Los aspectos positivos de jugar videojuegos

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 22 Abril 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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10 Beneficios por jugar videojuegos
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Muchas personas, especialmente las que no juegan videojuegos, a menudo no se dan cuenta de que hay muchas cosas que aprender de los videojuegos, además de matar a un zombi, dispararle al "malo", conducir un auto súper rápido o ahorrar. la princesa.


Sabiendo que hay aspectos positivos en cuanto a los beneficios que se obtienen con respecto a los videojuegos, espero poder ayudar a los padres a tomar una decisión más informada. Sí, no todos los juegos tienen un impacto beneficioso, pero para los que lo hacen, se puede aprender mucho. Ser capaz de ver los videojuegos con una luz positiva (aparte de la mancha oscura de la violencia que los medios de comunicación retratan con demasiada frecuencia cada vez que sucede algo malo) tiene que suceder con más frecuencia.

Soy un padre y soy un jugador.

Parte de ser padre es tomar decisiones por su hijo, lo que significa que tendrá que estar informado. Cuando se trata de videojuegos, conocer el contenido El juego es importante, no solo la calificación de la ESRB. Algunas clasificaciones de juegos pueden ser pasadas por alto dependiendo de su contenido. y El nivel de madurez de su hijo. Usted conoce a su hijo mejor.


No encuentro todos Los juegos clasificados como 'M' están fuera de los límites para mi hijo de 14 años, pero eso se debe al hecho de que saber Su nivel de madurez. Sé lo que él puede y no puede manejar y Comprender, la diferencia entre la fantasía, la ficción y la vida real. Haber enseñado estas diferencias a mi hijo, tampoco se aplica al mundo de los videojuegos en general.

necesitar para conocer los límites de su hijo.

Sentarse con su hijo y enseñarle las diferencias entre la fantasía y la realidad es importante. He visto demasiados padres comprando juegos para sus hijos pequeños solo porque eso es lo que pidieron, ni una sola vez investigando el tipo de juego que realmente es. Es nuestra responsabilidad como padres tomar decisiones informadas que sean en el mejor interés de nuestro hijo. No tenemos que decir "no" a todos los juegos, pero tampoco tenemos que decir "sí".


El Dr. Andrea Facoetti dijo: "Los videojuegos de acción mejoran muchos aspectos de la atención visual, principalmente mejorando la extracción de información del medio ambiente".

Lo que quizás no se haya dado cuenta es que hay muchas cosas que se aprenden de los videojuegos, como:

  • Habilidades sociales
  • Tiempo (gestión del tiempo de aprendizaje)
  • Moralidad básica (en la mayoría de los casos)
  • Administracion de recursos
  • Trabajo en equipo (comunicación, colaboración)
  • Creatividad
  • Mejorar la estrategia y la coordinación.
  • Aprendiendo a usar mapas
  • Aprendiendo a escuchar y seguir instrucciones.
  • Pensamiento crítico
  • Resolución de problemas
  • Matemáticas, ciencias e historia, uso y conocimiento.
  • Ciudadanía Digital
  • Construyendo habilidades de alfabetización
  • Enseñar cómo mejorar (de cada falla, se aprende una lección para lograr un objetivo)
  • Empoderamiento (construir confianza en sí mismo es una herramienta poderosa)
  • Cómo realizar múltiples tareas
  • Cómo bailar y estar en forma.

En un artículo para BBC News Health en febrero de 2013, un estudio realizado por la Universidad de Padua en el que se afirmaba que los videojuegos ayudó a leer en niños con dislexia. El líder del estudio, el Dr. Andrea Facoetti, dijo: "Los videojuegos de acción mejoran muchos aspectos de la atención visual, principalmente mejorando la extracción de información del entorno. Los niños disléxicos aprendieron a orientar y centrar su atención de manera más eficiente para extraer la información relevante de un escrito palabra más rápido ".

Los investigadores descubrieron que aquellos que habían jugado a los videojuegos tenían mejores habilidades de atención que antes. "Los videojuegos pueden estar trabajando para entrenar a la parte del cerebro responsable de la atención y la percepción del movimiento", agregó.

