10 Huevos de Pascua del juego Star Wars que probablemente te perdiste

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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El Buick es uno de los huevos de pascua más antiguos del mundo. Star Wars: Rogue Squadron serie. Basado en uno de los autos de los empleados en Factor 5, el desarrollador de la serie, se ha presentado como vehículo terrestre y terrestre pilotado por pilotos B-1 Battledroids y Rebel Alliance. Su placa de matrícula también hace referencia al dueño de la vida real del automóvil.

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Por extraño que parezca, Santa Claus (justo en la parte inferior de la imagen) fue elegida como un huevo de Pascua en el original. Ala-X juego. Aparece en el vestíbulo principal siempre que su computadora esté configurada para el 25 de diciembre. Esta no sería la última vez que aparecía en un juego de Star Wars, aunque ...

La segunda aparición de Santa Claus vendría en LEGO Star Wars II: La Saga Original. Al ingresar dos códigos diferentes ('CL4U5H' y 'TYH319') obtendrías el disfraz de 3 partes para la personalización del personaje. El uso de estas partes permitiría al jugador convertir a su personaje en LEGO Santa Claus y usarlo para luchar contra los lados claros u oscuros de la Fuerza.


Oculto exclusivamente en el Star Wars, la fuerza desatadaLa demostración, sobre una plataforma a la que solo se accede por una serie de cajas apiladas precariamente, es el casco de nadie más que Boss, el protagonista de Star Wars: Republic Commando.

Curiosamente, el Huevo de Pascua fue retirado del juego final, posiblemente sugiriendo un deseo interno de ver un regreso de Delta Squad.

En el lado opuesto, puede ser posible que la presencia del casco sea una referencia a este Huevo de Pascua similar escondido en Comando de la República sí mismo. Un sable de luz con un cuerpo quemado de un clon es todo lo que queda en el eje de un crucero de la República bajo el asedio.

Al encontrar el sable de luz, Boss comentará estoicamente "Un arma para una era más civilizada. Bueno, adivina qué, los tiempos han cambiado". Fue un gran guiño a la trilogía original y un momento de ajuste de tono durante un nivel en el que la mayoría de tu escuadrón ha sido capturada, dejándote superado en número y aislado en el crucero muerto.

Como muchos de los juegos desarrollados alrededor de la época de Star Wars: Episodio 1, Star Wars: Starfighter Tenía una serie de gags droide. Sin embargo, dos eran increíblemente difíciles de encontrar, este droide informal con sabor a tocino ciertamente contaba como uno de esos dos.

Y aquí está el segundo huevo de Pascua difícil de encontrar. Star Wars: Starfighter: el vaquero droide. Presentado en una sola misión a bordo de las cápsulas de escape objetivas de bonificación, la mayoría de los jugadores lo extrañaron antes de que sus láseres lo llevaran al infierno.

Guerra de las galaxias: campos de batalla galácticos tiene mucho para comenzar con los huevos de Pascua (que van desde rehacer escenas de la trilogía original hasta referencias al Universo Expandido y notas de desarrollo escritas en el alfabeto oficial de Star Wars), pero una de las mejores es una misión de bonificación oculta en la primera misión de la segunda campaña Wookiee . Solo se puede acceder haciendo que todos los trabajadores Wookiee recolecten carbono y cambien repetidamente los roles para eliminar el carbono.

Si bien no hubo una campaña de facción de Naboo, aparecen en una misión simulada en la que rescatas a la reina de Naboo de Tusken Raiders y Darth Maul. El objetivo de la misión era simplemente salvarla a cualquier costo, por lo que cualquiera de los otros miembros del reparto que aparecen (incluido el joven Anakin Skywalker) podría ser dejado morir a manos de tus enemigos. Completar la misión le dio un éxito incluso si nunca pudo completar la misión principal.

Es imposible enumerarlos todos los diversos gags y elementos ocultos en el juego, pero el gran número de ellos es asombroso, teniendo más que cualquier otro juego de Star Wars.

Técnicamente Star Wars: Dark Forces II: Jedi Knight tiene tres referencias diferentes a Max de Sam & Max. Lucas Arts tenía los derechos en ese momento gracias a trabajar en los juegos de aventura de Sam y Max, por lo que no solo ocultaron una textura de la cara de Max pegada en una pared (también oculta en Star Wars: Shadows of the Empire), pero incluían un "Max Vision" y Max como un NPC en uno de los niveles del juego.

Max Vision dibujó extrañas líneas verdes en todos los elementos del juego, mientras que el NPC podría hacerse amigo liberándolo a él y a sus aliados de un guardia, o hacer un enemigo al atacarlo. Max maneja la misma arma que el protagonista de la serie Kyle Katarn, y presentó sus propios activos personalizados.

En otro gran homenaje a los primeros días de juegos de aventuras de Lucas Arts, Star Wars: La Fuerza Desatada II Incluye dos referencias a Guybrush Threepwood, protagonista de Isla de los Monos serie de juegos de aventura.

Él es tanto una piel jugable (llamada Guybrush Threepkiller como Fuerza desatada protagonista Starkiller) en el juego y se muestra en forma de estatua en Cato Nemodia cerca de otro holograma de Huevo de Pascua que anuncia el Palacio de Jabba. La estatua de Guybrush apunta hacia la salida de la habitación en la que se encuentra, aunque lamentablemente es una de las partes no interactivas del entorno.