5 colecciones de PlayStation que Vita necesita y quieres

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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No desde la Wii original, ha habido una plataforma tan "no muerta" como la PlayStation Vita; un sistema que estaba en este extraño purgatorio donde se consideraba un éxito crítico entre las masas, y aún así se consideraba un fracaso comercial. Aún así, solo podemos esperar que la computadora de mano pueda albergar un par de colecciones de juegos que puedan usar el tratamiento portátil, dándoles poéticamente, y la Vita, una segunda oportunidad de una nueva vida.


Aquí hay algunas propiedades que podrían usar el tratamiento del paquete de viaje, teniendo en cuenta los posibles recortes de opciones que están disponibles para una versión completa.

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los Patapon Colección

El único problema que el Vita heredó de la PSP fue su falta de propiedades exclusivas que hicieron que llevar una valga la pena la inversión. No quiere decir que los sistemas de bolsillo de Sony nunca hayan tenido sus propias aplicaciones asesinas, y un buen ejemplo de ello fue el estudio de Japan Studio.

Patapon, un juego de estrategia en tiempo real basado en el ritmo que te hizo cronometrar tus ritmos en algunas derrotas.

Programando diferentes combinaciones al ritmo de un tambor de la jungla, los jugadores guiarían a una creciente tribu de salvajes a la victoria, ya que desafiarían a las tribus rivales por la tierra y la posteridad para recuperar el honor que una vez tuvieron por su herencia de Patapon. Patapon se hizo lo suficientemente popular como para generar dos secuelas más con su juego sorprendentemente profundo y peculiar, y no pasó mucho tiempo antes de que la trilogía fuera considerada como un clásico de culto entre los fanáticos de PlayStation y los voyeurs por igual.


Por extraño que parezca, dos de los tres juegos nunca vieron un puerto Vita, lo cual fue una pena, teniendo en cuenta lo brillante que podría ser la interfaz de la pantalla táctil para un esquema de control renovado. Luego está el remaster próximo de la colección que se lanzará para la PS4 a finales de este año; una versión Vita de esa colección con una función Cross-Save para su contraparte de consola tendría todo el sentido en el mundo para que Sony pueda seguir adelante con, como, una absoluta obviedad incluso.

La Colección Clover

Antes de que fueran conocidos por sus juegos sobre brujas sexys y violentas, o de acción pulposa, peleadores de pluma y tinta, Platinum tenía otro nombre, uno que no era simplemente otra rosa, sino un trébol.

El estudio original, propiedad de Capcom, ayudó a introducir los clásicos de hoy en día que aún son apreciados hasta el día de hoy; clásicos como

Viewtiful Joe, Okamiy mano de Dios fueron los títulos que realmente encarnan el espíritu creativo con el que el equipo se marcó. Sin embargo, como se aclama como la línea de software, son todavía juegos de nicho que posiblemente se consideren éxitos de sueño que los que se escapan, lo que los hace aún más aptos para relanzamientos en una interfaz con la que ya están familiarizados .

No es un secreto que las opciones de control táctil de Vita no son las más populares entre sus características, pero el potencial que tienen para la dinámica única del trío Clover es algo que no se debe ignorar. Piensa en el puerto de Wii. Okami; La transición que hizo a los controles de movimiento fue lo suficientemente sutil como para estar fresca sin sobrepasar la pureza del juego, fue un movimiento que influyó a muchos a considerar que la versión de Wii del juego es la definitiva.

Sin embargo, aparte de la especulación, estas experiencias merecen, con razón, otra versión de hardware que pueda hacerles justicia, y no puedo pensar en una mejor manera de hacerlo que incluirlas todas en una variedad de presupuestos.

los El escape de los monos Colección

No sé si ustedes escucharon, pero los juegos de plataformas en 3D han vuelto con estilo, como si los jugadores fueran directos CALIENTE para estas experiencias de búsqueda del tesoro en el momento. Sin embargo, en toda la emoción por este renacimiento nostálgico, una gema en particular parece ser ignorada por el hecho de que no estaba en la Nintendo 64; Estudio de Japón

El escape de los monos Te metiste en docenas de mundos para atrapar a los simios del mismo nombre en una serie extraña, pero divertida de juegos de colectatón.

Cuando Ape Escape: en el flojo fue el primer lanzamiento en el lanzamiento de la PSP, los críticos consideraron que la reactivación era demasiado ambiciosa, ya que sufrió las limitaciones que tenía con el diseño de botones y el control de un solo palo de la PlayStation Portable, que condenó cualquier posibilidad de que las subestimadas secuelas obtuvieran otra revisión ellos mismos en el nuevo sistema de mano. El Vita es la nueva oportunidad que la franquicia necesita para regresar de la oscuridad; Quiero decir, ¿recuerdan ustedes lo último? El escape de los monos juego que fue lanzado? Ape Escape Move... un juego de fiesta centrado alrededor del perturbado periférico de control de movimiento, que ni siquiera tuvo un lanzamiento físico en los estados.

