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Los muertos vivientes es una franquicia única dentro del zombi mayor del apocalipsis zombi debido a la emoción involucrada. Aplica un realismo que otros títulos de este tipo carecen al crear personajes muy creíbles. Todos somos complejos, todos somos complejos. real. El primer DLC para Telltale Games, una maravillosa adaptación de juegos de aventura. 400 diasIntenta que nos preocupemos por cinco personajes diferentes seguidos dentro de los quince minutos de conocer a cada uno de ellos. Tiene éxito.
Trama
El juego te lanza a la derecha, dando a los jugadores la opción de elegir uno de los cinco personajes. Cada jugador tiene un poco de historia participando en un período de tiempo diferente después del brote inicial, desde Vince en el segundo día hasta Shel, que termina el día 256. Las diferentes historias realmente se vinculan de cierta manera, con decisiones Hecho en uno que afecta a las acciones necesarias en otro. Disparar los faros de un camión en una historia temprana podría hacer que un camión visto en uno posterior sea mucho más siniestro, por ejemplo.
La historia personal de cada personaje es bastante corta. Es solo DLC, después de todo. Al ser tan breve, es gratamente sorprendente lo rápido que Telltale hace que los jugadores inviertan en los personajes. Cada uno de los miles de individuos tiene una química obvia con los demás en su historia, y no siempre de una manera positiva.
Caracteres
Las cosas sutiles hacen que estos personajes sean creíbles, como que Leland le haga preguntas ridículas a Bonnie para pasar el tiempo (garras de langosta para las manos o una lengua de una serpiente) o Eddie que le pregunte a Wyatt si aún tienen alguna hierba. Cada uno de los personajes tiene que tomar decisiones difíciles, y los resultados de esas elecciones no siempre son obvios. Creible, pero no siempre lo esperado.
Un breve prólogo une todo al final, y aunque al principio parecía que las opciones de diálogo eran en gran medida irrelevantes, como si ya se hubieran tomado todas las decisiones, me impresionó notar que incluso en este breve segmento de cierre las diferentes opciones de diálogo podrían Aún así, realmente hago una diferencia con al menos uno de los personajes que he interpretado.
El único personaje con el que no me relacioné realmente era Russell, y sospecho que eso tiene más que ver conmigo que con el personaje mismo. Cada personaje se puede relacionar de diferentes maneras, y las experiencias que tienen en su parte de la historia tienen un efecto muy notable en la forma en que se desarrollan para el prólogo.
Jugabilidad
Como podría esperarse, la jugabilidad es extremadamente familiar. Los controles de movimiento simples y el diálogo conforman la mayor parte del juego. La jugabilidad permanece por lo demás sin cambios, pero en este caso eso es algo bueno. Se adapta perfectamente al ambiente y al estado de ánimo.
Una adición agradable fueron algunas nuevas experiencias. Simple, pero agradable y bastante capaz de romper el diálogo con fragmentos de nuevo material para mantener las cosas interesantes. Wyatt juega con Rock Paper Scissors para decidir quién obtiene el arma mientras Bonnie se zambulle a través de los campos de maíz para evitar perseguidores malintencionados con linternas.
¿Más?
La única cosa a tener en cuenta mientras juegas 400 dias es lo que realmente es. No es un episodio completamente nuevo. Verás algunas caras conocidas a lo largo del camino y las elecciones desgarradoras que encontrarás serán familiares, pero no es un episodio completo. Cada personaje tiene un poco de tiempo frente a la pantalla, pero nadie tiene una historia completa.
400 dias es un teaser Está pensado para presentar personajes y darnos la oportunidad de decidir quiénes se unirán a nosotros en la temporada 2 de estas nuevas caras, pero si un número de ellos es bueno o malo no es algo que podamos saber todavía.
Por sí mismo, 400 dias es interesante, pero es suficiente para dejar que uno quiera más, que es lo que lo separa de los episodios de la Temporada 1. Cada uno fue lo suficientemente largo como para ponernos a prueba y tirar de las cuerdas del corazón. El DLC que vincula la Temporada 1 y la Temporada 2 es lo suficientemente largo como para que quiera más. No se sostiene por sí solo, demasiado consciente de ser un vínculo entre las dos estaciones en lugar de una historia en sí misma.
Todavía es difícil discutir el precio, y las decisiones tomadas en el DLC claramente tendrán algún tipo de efecto en la próxima temporada. ¡El mayor problema es esperar el tiempo suficiente para descubrirlo!
Nuestra calificación 8 400 Days definitivamente captura el mismo sentido de un mundo difícil con decisiones difíciles que hizo el original. No tenemos tanto tiempo para acercarnos a los personajes, pero quiero ver más de ellos, así que la misión se cumplió.