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Las campanas de la muerte negra y las antiguas naciones prósperas de antaño ahora han caído. Crusader Kings II: The Reaper's Due Es la última expansión de la popular. Reyes Cruzados II Gran juego de estrategia de Paradox Development Studio. Anunciada hace solo un mes, el 21 de julio de 2016, la expansión estará disponible mañana, 25 de agosto. Esta es una gran noticia para los fanáticos del juego, ya que también anuncia el lanzamiento del parche 2.6.
De segador está configurado para presentar una epidemia y sistemas de enfermedades muy mejorados, así como una amplia selección de nuevas características menores. La expansión del DLC se centra principalmente en la Muerte Negra, un brote de plaga bubónica que históricamente mató a aproximadamente un tercio de la población de Europa. También contará con nuevos apodos, ejecuciones y eventos.
Liberando junto con De segador es el parche 2.6, que será una actualización gratuita para cualquier persona que posea Reyes Cruzados II. Los cambios realizados en este parche alteran muchas características del juego, así como también agregan algunas características y opciones menores nuevas. A continuación puede ver todas las nuevas características agregadas o modificadas en ambos. El merecido del segador DLC y el último parche.
Las características de The Reaper's Due
- Síntomas: los personajes ya no se enferman simplemente por un evento, sino que reciben uno de una variedad de síntomas (tos, fiebre, diarrea, vómitos, dolor de cabeza, dolor de pecho, erupción cutánea, calambres, dolor abdominal, fatiga, malestar) y, con el tiempo, o bien evolucionará a una enfermedad en toda regla, o simplemente pasará.
- El médico de la corte es un nuevo título menor que puede entregar a una persona bien aprendida que los hace responsables de diagnosticar y tratar enfermedades en su corte.
- Nueva muerte grita.
- Las epidemias ahora se pueden propagar a lo largo de la ruta de la Seda cuando están presentes, y es más probable que se propaguen a las provincias ricas y costeras, mientras que es menos probable que se extiendan a las áreas más pobres del interior. Causarán despoblación en las provincias incluso después de que se haya extinguido, reduciendo los ingresos fiscales, el tamaño de los impuestos / guarniciones y los límites de suministro.
- La Muerte Negra es más grande y más mortal, y tiene la posibilidad de que un brote importante ocurra 200 años en cualquier juego, independientemente de la fecha de inicio. Después de que haya ocurrido un brote importante, la enfermedad se vuelve endémica y puede volver a aparecer, pero probablemente en una escala menor.
- Formas de defenderse contra las epidemias: el aislamiento de la corte de un personaje en su castillo, o la construcción de hospitales (nuevos tipos de tenencia similares a los puestos de Comercio o Fuertes) para aumentar el nivel de defensa de la enfermedad.
- Sistema de prosperidad: a diferencia de la Despoblación, las provincias que no han sido asediadas, asaltadas o asoladas por la enfermedad durante mucho tiempo comenzarán a prosperar y obtendrán ciertas bonificaciones, como los ingresos fiscales adicionales y la reposición más rápida de los impuestos. Los duques independientes o superiores pueden configurar una de sus provincias de Demesne para que sea su Enfoque de la Corona para un aumento anual adicional y eventos.
- Nuevos eventos narrativos, como El ascenso de un profeta de la fatalidad, la creencia general de que los muertos han regresado para caminar sobre la tierra y atacar a los vivos, o el pánico basado en un eclipse solar, o la búsqueda de la Vida Eterna.
- Nuevos rasgos mutilados (con una sola mano, con una sola pierna, con un solo ojo, Desfigurado o Dañado) para reemplazar el mutilado genérico y algunos marcos de retrato asociados. La penalización a la salud de la mayoría de estos rasgos se reemplaza por un rasgo gravemente lesionado con penalizaciones, pero se perderá después de que haya pasado algún tiempo.
- Nuevas decisiones dirigidas: reclutar prisioneros, pedirles a los vasallos que terminen sus guerras entre sí, pedirles a los personajes que abandonen su corte y pedirles a sus vasallos que regresen a la sucesión de Gavelkind.
- 50 nuevos apodos: 'Un Ojo', 'La Rana', 'El Caníbal', 'El Espectacular', 'El Resiliente', etc.
- Interacciones con los prisioneros: Humillar, Torturar, Mutilar, Mal poesía y Consumir (si es caníbal).
- 31 métodos de ejecución, que incluyen Colgar, Triturar, Aserrar y Oso.
- Reacciones de eventos a la muerte de amantes, amigos y rivales.
- Acontecimientos en torno a los gatos.
Características del parche 2.6
- Llamada a las armas: la llamada automática de los aliados a la guerra, introducida en el parche 2.5, será revertida. El rechazar una llamada ahora tiene consecuencias muy serias.
- Reglas del juego: configuración en el juego de algunas definiciones, sin necesidad de usar un mod. Algunas opciones deshabilitarán los logros.
- Un nuevo modo de mapa para las enfermedades.
- Pantalla de sucesión revisada, con un epitafio del personaje difunto y una breve introducción al nuevo.
- Nuevas decisiones para paganos defensivos.
- Guerreros devotos para defenderse contra un enemigo de una religión diferente.
- Adoración antigua para pedir ayuda o consejo a tus antepasados con alguna parte de tu vida.
- Nuevos rasgos para los paganos germánicos: versiones mejoradas del rasgo vikingo (Ravager y Sea King), equivalente de Crusader con destino a Valhalla para grandes guerras santas.
- Escuderos nórdicos, mujeres guerreras como guardaespaldas o comandantes.
- Más opciones de consejera femenina: parientes cercanos de un gobernante con altas estadísticas y una mujer talentosa que llega a la corte.
- Flandes ahora es parte del reino de Francia, y el rey de AI de Francia ya no creará el Reino de Aquitania a menos que sea necesario para los requisitos de creación del Imperio de Francia.
- Ajustes para los nómadas de Señores del caballo expansión:
- El saqueo se convierte en un interruptor en lugar de una acción, para que sea más fácil.
- Modificador de agitación nómada al conquistar una provincia vacía de una horda, hasta que se construye un castillo.
- Ruta de la seda se ha actualizado y ampliado para agregar una nueva sucursal.
- Nuevas decisiones específicas: romper los pactos de no agresión y cancelar el estatus tributario de los contribuyentes.
- Buscador de personajes: nuevos íconos para indicar si los personajes se moverán a su corte y si están fuera del rango diplomático.
- Continúe con el botón en el lanzador para cargar directamente en su último juego guardado.
- Algunas sugerencias modding.
- Una combinación de optimizaciones del juego, que resulta en una mejora de la velocidad del 30-50%, y con pausas molestas mucho más pequeñas:
- Los guardados sin comprimir son más pequeños, lo que reduce la compresión y los tiempos de escritura.
- Las partidas guardadas se guardan de manera más eficiente.
- El procesamiento de las cosas se realiza a lo largo del año y no al final de cada año, evitando la notable pausa.
- La representación del mapa es más rápida.
- Se eliminan algunos mapas innecesarios o la actualización de la IU activada por cosas no desactualizadas.
- Varios cálculos que eran de un solo subproceso ahora son multiproceso.
- Se mejoran algunos cálculos de rendimiento intensivo.
- El número de caracteres generados aleatoriamente se reduce y los caracteres innecesarios se eliminan de forma más agresiva.
Reyes Cruzados II ya está disponible para Microsoft Windows, Linux y Mac OS. El merecido del segador estará disponible 25 de agosto de 2016.