(Uso del dispositivo de portal portátil de Aperture Science en Portal)

Juegos como Portal y Portal 2 Se basan en una plataforma de rompecabezas. Consiste en una serie de rompecabezas que deben resolverse mediante el teletransportador del personaje del jugador y los objetos simples utilizando el "Dispositivo de portal portátil de Aperture Science Handheld". Este dispositivo puede crear portales interespaciales entre dos planos. La física única del juego permite que se retenga el impulso a través de los portales, lo que requiere el uso creativo de los portales para maniobrar a través de las cámaras de prueba. Este es un juego donde el pensamiento crítico y la resolución de problemas es clave.

(Lanzadera lanzadera incorporada Minecraft)

Minecraft También es un juego que enseña a resolver problemas, ya que requiere que el jugador haga frente a complejos rompecabezas para poder avanzar y tener éxito. Minecraft También enseña creatividad en lo que se llama "modo creativo", donde los suministros y los materiales son ilimitados. Los aspectos creativos y de construcción en este juego permiten al jugador construir construcciones a partir de cubos texturizados en un mundo generado en 3D. Los únicos límites son tu propia imaginación. El juego enseña exploración, recopilación de recursos, elaboración y combate. Las habilidades de matemáticas y ciencias simples se utilizan al crear ferrocarriles. En el modo de supervivencia, el jugador debe obtener recursos y mantener su salud y su hambre para sobrevivir.

(Ciencia papa)

En Ciencia papa, el jugador es el miembro mas nuevo de Ciencia papaEl equipo de investigación, busca convertirse en el mejor científico del mundo. Sin embargo, no será fácil, ya que los jugadores deben demostrar su valía científica frente a un elenco loco de científicos rivales en competiciones intensas.

Ciencia papa cuenta con más de 30 experimentos diferentes para jugadores, y al utilizar controles de movimiento, los jugadores verterán y mezclarán productos químicos, convertirán los objetos en polvo, monitorearán los quemadores Bunsen, repararán y usarán equipos de laboratorio, y más. Los jugadores también pueden invitar a sus amigos al laboratorio y competir entre sí en competiciones de ciencia en pantalla dividida para ver quién puede terminar un experimento primero y con la mayor precisión.

En el juego Los muertos vivientes, Te sorprendería saber cuánta empatía se puede aprender. Además del éxito de la serie de televisión, también le sorprendería saber cuántos niños quieren aprender novelas gráficas, escritas por Robert Kirkman, para leer más sobre la historia.

Sé que como padre, hacer que mi hijo de 14 años lea algo fue una lucha hasta que Los muertos vivientes salió a la luz. No, puede que no sea Shakespeare o J.D. Salinger, pero el punto es que él es leyendo. Esto ha ayudado a que sus intereses de lectura crezcan también en otros libros.

(Assassin's Creed 3 presenta una batalla en el estado de Nueva York durante la Revolución Americana)

¿Quién pensaría que algunos aspectos de la historia se pueden aprender de Assassin's Creed 3? Es cierto, al igual que los niños aprendieron sobre la historia de EE. UU. Del juego La ruta de Oregon, que, de hecho, fue creado por dos estudiantes profesores para coincidir con su plan de estudios.

(La ruta de Oregon mapa)

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(La opinión de un jugador en BioShock usando sus habilidades)

Durante una sesión de juego en BioShock, el jugador se encuentra en la ciudad submarina de Rapture. Rapture es un entorno desconocido, por lo que el jugador debe escuchar las instrucciones en la radio y usar el mapa del juego para encontrar la ubicación correcta para cumplir la misión. El jugador debe encontrar una manera de evitar o defenderse de los locos ciudadanos de la ciudad utilizando el sigilo, el armamento y los poderes especiales obtenidos a través de la modificación genética.

