Por qué necesitamos el Museo Nacional de Videojuegos.

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 22 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Por qué necesitamos el Museo Nacional de Videojuegos. - Juegos
Por qué necesitamos el Museo Nacional de Videojuegos. - Juegos

Leer el excelente artículo reciente de la Sra. Graham sobre el Museo Nacional de Videojuegos que se inaugurará pronto me alegró por varias cosas. Junto con el alivio general de que pronto habrá un lugar central en Estados Unidos que trabajará para preservar los videojuegos, también agradecí que el museo esté trabajando para recopilar y preservar activamente las historias que conforman la historia de los videojuegos, ya que ambos Una industria y una forma de arte.


Recientemente, encontré esta pieza escrita por Patrick Scott Patterson para G4 @ Syfygames, en la que habla sobre las formas en que la historia de los videojuegos ha sido representada y tergiversada a lo largo de los años, y la importancia de conocerla. Argumenta que es "[o] simplemente conociendo esta historia si realmente podemos saber de dónde proviene la industria", aprendiendo tanto de los éxitos del pasado como de los errores. (Después de todo, ¿cómo podemos evitar repetir el infame desplome de la industria del '83 si no sabemos qué lo causó en primer lugar?)

Entonces, tenemos que educarnos a nosotros mismos, pero ¿cómo? Patterson recomienda volver a libros antiguos y revistas de videojuegos. Si bien creo que esos son recursos valiosos, también tomarán mucho más tiempo para leer que lo que el jugador promedio probablemente tenga, especialmente porque muchos de nosotros luchamos por encontrar tiempo para jugar.


Libros como La última historia de los videojuegos Ofrecen una alternativa decente, pero también tienen un alcance limitado. Por necesidad, deben descartar algunos nombres e historias para crear una narrativa central y coherente de cómo la industria de los videojuegos tomó forma. Esto limita nuestro conocimiento a los "grandes nombres", dejando de lado a todas las demás personas que colaboraron para traer a todos Solo juego a la vida.

El Museo Nacional de Videojuegos, sin embargo, está trabajando para recopilar una gran variedad de historias de primera mano de las personas que hicieron historia. Esto le dará al museo, y a sus visitantes, la capacidad de mirar la historia de los videojuegos desde múltiples ángulos diferentes, al ver cómo todas las pequeñas historias se unen para formar una narrativa más amplia. Incluso pueden rastrear a los primeros diseñadores y programadores no acreditados cuyas decisiones ayudaron a hacer de los videojuegos lo que son hoy en día, a pesar del hecho de que algunos no fueron nombrados incluso en revistas de la época, como el grupo de programadores de Intellivision al que se hace referencia. como los Blue Sky Rangers. El NVM podrá llenar los vacíos que esos libros y revistas viejas no pueden.


Este museo le dará a la historia de los videojuegos un lugar central en nuestro país donde podemos aprender y difundir esta información hasta que los conceptos básicos de la historia de los videojuegos se conviertan en conocimiento común. Le dará a las generaciones futuras un lugar para aprender e incluso se inspirará para hacer juegos por sí mismos. Y les dará a todos la oportunidad de jugar los juegos que hicieron historia.

Más que nada, hará que la historia se convierta en algo activo y jugable que todos puedan disfrutar.