Todo lo que Sony debe hacer es obtener Vita remaster of Ape Escape: en el flojoy Ape Escape 2-3 desde la PlayStation 2 a un cartucho cargado, y podrán aprovechar la fiebre del juego de plataformas con una serie que legítimamente merece el prestigio que el género está disfrutando actualmente del público.

los Víspera parásito Colección

Es extraño que el mundo en el que vivimos sea uno en el que estamos siendo tratados con juegos de rol que están comenzando a obtener un recuento de secuelas en los dos dígitos (Persona es MITAD-¡Allí está!) y, sin embargo, hay muchas otras propiedades que solo tienen un puñado de títulos a su nombre.

los

Víspera parásito La serie es una franquicia, y aunque Square no la ha ignorado exactamente, el editor ha hecho un gran trabajo para revivir la serie al trasladar los originales a PSOne Classics en la PlayStation Network como un intento superficial de generar entusiasmo para el lanzamiento de la tercera entrada en el momento, Los 3rd Cumpleaños.

La historia de terror de ciencia ficción de Aya Brea es una historia que merece ser contada nuevamente con un esfuerzo de producción mejorado que encajaría en casa en la PS Vita. La mecánica de combate del juego y el diseño del escenario son ideales para una configuración de "recogida y reproducción en cualquier momento" que se puede alternar entre sí como capítulos épicos a una gran historia. Complete el acuerdo con contenido adicional, y un poco de acceso detrás del escenario para el desarrollo de los tres títulos, y tendrá un prospecto que ya es emocionante en concepto solo.

Es una sorpresa que Square no haya lanzado una colección como esta después de un apoyo continuo de la plataforma con versiones como Dragon Quest Builders y Mundo de final fantasy, una Víspera parásito la recopilación podría ser lo mejor para presionar a los propietarios a cargar la elegante computadora de mano Sony una vez más.

los Yū-Nama colección

Me parece extraño que Nintendo sea la primera marca que la gente piensa cuando surge el tema de los juegos extraños, especialmente cuando Sony se ha abierto a la idea de un juego sobre cómo sobrevivir en un Tokio post-apocalíptico como Pomeranian.

los

¿Qué hice para merecer esto, mi señor? serie (parte de la Yū-Nama La serie es un buen ejemplo, ya que se enfocaron en la premisa, que revierte la configuración de fantasía tradicional donde los jugadores toman la acción de un villano que está tratando de defender la seguridad de su guarida del asalto de héroes de aventuras que hacen fila en masa. desafía tu dominio El matiz estratégico recuerda al estilo de juego de defensa de la torre, solo que tienes más libertad en tu arsenal para defender al Demon Lord de la derrota de un noble campeón con encantadoras herramientas y trampas creadas específicamente para contrarrestar los distintos tipos de héroes. y poderes.

Los juegos nunca tuvieron un descanso justo, ya que se lanzaron al final del ciclo de vida de la PSP, con algunos conflictos legales potenciales sobre sus nombres originales con los que proyectaron lanzarse, y un puerto apresurado de la tercera entrada se lanzó rápidamente a la red de PlayStation con poco o nada de fanfarria. Demonios, ni siquiera me refiero al tratamiento silencioso que está recibiendo la próxima escisión de VR de la serie.

Los dos primeros juegos de "Badman" y No se permiten héroes, con algunos de los Yu-Nama juegos móviles de rompecabezas salpicados en lo que podría ser el nicho RPG equivalente a Super mario todas las estrellas que nunca supimos lo que queríamos, pero aún así merecemos tenerlo, y no hay mejor sistema para acomodar la colección extravagante que tiene la PlayStation Vita.

Las probabilidades de que un título importante caiga en la pequeña computadora de mano en 2017 son escasas, pero eso no significa que se deba ignorar el Vita.

Hay tantos juegos con colecciones, como Dios de la guerray Ratchet y Clank eso puede tener un montón de juegos para organizar en un paquete económico para reavivar la misma magia que hicieron cuando salieron por primera vez. La Vita puede hacer mucho más, pero por ahora, me complacería tener la idea de llevar conmigo algunas de estas posibles colecciones en mi próximo vuelo o viaje por carretera en un sistema portátil que no obtiene suficiente crédito por lo increíble que es. es.