5 IPs nuevas del E3 2015 que todos deben conocer

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 20 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Five good reasons why - E3 2015 will be amazing
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Es el final de la semana, y otro E3 finalmente está en los libros.

Grandes juegos como Deshonrado 2, Gears of War 4y Final Fantasy VII Remake Se anunciaron en el E3 de 2015, lo que hizo que millones de personas babearan con toda la emoción.

Pero mientras estas franquicias bien establecidas reciben actualizaciones esperadas durante mucho tiempo, hay quienes quieren algo nuevo, nuevo y nunca antes visto.


Estas cinco nuevas IP lograron cumplir ese deseo, ya que nos sorprendieron a todos en el E3, y pueden estar haciéndonos más emocionados que cualquier secuela, precuela o escisión.

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Cuphead

Aunque fue visto por primera vez en el E3 de 2014, Cuphead En la conferencia de prensa E3 2015 de Microsoft se tuvo otra oportunidad, y es seguro decir que se tomó mucho. La popularidad de Cuphead se ha disparado a pesar de su muy corta aparición en el montaje de Xbox de Microsoft, y es comprensible.

Inspirado en dibujos animados de la década de 1930, Cuphead es un clásico juego de acción de correr y armas con un enfoque en batallas de jefes. Los jugadores pueden adquirir nuevas armas, ganar poderes y descubrir secretos ocultos mientras atraviesan el mundo en modo individual o cooperativo. También se incluyen disparos de acción rápida por etapas con aviones de combate deslumbrantes.


Los dos personajes principales, los hermanos Cuphead y Mugman, así como todo lo demás en Cuphead, están dibujados a mano y con tinta a mano usando la animación de cel tradicional y fondos de acuarela por el desarrollador Studio MDHR. Agregue las grabaciones originales de jazz, y literalmente tenemos una obra maestra en nuestras manos.

Además de ser un completo y nostálgico recuerdo de los recuerdos de la infancia, Cuphead También es un juego de acción intenso y desafiante que definitivamente será bueno cuando llegue a Xbox One y Steam en 2016.

Horizonte: Zero Dawn

Primero anunciado en la conferencia de prensa de Sony E3, Horizonte: Zero Dawn es un nuevo RPG de acción en tercera persona en un mundo abierto post-apocalíptico. Los dinosaurios robots han vuelto para dominar el gallinero de la Tierra, mientras que la humanidad ha vuelto a sus raíces tribales.

Como protagonista femenina de Aloy, los jugadores pueden usar el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo o el combate a distancia para acabar con las máquinas. Los jugadores también pueden fabricar armas, municiones, trampas y herramientas utilizando materiales naturales y piezas de máquinas.

Los hermosos entornos presentan una nueva e impresionante visión de un mundo donde la civilización está en ruinas. Desarrollador Guerilla Games, creadores de Zona de matar, está en camino de encontrar oro con su primer juego de rol.

Exclusiva PlayStation 4 Horizonte: Zero Dawn está programado para un lanzamiento de 2016.

ReCore

Para no quedarse atrás, la conferencia de prensa E3 de Microsoft tuvo su propio juego de robots bajo la manga: ReCore, un juego de acción y aventura donde los enemigos robóticos controlan el planeta y los compañeros de robot son la única esperanza de la humanidad para sobrevivir.

Desarrollado por el creador Keiji Inafune de Mega hombre y Levantamiento muerto fama junto a los creadores de Metroid Prime en el estudio de armadura, ReCore pone a los jugadores en el lugar de uno de los últimos humanos que quedan en el planeta, donde los jugadores progresan forjando amistades y utilizando las habilidades y los poderes únicos de un grupo de encantadores compañeros robot.

En ReCoreLos robots están a ambos lados del bien y del mal, y nosotros, los humanos, podemos usar eso en nuestro beneficio en la exclusiva de Xbox One tan pronto como en la primavera de 2016.

Para honor

Después de que se filtró algo de material de desarrollo el mes pasado, la nueva IP de Ubisoft finalmente se reveló en su conferencia de prensa E3 como Para honor, un juego de acción aparentemente en un género propio.

Desarrollado por Ubisoft Montreal, Para honor enfrenta a las legiones (caballeros), los warborn (vikingos) y los elegidos (samurai) en una guerra medieval total. La habilidad, la estrategia y el juego en equipo se mezclan con el combate cuerpo a cuerpo visceral para una experiencia competitiva de ritmo rápido.

Los jugadores juegan como guerreros personalizables con distintas habilidades y armas para capturar puntos de control y sacrificar enemigos usando Para honorEl innovador sistema de control, el Arte de la batalla, que permite a los jugadores adaptarse a cualquier luchador con una rápida técnica de acción y reacción.

La tarea de Ubisoft de un género completamente nuevo es ciertamente refrescante, pero solo el tiempo dirá si su innovación es un éxito cuando se lance en PlayStation 4, Xbox One y PC en un futuro próximo.

Desenmarañar

Podría decirse que la mayor sorpresa en la conferencia de prensa E3 de EA, Desenmarañar es un juego de plataformas basado en la física del desarrollador sueco Coldwood. El pequeño equipo de 14 personas ha creado una historia que no se cuenta a través de las palabras, sino a través de su pequeño personaje principal, Yarny.

Yarny está hecho de un solo hilo de hilo que se desenreda lentamente a medida que avanza a través de niveles basados ​​en entornos exuberantes y naturales del norte de Escandinavia. El hilo se puede usar para balancearse en una brecha de árbol, sujetarlo a una cometa voladora e incluso remar un bote.

Vastamente único de cualquier otro juego de EA, Desenmarañar se trata de volver a conectar los recuerdos de una familia perdida hace mucho tiempo, y pronto en PlayStation 4, Xbox One y PC, podremos unir todo como el adorable Yarny.