario Kart 64.
Tomó algunos años, pero finalmente estoy listo para explicártelo. Diddy Kong Racing es, y siempre será, el juego superior.
SiguienteRazón # 5: Historia y lobby de mundo abierto
Los padres de Timber tiran de un Solo en casa y dejarlo varado en su fría isla de carreras. Cuando las cosas comienzan a ir hacia el sur, se acerca a su buen amigo Diddy Kong para ayudarlo a derrotar al malvado Whiz Pig.
Si bien no es el cuento más intrincado jamás tejido, te ayuda a invertir en los personajes y prepara el escenario para el Lobby de Aventuras. Esta era un área de juego, libre y de roaming que el jugador necesitaba para explorar tanto como los propios cursos.
Tener algo que hacer fuera de las pistas realmente evita que el jugador rompa la inmersión, y me gustaría que los juegos actuales en el lobby consideren mantener el enfoque de Rare para una experiencia más completa.
Razón # 4: Tipos de vehículos y potenciadores estratégicos
Odiaba el hover-boat tanto como cualquier otra persona, pero ¿sabes qué? Puse el tiempo hasta que fui bueno manejando la maldita cosa.
¿Y sabes en qué otra cosa era genial? Volando el avion. Nadie me competiría a menos que escogiera otro vehículo.
El punto es este: La variedad de vehículos en Diddy Kong Racing no eran solo un explosión, pero hizo el juego más atractivo y estratégico que Mario Kart 64.
Tu vehículo favorito también dictó cómo jugaste los poderes del juego. En lugar de ser aleatorios, estos globos de encendido tenían ubicaciones permanentes alrededor de cada pista y la recompensa de recolectar varios del mismo tipo de globo fue recompensada, mientras que cometer un error y recoger el globo equivocado podría costarle la carrera.
Mi combinación favorita, volar el avión y obtener 3 globos rojos, fue recompensada con un alijo de 10 cohetes. Acceder accidentalmente a un globo de aceite verde cuando estaba apuntando a su tercer globo rojo fue un terrible error.
Razón # 3: Razas de jefes
Hacen trampa, son mezquinos y añaden un divertido desafío al final de cada zona.
Diddy Kong Racinges cinco diferentes
Los jefes realmente le dieron al juego mucha personalidad. La segunda carrera contra cada uno de ellos fue por lo general bastante difícil y requirió de suficientes jugadas para comenzar a sentir que eran tus nemeses de la vida real.Lo mejor (o lo peor) de todo es el cobarde Whiz Pig mismo. No hay power-ups para ayudar contra el villano final, y él simplemente vuela sobre los obstáculos, aunque todavía tienes que navegar por ellos. Para agregar insulto a la lesión, si logras vencerlo, él rompe tu súper divertida fiesta en la playa para dirigirse al espacio.
Razón # 2: Niveles y personajes desbloqueables
Diddy Kong Racing Tiene bastante contenido desbloqueable. Superar las pruebas de tiempo lo convertirá en el mejor corredor, mientras que encontrar todos los globos y llaves de oro agrega un divertido elemento de exploración al juego.
Si quieres dirigirte al espacio para perseguir a Whiz Pig o jugar como Drumstick, deberás recoger todos los globos dorados y todos los amuletos principales. La prueba real, sin embargo, es desbloquear a T.T., el árbitro de contrarreloj. Él tiene las mejores estadísticas en el juego, aunque posiblemente el avatar más estúpido.
Nota al margen: ¡La pedicura dorada de Whiz Pig está en un punto en el espacio!
Razón # 1: La Música
Sigue adelante y presiona jugar arriba si estás listo para una patada de nostalgia.
El famoso compositor raro David Wise creó estas obras maestras. Cada tema es original, divertido y muy adictivo.
La música es definitivamente una relación cercana a las pistas escritas para otros. Donkey Kong Juegos, con divertidos ritmos de la selva. Es el impulso perfecto para cruzar la línea de meta y fusionarse bien en escenas de corte. Estoy bastante seguro de que he estado escribiendo un 20 por ciento más rápido con este juego en segundo plano.
Así que ahí lo tienen, los puntos que enfatizo cada vez que alguien del otro lado de la barra comienza a hablar sobre Mario Kart 64.
Voy a admitir que Diddy Kong Racing prestado en gran medida de Mario Kart 64 Y este último fue un juego más difícil.
¿Qué piensas? ¿Recuerdas que todo esto fue muy diferente? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.