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Este año ha sido bueno para los juegos. De Verdad bueno. Hemos tenido Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X, y a partir de ayer Metal Gear Solid: Phantom Pain - y no está terminando allí. Estos últimos meses de 2015 prometen incluso más títulos que seguramente lo mantendrán en quiebra si aún no lo ha hecho.
¿Qué podría hacer que estos buenos tiempos en los que vivimos sean mejores? Si los siguientes juegos tienen secuelas, o incluso reinicios, porque son algunas de las mejores gemas olvidadas del pasado.
Resistencia
Cualquiera que diga que no les tenía miedo a estas cosas son mentirosos
[Spoilers menores por delante]
Este fue un juego de acción en primera persona desarrollado por Insomniac Games exclusivamente para PlayStation 3.
Resistencia: caída del hombre fue un título de lanzamiento para la consola, y en mi opinión, el mejor título de toda la serie. El juego se desarrolla en una línea de tiempo alternativa, mostrando cómo sería si nos arrastraran a una guerra mundial contra una raza alienígena apodada la 'Quimera' que infectó a los humanos de forma viral y los transformó en monstruos.
Sigue la historia del sargento. Nathan Hale, parte de la fuerza de tareas de Estados Unidos enviada para recuperar un arma secreta, que planeaban usar contra las crecientes fuerzas de la Quimera.
Sin embargo, él y sus compañeros soldados son emboscados por un ataque de Chimeran e infectados. Pero por alguna razón, Hale se despierta con las características del extraterrestre, al tiempo que conserva su humanidad. De ahí en adelante, depende de él averiguar qué le está sucediendo y cómo detener la plaga que es la quimera.
Este juego presentaba algunas armas muy creativas para un tirador en primera persona. Por supuesto, eso es de esperar, debido al historial de Insomniac Game con Ratchet y Clank. Pero también se debe en parte a la línea de tiempo en la que se lleva a cabo este juego.
Para aquellos que no han jugado este juego, imagina armas de la Segunda Guerra Mundial mezcladas con tecnología alienígena.
La diana
Una característica realmente genial fue que las armas en sí agregaron estilos de juego únicos. Por ejemplo, el 'Bullseye' fue el principal rifle automático para las quimeras. Disparó rayos de energía sobrealimentados a una velocidad rápida, pero también tenía un modo secundario en el que disparó una 'etiqueta', que se pegó a tu objetivo. Una vez que el objetivo ha sido adquirido, todas las rondas más y más encontrarán su marca, incluso si está a cubierto.
O incluso la barrena! Un arma que dispara a través de objetos sólidos y ofrece la visión de los enemigos. Ah, y también cae un escudo.
Las siguientes dos cuotas; Resistencia 2 y Resistencia 3, eran buenos, pero no capturaban la misma atmósfera que tenía el original. Se llevaron los elementos de terror del juego y lo transformaron en un juego de ciencia ficción bastante popular. Fueron juegos geniales, no se equivocaron al respecto, pero no estuvieron a la altura del original.
Pero incluso entonces estos juegos fueron éxitos comerciales, lo que dice mucho.
Resistance 3 sigue a Joseph Capelli en un ambiente post-apocalíptico
El fin de Resistencia 3 Implicaba que la humanidad finalmente había ganado, pero dejaba atrás muchos baches. El final se sintió apresurado e incompleto, que son muchas razones para una Resistencia 4. Sin embargo, Sony posee la IP, por lo que está en sus manos hacer la llamada.
Pero viendo el éxito que generó esta serie, no sería inteligente de Sony dejar de lado esta serie. Muchos fans todavía esperan una secuela. Con la nueva tecnología que ofrece la PlayStation 4 y la singularidad. Resistencia Ofrece con su armamento, suena como un partido hecho en el cielo.
Entonces, por favor, Sony, ¡considera dejar que esta serie regrese!
Agotamiento
A.k.a: el juego de carreras ridículamente divertido desarrollado por Criterion Games.
En una era donde los juegos de carreras se están esforzando más y más para emular las carreras callejeras de la vida real, este juego hace todo lo contrario. Mezcla carreras de alta velocidad, destrucción y caos completo.
Cada una de las entregas en esta franquicia fue más loca que la anterior. Fue un total gorefest. Solo que en lugar de sangre y sangre, tenías partes de metal y de auto. El tipo de adrenalina que ofrece este juego no es algo que se pueda encontrar fácilmente en otros lugares.
La última entrega, Paraíso de Burnout, Fue un mundo abierto, y fue probablemente el mejor de todos. El juego fue magnífico, los choques fueron satisfactorios y las carreras te dieron una sensación de velocidad que nunca dejó de bombear la adrenalina.
En Agotamiento No te sientes como si estuvieras conduciendo un coche. Te sientes como si estuvieras manejando un arma.
Dado el gran elogio para Paraíso de Burnout, una secuela o algo así en esa línea no parecía improbable. Pero, según se informa, Criterion Games se alejó del género de las carreras en 2013, rompiendo muchos Agotamiento corazones de los fans.
SIN EMBARGO.
Alex Ward, un ex Agotamiento Developler ha estado provocando algo en Twitter que está reavivando nuestras esperanzas de un nuevo Agotamiento juego - o algo similar.
Solo podemos esperar.
Okami
Este es un título bastante antiguo, pero no menos merecedor de una secuela.
Okami Sigue la historia de Amaterasu, la diosa del sol sintoísta que se embarca en una búsqueda para salvar su tierra de la oscuridad tomando la forma de un lobo blanco. Ella está armada con su propia herramienta única: el Pincel celestial.
El juego fue desarrollado por Clover Studios, que ahora es Platinum Games.
Este juego recibió la aclamación crítica de los críticos, y por una buena razón. El juego fue una mezcla de acción, rompecabezas y plataformas, pero nada lo hizo brillar como el Pincel celestial y el magnífico estilo artístico del juego.
Con el Pincel celestial, los jugadores pueden dibujar en la pantalla haciendo una pausa en el juego y mostrando un lienzo. Por ejemplo, dibujar un bucle puede crear vientos, deslizarlo hacia arriba o hacia abajo puede romper obstáculos, dibujar piezas faltantes de un puente puede arreglarlo y un montón de otras cosas.
El estilo artístico ... ¿Necesito decir algo aquí? El juego hace un trabajo fantástico al capturar una especie de animada calidad de ilustración en tinta japonesa que es simplemente hermoso a la vista.
También vale la pena destacar que las batallas contra jefes se encontraban entre las más únicas que encontrarás en un juego.
Debido a las bajas ventas del juego inicialmente, hizo que una secuela fuera poco probable. Pero finalmente consiguió una especie de secuela: Ōkamiden. Pero fue para la Nintendo DS, por lo que no es exactamente la "continuación" que todos esperábamos.
A pesar de los años pasados, las personas no han dejado de pedir una verdadera secuela de Okami ...y Platinum Games es consciente de ello.
Si vamos puramente por ventas para determinar si este juego tiene una secuela o no, es una mala noticia para nosotros. Mientras Okami Recibió un reconocimiento crítico, es uno de esos juegos de 'nicho' que simplemente no atraen a la multitud.
Pero nosotros, los hipsters, podemos seguir esperando uno, ¿no?
Bono: Half-Life 3
Porque Media vida.
Esto es obligatorio para cualquier lista de "juegos que necesitan secuelas". Así que voy a dejar esto aquí.
¿Hay algún juego que tú ¿Deseo ver secuelas a las que me he perdido? ¡Házmelo saber en los comentarios!