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Pokémon fue la primera franquicia de videojuegos de la que me enamoré. Pokemon Rojo y Azul fueron lanzados en un momento en el que apenas estaba empezando a entender cómo funcionaban los videojuegos y fue un momento mágico en mi vida. Perdí tantas horas para esos juegos originales, y desde entonces he jugado cada entrada subsiguiente en la serie.
Lamentablemente, siento que Pokémon ha estado tropezando un poco más últimamente. Pokémon X y Y específicamente, no logró captar mi atención tanto como los juegos anteriores. Con Pokémon Sol y Luna lanzando a finales de este año, aquí hay 3 cosas que espero que cambien en las últimas entregas de esta franquicia que adoro.
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Haz el postgame más expansivo
Una de mis mayores quejas con X y Y fue que no contenía suficiente contenido después de terminar el juego principal. Después de derrotar a la Elite Four en X y Y Esperaba que hubiera una nueva área o dos a las que pudiera viajar. Lamentablemente, esto nunca sucedió.
Todavía recuerdo vívidamente solo arrancar mi copia de Pokémon Y 2-3 veces después de vencer a la Elite Four. Si bien hubo algunas cosas que hacer después de la finalización del juego, como capturar al legendario Zygarde, el juego en general fue probablemente la entrada más deficiente de la serie en lo que respecta al contenido posterior al juego. Ojalá, Dom y Luna atraerá al jugador para que continúe la aventura alrededor de la región de Alola después de completar la historia principal.
Añadir un nuevo tipo
Pokémon X y Y Vio la introducción del tipo Hada. Este nuevo tipo era necesario para ayudar a los tipos de nerf Dragon, que durante mucho tiempo había sido uno de los tipos más poderosos del juego. Sin embargo, como resultado, muchos piensan que el tipo de hada es un poco demasiado poderoso. Mientras que el tipo Fairy es débil contra Steel y Poison, esos dos tipos no tienen muchos movimientos ofensivos en el juego.
Si bien la adición de un nuevo tipo al metajuego sacudiría las cosas drásticamente, también ayudaría a eliminar el abrumador tipo de hada. Han circulado rumores de que podría aparecer un espacio escribiendo en este juego, ya que el tema, después de todo, es el sol y la luna. Si se puede agregar un nuevo tipo sin dañar el metajuego en su conjunto, entonces creo que deberían hacerlo.
Hacer Pokémon desafiando de nuevo!
Lo que más me gustaba de los juegos de Pokémon cuando era más joven era que eran difíciles. A menudo me quedaba atrapado en un líder de gimnasio o en el Elite Four y tenía que entrenar a mi Pokémon en la naturaleza antes de volver y pelear de nuevo. Mientras que moler así no es la cosa más agradable en el momento, la cantidad de alegría que sentí después de vencer a un oponente duro no tenía paralelo.
Las últimas entradas de la serie, y más específicamente X y Y Eran casi cómicamente simples. La adición de la Exp. El elemento de compartir ahora que afecta a todo tu equipo en lugar de a un solo Pokémon específico ha llevado a una nivelación desequilibrada. No es divertido pelear contra oponentes que tienen Pokémon de 5 a 10 niveles inferiores a los tuyos. La razón principal por la que no creo que quieran hacer que los juegos sean demasiado desafiantes es porque gran parte de su base de fans está formada por niños. Si el juego es demasiado difícil, estos niños no querrán jugarlo. Si pudiera vencer a los juegos Pokémon originales cuando era niño, entonces los niños de hoy pueden hacer lo mismo. No estoy pidiendo que Game Freak haga Dom y Luna a la par de Almas oscuras, pero sería bueno sentirse desafiado en un juego de Pokémon una vez más.
¿Qué quieres ver cambiado en Pokemon Sol y Luna? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!