11 mejores misiones en Fallout 3

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Anticipación para Fallout 4 está en un máximo histórico El juego está a poco más de un mes de aterrizar en nuestras manos. Así que, por supuesto, todos han estado mirando hacia atrás en las series anteriores de la serie como una forma de recordar exactamente por qué están tan emocionados. Aquí en GameSkinny hemos estado haciendo precisamente eso, y puedes consultar nuestros artículos sobre la extensa historia de Fallout, así como los 10 mejores huevos de Pascua.

Para continuar nuestra celebración de todas las cosas. Caer, Estamos aquí para contar las mejores misiones en Fallout 3. Por supuesto que volveremos a hacer Nueva vegas en un futuro cercano, pero por ahora, ¡volvamos a Vault 101 y Capital Wasteland!


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Futuro imperfecto

Es casi imposible de entender Fallout 3 y lo que lo hace tan especial, sin experimentar esa primera misión: el futuro imperfecto. Esta es la misión en la que naces, aprendes a caminar, celebras un cumpleaños, te gradúas, aprendes a disparar y tienes tu vida al revés. En cuanto a las primeras misiones y tutoriales, sería muy difícil pensar en uno más inteligente y divertido que este.

Tu tiempo en la Bóveda es esencial para hacerte apreciar y comprender todo lo que viene después. Sin lugar a dudas, en el momento en que abandonas la Bóveda, cegado por el sol, oyendo el crepitar de la radio y comenzando a ver el enorme mundo abierto que tienes delante, es uno de los mejores momentos de todos los juegos.

La canción de Agatha

Este podría no saltar en tu memoria como una misión especialmente especial, pero fue una diversión que tuvo un impacto real en el resto del juego, aunque sea una pequeña. Básicamente, encuentras a esta agradable anciana, Agatha, en su pequeña casa en Wasteland. Ella te pide que vayas a la Bóveda 92 y recuperes su Soil Stradivarius (un violín), para que pueda tocar música a través de la vieja radio de su difunto esposo. Pero, por supuesto, no será tan sencillo.

Desde allí, tiene que encontrar dónde está la Bóveda 92 a través de la peligrosa sede de Vault-Tec. Una vez dentro de la Bóveda, te enfrentarás a una gran cantidad de Mirelurks, Bloatflies, Radroaches y más. Es una bóveda muy difícil de atravesar, y por supuesto el violín está en la esquina más profunda posible. Pero una vez que lo consigas y se lo devuelvas a Agatha, lo reproducirá en su radio, que se puede escuchar en todo el desierto.

Claro, esta misión es bastante sencilla y la única recompensa es una Magnum con alcance de .44 y un nuevo canal de radio, pero es una de las pocas misiones en el juego donde sientes que tu trabajo realmente ha marcado una diferencia y ha afectado positivamente al mundo.

Nuestro pequeño secreto

Sin lugar a dudas, uno de los encuentros más espeluznantes de todo el juego, Our Little Secret, te hace entrar en la pequeña y acogedora comunidad de Andale para descubrir un secreto bastante horrible.

Enseguida sabes que algo está mal, porque todos los residentes de Andale están un poco "apagados". Luego hablas con un hombre mayor, que te advierte alejarte de la ciudad. Finalmente, encontrará el camino hacia el sótano de la casa de Smith y, a través de Lockpicking o robando la llave, ingresará a la sala del sótano que contiene "carne extraña" (carne humana).

Una vez que salga de la casa, será confrontado por los residentes de Andale, quienes le preguntarán lo que ha visto. Aquí puedes jugar a la intimidad y aceptar lo que sea que suceda, y te dejarán alejarte y te ofrecerán pasteles de carne todos los días. Enfréntalos en su canibalismo y te atacarán.

Después de matarlos a todos, puedes volver con el viejo, que te cuenta todo sobre la ciudad y acepta criar a los niños para que no se conviertan en caníbales. Es una misión bastante extraña en cuyo caso un resultado es beneficioso para tu juego, mientras que el otro es moralmente correcto. Esos son los más interesantes.

Los lazos de sangre

Aquí tenemos la conmovedora historia de un joven dividido entre su familia y sus amigos. Bueno, en realidad es mucho más raro y asqueroso que reconfortante. No, de hecho hemos pasado de un caso de canibalismo a otro.

La búsqueda comienza con Lucy en Megaton, donde aceptas enviar una carta a la improvisada ciudad de Arefu, que en realidad es un puente en mal estado. Ahí estás de acuerdo en ayudar a los lugareños, que están siendo aterrorizados por "La Familia", un grupo que está matando a sus vacas y causando un alboroto. Revisa a los residentes de Arefu, solo para descubrir que la familia de Lucy está muerta. Pero no hay pérdida de sangre, y tienen marcas de mordidas en el cuello. Una vez que informas los asesinatos, te dicen que el hermano de Lucy está desaparecido. Fue visto por última vez con Vance, líder de "La Familia".

Después de vagar por los Yermos, finalmente se encuentra "La Familia" en un sistema de Metro. Hablando con Vance, aprendes que él está enseñando a los jóvenes a apaciguar su lujuria por la carne humana bebiendo sangre humana, como los vampiros de antaño.

