Contenido
- Estamos bastante seguros de que la paternidad no funciona así
- Frenético e injusto
- La paternidad es una experiencia de colaboración
- Final para llevar
La crianza de los hijos es un trabajo duro. Implica equilibrar delicadamente el amor y la disciplina, y asegurarse de que las cosas no se incendien.
Piensa en los niños de Fellow Traveler y Jammed Up Studio se propone mostrar a los jugadores lo difícil que es lograr este equilibrio cuando tienes seis hijos, y todos son extremadamente inflamables.
El juego tiene algunas cualidades redentoras, por supuesto, como sus ridículos escenarios de muerte y sus tonterías.
Pero inténtalo como puedas, Piensa en los niños Es, en muchos sentidos, el fuego mismo. Se supone que el juego es un desafío, pero es más una clase magistral de memoria y paciencia. Necesitará un poco de equilibrio antes de que ofrezca el tipo de desafío "bueno" (a diferencia del tipo "quítate el pelo").
Intentamos nuestra mano en la crianza de los hijos y salimos agradecidos de que somos (solo un poco) mejores en la vida real.
Listo, listo, padre!
Estamos bastante seguros de que la paternidad no funciona así
Piensa en los niños Consta de varias etapas, cada una con su propio conjunto de objetivos. Instalar una barbacoa en el parque. Hacer algunas compras en la tienda. Coloca sombrillas y compra helado en la playa.
Cada una de estas tareas se realiza caminando hacia lugares clave en el mapa y presionando un botón repetidamente.
¿La captura? Mientras te ocupas de la barbacoa, tus hijos se desvían hacia la carretera y son atropellados. Están subiendo a los estantes y siendo aplastados cuando se caen. Las gaviotas las comen vivas.
Para salvar a estos niños inusualmente tontos de sus inevitables destinos, usted correr y recogerlos siempre que entren en peligro. Luego, los coloca o, porque es más divertido, los arroja hacia la seguridad.
También puedes llamarlos si están cerca para controlar a la multitud, pero como esto tiene un tiempo de reutilización injustamente largo, en realidad no es muy útil. Recurrir a los otros métodos es simplemente más eficiente.
A cada niño se le da un nombre al azar, y es oscuramente gracioso para ver cómo los nombres se tachan uno por uno, ya que inevitablemente no puede salvar a la pequeña Kristy de enterrarse viva en la caja de arena o al bebé Mort de colgarse tan alto que se va volando hacia su desaparición.
Los niveles terminan cuando se agota el tiempo o cuando todos los niños mueren. Al final de cada nivel, se le otorga una calificación de letra para completar los objetivos, con un multiplicador de puntaje para cada niño que aún está vivo.
Puedes jugar en dos modos principales en Piensa en los niños: Modo fiesta y modo historia.
El primero le permite jugar en cualquier etapa mientras obtiene el puntaje más alto, mientras que el segundo cuenta la historia de padres pobres que han acumulado más de 400 cargos de negligencia contra innumerables niños, muertos y vivos, y que ahora están en la corte alegando sus casos ante un juez y CPS (protip: definitivamente no es como funciona IRL)
Aunque es absolutamente innecesario tener una historia en este juego ridículo, La escritura es divertida y muy irónica, que es una gran ventaja.
La desventaja del modo Historia es que te hace jugar cada nivel una y otra vez hasta que obtengas una calificación aprobatoria para continuar, una hazaña que, como veremos en un momento, es Básicamente imposible de lograr solo.
Frenético e injusto
El juego se presenta a sí mismo como un "simulador de tareas múltiples", y ciertamente es eso, pero hasta cierto punto va más allá del desafío y se vuelve simplemente injusto.
Los objetivos de cada nivel se muestran en un pequeño bloc de notas en la esquina de la pantalla, lo que hace que sea un poco difícil ver lo que se supone que debes hacer y también vigilar a los niños.
Al igual que la paternidad real, tienes que estar en unos 10 lugares a la vez. Justo cuando empiezas a desenrollar las toallas y abrir las sombrillas, un niño se acerca peligrosamente a un tiburón, otro tienta al destino pinchando una medusa, la parrilla del auto se prendió fuego y ... ¡oh! - igual que el bronceado por el agua que olvidó ponerse protector solar (¿es ... así es como funciona? Estamos empezando a creerlo).
Todas estas cosas están sucediendo alrededor de la pantalla e incluso si ejecutas Es imposible salvar a todos. Literalmente. Imposible.
No pasó mucho tiempo antes de que mi compañero y yo nos diéramos cuenta de que la única manera de superar un nivel era simplemente sujetar a un niño en todo momento y arrastrarlo hacia atrás si empezaban a vagar mientras se completaban otras tareas.
E incluso entonces, se perdieron puntos, ya sabes, dejar que mueran otros cinco niños, y la calificación fue inevitablemente una F, que nos obliga a repetir este extraño Infierno para el modo Historia una y otra vez.En pocas palabras, el equilibrio está apagado Cuando juegas solo, no hay manera de lograr realmente todo lo que el juego espera que logres mientras también mantienes a esos malditos niños con vida.
Por suerte, Piensa en los niños tiene una gracia salvadora: cooperativa local.
La paternidad es una experiencia de colaboración
Con Cooperativa local para hasta cuatro jugadores en total, Piensa en los niños No parece escalar la dificultad cuando más personas se unen.
Cada jugador puede elegir un avatar: personas extravagantes, en bloques (y criaturas con cabeza de animal) con sombreros y colores divertidos. Estos son en realidad bastante encantador, y se pueden desbloquear más características y diseños de personajes haciendo un buen papel en el juego.
Tener cooperativo significa que si tienes algunos amigos que quieren experimentar las alegrías de ser padres, Puedes completar los niveles dividiendo las tareas entre los dos.
Si un jugador observa a un grupo de tres niños y otro observa a los otros tres, un tercero se mantiene al tanto de todas las cosas que tienden a prenderse fuego, y el jugador final prepara todo lo demás ... bueno, entonces las cosas se vuelven factibles.
No estamos seguros de que lo llamemos divertido, pero definitivamente se vuelve un poco más fácil de manejar, lo cual, seamos realistas, es cierto para la crianza en la realidad. A veces, dividir las tareas es la única forma de asegurarse de que todos salgan vivos de las cosas.
Final para llevar
Piensa en los niños Es una idea linda en teoría, pero en la práctica, carece del equilibrio que necesita para tener éxito. Combina eso con un ritmo injusto y es más un choque de trenes que un momento divertido.
Tampoco ayuda que sea literalmente imposible completar niveles por tu cuenta. Entonces, mientras que el modo cooperativo hace que el juego sea un poco más manejable, en última instancia, carece de la profundidad que necesita para disfrutarlo en todos los frentes.
Por supuesto, podemos verlo como un juego de fiesta divertido y tonto, donde los padres de IRL desconcertados toman una oportunidad cada vez que muere un niño digital, pero ... bueno, esperamos que nunca escribamos una frase así de nuevo.
Al final, es tonto, colorido y ridículo, y esperamos un parche que equilibre mejor el juego, pero hasta entonces, nos atendremos a la crianza de los hijos real. Es más fácil, y los niños (normalmente) no se queman espontáneamente.
[Nota: el desarrollador proporcionó la copia de Think of the Children utilizada en esta revisión.]
Nuestra calificación 4 Think of the Children es una linda idea en teoría, pero en la práctica, carece del equilibrio que necesita para tener éxito. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones