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No me importa quién eres, si te gustan los MMORPG, el próximo Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood DLC debe traer de vuelta a este juego épico.
Si eres como yo, el juego de vainilla nunca. bastante satisfecho de que Elder Scrolls sensación. Si bien era sandboxy, obviamente no era tan abierto como Skyrim o Olvido. Supongo que fue diseñado de esa manera para evitar que los jugadores de niveles superiores destruyan ciudades enteras de PNJs.
Pero entre el pasado DLC y la próxima capacidad de unirse a la Hermandad Oscura, se está acercando a ese mundo abierto que todos amamos.
Para ser más específicos, he aquí por qué deberías volver a Tamriel.
Razón # 1: Únete al lado oscuro
A pesar de que la mayoría de los jugadores tienden a jugar al "buen tipo", somos algunos de nosotros que nos gusta adoptar el enfoque opuesto de vez en cuando.
Invadimos personas en Almas oscuras. Robamos a todos los que vemos en Fallout IV. Y estamos dispuestos a matar gente por un poco de oro en el Elder Scrolls.
Bueno, ese lado oscuro ha estado muy perdido en ESO hasta la fecha. Claro, podrías ser un ladrón, pero ¿y qué? El Gremio de ladrones puede haber tenido una línea de misiones decente en Skyrim, pero no fue tan épica como la de la Hermandad Oscura.
Nada es.
Razón # 2: Mejor personalización
Nuevas áreas para explorar? Eso es bueno.
Pero eso no siempre es lo que hace que los jugadores vuelvan. Otro factor importante es la capacidad de personalizar tu personaje para que sea exactamente como TÚ quieres.
Y eso es lo que el Elder Scrolls- incluso ESO- Siempre ha prosperado. Podrías jugar cualquier cosa, desde un mago de fuego con armadura pesada hasta un guardabosques con doble empuñadura. Puedes curar a los aliados con una mano y golpear a los enemigos en la cara con un escudo en tu mano. Cualquier estilo de juego es un juego justo.
La personalización es también lo que se ha mantenido. GRIETA exitoso. Es el MMORPG principal al que sigo rastreando, en gran parte debido a la capacidad de construir MI tipo de personaje.
Cuando Elder Scrolls en linea Suelta la Hermandad Oscura, obtienes acceso a algunas habilidades adicionales, MÁS veneno. Dado que envenenar a los enemigos es una de las formas más satisfactorias de jugar cualquier juego, solo esta característica vale la pena volver a Tamriel.
Razón # 3: La Hoja de Ay
La primera habilidad que aprendes cuando te unes a la Hermandad Oscura es la Hoja de la Aflicción. ¿Una habilidad de matar instantáneamente que pone a todos los asesinos en igualdad de condiciones? De eso es de lo que estoy hablando.
¿Alguna vez has jugado a un asesino en otro juego que ... simplemente no fue muy bueno? Por ejemplo, la mayoría de los personajes de bajo nivel en Skyrim- e incluso Elder Scrolls en linea- no hagas suficiente daño furtivo para acabar con un objetivo de un solo golpe.
Este DLC está haciendo eso una cosa del pasado. Ya no tendrás esos momentos incómodos de un ataque furtivo que solo araña al enemigo.
Será el Elder Scrolls en linea ¿DLC Dark Brotherhood será suficiente para mantener a los jugadores felices durante los próximos años? Probablemente no, pero espero que tengamos más DLC o grandes Elder Scrolls VI antes de matar gente por contrato se vuelve obsoleto.