Desde aquí, puedes tomar múltiples rutas para encontrar al hermano de Lucy. Pero en general, descubres que vino a La Familia voluntariamente porque ansiaba la carne. Puedes convencerlo de que abandone a los caminantes nocturnos o dejarlo en paz, de cualquier manera obtienes un montón de buen karma. También puede llegar a un acuerdo con Vance en el que acepta dejar el pueblo solo o incluso beber paquetes de sangre. Ambos resultados dan como resultado que Arefu y "La Familia" unan fuerzas.

Esta es una de esas tareas geniales que pueden resolverse sin una pizca de violencia, o mucho. Y de cualquier manera sientes que has logrado mucho. También es una de las misiones más temáticas y góticas en el juego, lo que lo hace destacar de la gran cantidad de misiones "ve aquí, mátalos, obtén esto, regresa". Blood Ties es una misión divertida que ayuda a definir tu personaje y a darle forma al mundo que habitas.

El poder del átomo

Este es posiblemente el mejor de todos. El poder del átomo es fácilmente una de las misiones más memorables en todos Caer. Cuando te encuentras por primera vez con un caballero con sombra en Megaton, que te ofrece la oportunidad de mejorarte a ti mismo para detonar una bomba debajo de la ciudad, parece bastante ridículo que incluso lo consideres.

En cualquier caso, tu tentación te supera y te encuentras en dirección a Tenpenny Tower. Te encuentras con los elegantes agujeros que viven allí, y luego te reúnes con el tipo sombrío y con el mismo Tenpenny. De repente, Megaton parece estar muy lejos, y es tan simple simplemente presionar el detonador y conseguir un buen apartamento y agua limpia para la torre. Y si eres como yo, lo harás explotar, luego matarás a Tenpenny y tomarás su elegante bata y su rifle de francotirador.

En cualquier caso, esta es una misión fantástica que establece el estándar de cómo evoluciona el mundo en Fallout 3. Especialmente si decides hacer volar a Megaton a smithereens, luego regresa a la escena del crimen y presencia la devastación y toda la radiación que lo rodea. Es horriblemente impresionante.

Robando la independencia

Esta es una de las misiones en Fallout 3 Eso me hizo marearme de emoción. Quiero decir, hay muy pocas series de juegos en las que puedes completar una misión para robar la Declaración de Independencia y conocer a un botón robótico Gwinnett, el segundo miembro del proyecto de ley.

Washington D.C no sería la primera elección de muchas personas para un escenario de juego, pero Bethesda demostró una y otra vez solo por qué era tan adecuada para su universo post-apocalíptico. La capital de la nación ofreció una gran cantidad de historia, política y arquitectura única que hizo Fallout 3 sentir completamente diferente a todo lo demás por ahí. Y la misión en la que robas la declaración fundacional lo resume.

Oasis

Puedo recordar vívidamente jugar a través Fallout 3 Por segunda vez y acercándose a la marca de las 50 horas. En general, eso significaba que había estado vagando por el desierto gris / verde / marrón durante aproximadamente 100 horas, y asumí que había visto casi todo lo que había que ver. Estoy recorriendo la región noroeste del mapa cuando me topé con una puerta extraña, dos guardias y ÁRBOLES VERDES.

Es un testimonio de la construcción del mundo de Bethesda que me sorprendió literalmente algo tan cotidiano como los árboles vivos. Pero eso es exactamente lo que sucede cuando entras en el mundo de Oasis. Una vez dentro del asentamiento, puedes conocer a Harold / Bob, el árbol / hombre que rodea toda la vida en Oasis. Luego tienes la opción de aumentar su fertilidad, disminuirla o matarlo. Cada uno tiene diferentes ramificaciones con los residentes de Oasis.

Esta misión hace la lista por ser la más sorprendente. Estoy seguro de que no soy el único que se quedó estupefacto cuando descubrieron Oasis y lo consideraron un refugio especial. Como se mencionó anteriormente, esta misión / acuerdo, quizás por encima de todos los demás, es una prueba de la increíble construcción de mundo de Bethesda.

El Gambito Sobrehumano

Probablemente no se pone mucho más raro que este, de una buena manera. El Gambito Superhumano es exactamente lo que esperas que sea: una extraña pelea entre un Superhéroe con robots y un Supervillano con hormigas gigantes.

En el momento en que llegas a la ciudad destrozada de Canterbury Commons, te ves envuelto en el feroz enfrentamiento entre el villano AntAgonizer y The Mechanist. Los dos comienzan a desechar y una vez que el polvo se asienta, los dos meten la cola y corren. Desde aquí, puedes detener a uno o ambos de los súper fanáticos, por cualquier medio que veas, y ganar algo de dinero en el proceso.

Esta misión puede variar mucho según los beneficios que tengas y el camino que tomes, pero, independientemente de eso, es uno de los más divertidos de todo el juego y muestra un lado más ligero al Wasteland.

