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La Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes (TIGA, por sus siglas en inglés) es una red para desarrolladores de juegos, editores digitales y representación de asociaciones comerciales dentro de la industria de los juegos. TIGA se centra en 3 aspectos principales: representación política, representación de medios y servicios empresariales.
Cada uno de estos enfoques entrará en juego después del histórico voto Brexit en el Reino Unido, ya que TIGA se acercó al gobierno del Reino Unido y los instó a mantener los derechos de los trabajadores de la UE tal como están, protegiéndolos de la posibilidad de que se les solicite abandonar el país . TIGA también solicitó aclaraciones sobre cuál es el estado de los trabajadores de la UE que ingresan en la votación posterior al referéndum en el Reino Unido.
Con alrededor de 3 millones de inmigrantes en la UE, de los 64.1 millones de personas que viven en el Reino Unido, y alrededor del 15% de la fuerza laboral de desarrollo de juegos son inmigrantes en la UE, esta es una acción preventiva de TIGA mientras se está redactando la legislación.
¿Qué es el Brexit?
Abreviado por la "salida de Gran Bretaña", Brexit fue un referéndum votado por ciudadanos del Reino Unido el 23 de junio de 2016. La pregunta era simple: se pidió a los ciudadanos que decidieran si el Reino Unido debería abandonar la UE o seguir siendo parte de ella. ~ 52% de los votos querían irse, con ~ 48% votando para quedarse. Si bien un referéndum no es legalmente vinculante, la democracia gana, y es probable que el Reino Unido abandone la UE en el futuro. El Primer Ministro, David Cameron, anunció que dimitirá en octubre después de la votación, por lo que es probable que el Reino Unido inicie las negociaciones con la UE en breve.
¿Qué está preguntando TIGA?
El Dr. Richard Wilson, CEO de TIGA, dijo que permitir a los trabajadores de la UE mantener sus derechos laborales "es justo, razonable y práctico". Wilson continúa diciendo que TIGA entiende que, como el Reino Unido ha votado para retirarse, y debido a la postura que tomará la UE en cualquier negociación, "puede ser imposible preservar los derechos de libre circulación en su forma actual". Entonces, TIGA le pide al Reino Unido que implemente un "sistema de migración eficaz y eficiente".
Wilson es muy directo, claro y conciso con lo que quiere ver, y pasa a la ofensiva con:
"En primer lugar, el límite de inmigración existente que se aplica a los trabajadores calificados y patrocinados casi seguramente tendrá que aumentarse de 20.700 para satisfacer las necesidades de los empleadores del Reino Unido en el futuro".
Continuando con el ataque, Wilson dice que como ya hay una escasez de habilidades específicas, como Engine Programmer, Game Analyst o Senior Game Designer, estos tipos de roles deberán agregarse a la Lista de Ocupación de la escasez para "asegurar que los empleadores puedan reclutar Los empleados que necesitan "sin ningún" retraso indebido ".
Wilson continúa hablando sobre el sistema de inmigración y su alto nivel de complejidad:
“En tercer lugar, cualquier nuevo sistema de inmigración debe minimizar algunos de los costos y la complejidad del actual sistema de inmigración basado en puntos, ya que es probable que cualquier reemplazo necesite lidiar con los permisos de trabajo en una escala mucho mayor de la que se utiliza en la actualidad. Es vital que cualquier nuevo acuerdo no sea oneroso o complejo y que la industria no se vea frenada por la escasez de habilidades ".
Jason Kingsley OBE, Presidente de TIGA y CEO y Director Creativo de Rebellion, también hizo un llamamiento sincero, no solo al gobierno del Reino Unido, sino también a otros empleadores del Reino Unido, diciendo:
“Desde la perspectiva empresarial, es decente, justo y sensato, los trabajadores de la UE que ya están presentes y trabajan en el Reino Unido están protegidos para que puedan seguir viviendo y trabajando en el Reino Unido y contribuir a nuestro sector creativo. "Los empleadores del Reino Unido en todos los sectores de la economía deben redoblar su compromiso con las habilidades, la capacitación y el desarrollo de la fuerza laboral".
Estos argumentos, por ser tan profesionales y directos como son, ponen buena cara a la industria de los juegos en su conjunto para el gobierno del Reino Unido. Muchas de las personas que están redactando la legislación que afecta a los desarrolladores de juegos no son jugadores en sí mismos, y la única información que realmente tienen sobre la industria proviene de los principales medios de comunicación.
Entonces, en lugar de ser una industria compleja y llena de matices llena de talentosos artistas y diseñadores, a ellos les puede parecer un grupo de adolescentes jugando. Llamado del deber Y juegos ultra violentos, promiscuos como Grand Theft Auto. Es una comprensión bastante inmadura de la industria, una que ignora el nivel de profesionalismo con el sector de desarrollo de juegos. Así que TIGA está haciendo estas demandas para asegurarse de que la mala comprensión del gobierno sobre la industria no perjudique a quienes trabajan en ella.
¿Estos argumentos serán escuchados por el gobierno del Reino Unido? Sólo el tiempo dirá.