Carril de la tranquilidad

Sólo la segunda misión principal de la historia es hacer esta lista hasta ahora, pero Tranquility Lane es probablemente mi favorita en todos Caer. antes de Fallout 4 lanzamientos el 10 de noviembre, que contiene un prólogo de antes de la guerra, Fallout 3La misión de Tranquility Lane es lo más cercano a un mundo antes de que cayeran las bombas. Y digo lo más cercano, porque incluso entonces, Tranquility Lane no es más que una realidad virtual ... un poco como La matriz.

Entras en la máquina de realidad virtual en Vault 112 en busca de tu padre. Sin la menor idea de a qué te metes exactamente, ves que las luces se atenúan y te das cuenta de que estás en una versión del mundo en tono sepia antes de la guerra. Tienes la mandíbula floja. Lo único que se acerca a este tipo de sorpresa es Oasis. Y esto tal vez incluso lo supera cuando te das cuenta de que estás jugando como un niño, tu padre es un perro y el chico que maneja la simulación es una niña.

Tranquility Lane habla del escándalo en la pequeña parte de los suburbios. Los vecinos se engañan el uno al otro, las personas no son lo que parecen ser, e incluso hay un asesino en serie suelto. Correr por ahí matando gente con la máscara de payaso y el cuchillo de carnicero es probablemente lo más cerca que puedo llegar a ser Michael Myers. (Si, lo ignoro COD: Fantasmas.) Y me encantó cada minuto de ello. Tranquility Lane es Caer en su mejor momento: inquietante, espeluznante, surrealista y, lo más importante, divertido.

Jefe de Estado

Al igual que la misión Robar la Independencia, el Jefe de Estado te hace restaurar la grandeza de un tesoro nacional. Esta vez, tienes la tarea de encontrar al jefe de la Estatua de Lincoln y traerlo de vuelta al Templo de la Unión.

El líder de la Unión le pide que explore el Monumento a Lincoln, donde los Súper Mutantes y los esclavistas están protegiendo la cabeza. Esta búsqueda es interesante porque puedes elegir bandos entre la Unión y la banda de esclavistas, que a su vez pueden iniciar una batalla. Si elige la Unión, se producirá una batalla alrededor del Memorial, que es un espectáculo en sí mismo.

Finalmente, sería negligente no mencionar que no solo recolectas la cabeza de la estatua, sino también el sombrero de Lincoln, el diario, el repetidor, la colección de monedas, una grabación de voz, un póster conmemorativo de Lincoln, un póster de la guerra civil, un John Wilkes. Booth quería cartel, y una figura de acción de Abe honesta. Para cualquier persona interesada en la historia, particularmente en la historia estadounidense, esta misión es fascinante y, como Robar la independencia, es algo que no se puede hacer en ningún otro juego.

Menciones honoríficas:

  • Operación: Anclaje
  • Galaxy News Radio
  • Búsquedas científicas
  • Punto de observación
  • El hombre replicado
  • La Guía de Supervivencia de los Yermos
  • Nave nodriza zeta

Tomar de nuevo

Y por último pero no menos importante tenemos la misión final en Fallout 3, Tomar de nuevo. No solo es esta la misión más grandilocuente y demencial del juego, sino que también es la más emotiva y gratificante. A veces los juegos, especialmente los juegos de rol, pueden ser increíbles hasta la última misión, pero Fallout 3 aumentó hasta 10 y les dio a los jugadores un final increíble y memorable para su búsqueda épica.

Take It Back es genial porque es la culminación de todo tu trabajo en el desierto. Has sobrevivido al entorno hostil, luchaste contra los Super Mutantes, los Raiders, los Ghouls y todos los desagradables imaginables. Has ayudado a la Hermandad de Acero a volver a la grandeza, has encontrado a tus amigos y no planeas detenerte allí. No, quieres un último huracán en el que llevarás la lucha al Enclave, junto a Liberty Prime, y restaurarás el agua limpia al Capital Wasteland, tal como lo había querido tu madre.

Dependiendo de tu elección final en el juego, Fallout 3 puede ser bastante emocional, o muy emocional. Es un final maravilloso que se siente como la cereza perfecta en la parte superior de la torta deformada y deformada que es su aventura a lo largo de todo el mundo, mientras que el presidente Eden le asegura que el país volverá a vivir.

Así que ahí está, nuestro resumen de las mejores misiones en Fallout 3. Esperemos que lo haya disfrutado y esté de acuerdo con la mayoría, si no todas, de las opciones. Mirando hacia atrás mientras escribía esto me ha recordado por qué me encanta. Caer tanto como lo hago, y por qué estoy tan increíblemente emocionado por Fallout 4. Y ese era exactamente el punto. ¡Así que espero poder inculcar un poco de nostalgia y emoción en ti también!

Sin embargo no hemos terminado todavía. Fallout 4 no se publicará por un mes más, así que para saciar tu apetito, por supuesto haremos un resumen de las mejores misiones en Fallout New Vegas. Y ese no es el único contenido de Fallout que puedes esperar en GameSkinny. Vuelva a consultar todos los días para ver las últimas actualizaciones, avances, avances y retrospectivas en Fallout 4 y todo lo anterior.

Estamos de pie ahora, en el precipicio.