El jugador sigue las órdenes, localiza la mejor ruta y experimenta con tácticas de combate, y debe encontrar registros de audio que proporcionen antecedentes sobre la política y la historia social de Rapture (lo que algunos contradicen la historia contada por el "aliado" de la radio). Con este juego, desarrollas habilidades de alfabetización, que te enseñan nuevas formas de aprender y pensar.

(Personajes de Mass Effect 3)

En Mass Effect 3, o la serie en su conjunto, el jugador aprende acerca de la responsabilidad, las consecuencias y las relaciones. A lo largo de la serie, juegas como Comandante Shepard, cuya misión es salvar a la galaxia de una raza de seres mecánicos conocidos como Segadores, sus seguidores y Coleccionistas, una raza alienígena que secuestra colonias humanas completas. Como Comandante, debe reclutar miembros para varios trabajos para asumir en su nave la Normandía.

El jugador debe tomar decisiones basadas en la situación en cuestión, aprender a lidiar con las consecuencias de esas decisiones (ya que afecta el juego) y desarrollar la comunicación con los muchos personajes a lo largo del juego. Las relaciones personales también están permitidas dentro del juego, lo que también puede tener un impacto negativo dependiendo de las acciones del jugador.

(Los Sims Juego de PC)

Los Sims es un juego de simulación de vida estratégica que enseña ciudadanía digital, responsabilidades financieras y gestión de recursos. El jugador crea personas virtuales llamadas "Sims" y las coloca en casas y ayuda a dirigir sus estados de ánimo y satisfacer sus deseos. Los jugadores pueden colocar a sus Sims en casas preconstruidas o construir las casas ellos mismos.

(Solo baila para Wii)

Solo baila es un juego de ritmo desarrollado y publicado por Ubisoft para Wii, y es el primero en la serie de videojuegos del mismo nombre. En Solo baila, los jugadores usan solo el mando de Wii estándar e intentan imitar todos los movimientos del bailarín de siluetas en pantalla. Los jugadores ganan puntos según los movimientos que realizan y qué tan bien los realizan.

El juego tiene tres modos de juego: el modo normal, en el que los jugadores escogen cualquier pista e intentan bailar con el bailarín en pantalla; un modo "Last One Standing", donde los jugadores son eliminados si no obtienen suficientes puntos o cometen demasiados errores; y un modo "Strike a Pose", en el que los jugadores comienzan y dejan de bailar según lo dictado por el bailarín en pantalla. También hay un modo "Práctica", donde los jugadores pueden bailar en pistas sin mantener la puntuación. Aquí, no solo el jugador aprende a bailar, sino que también se mantiene físicamente activo. Este juego también está disponible para PS3 con sensor de movimiento y Xbox 360 con Kinect.

Nuevamente, no todos los juegos tienen un beneficio, pero estar en el entorno de juego también puede valer la pena.

Ahora podría seguir y darte un sinfín de ejemplos, pero no estoy aquí para convencer a nadie, sino solo para informarte que hay muchas cosas que aprender mientras te diviertes jugando un videojuego.

Simplemente al ser parte de la comunidad social, aprendes que hay reglas y debes aprender a comportarte adecuadamente o hay consecuencias: como ser expulsado de un juego multijugador, ser expulsado de un chat de fiesta o incluso ser suspendido o prohibido de forma permanente desde el servicio en línea del sistema, es decir, Xbox Live.

Los videojuegos son excelentes para aprender las habilidades y la etiqueta de comportamiento, pero también pueden ayudar con la depresión, los sentimientos que surgen al ser intimidados y otras dificultades de la vida. En un artículo titulado 'Cómo los juegos salvaron mi vida', puedes echar un vistazo y ver que el mundo de los videojuegos tiene mucho más que ofrecer de lo que uno podría saber.

Una vez más, no todos los juegos son malos, no todos los juegos son buenos, pero es importante recordar que hay cosas que se aprenden durante el juego, incluso si no lo sabes o no te das cuenta.

Ser capaz de ver los videojuegos con una luz positiva que no sea la mancha oscura de la violencia que los medios de comunicación retratan con demasiada frecuencia cada vez que sucede algo malo, tiene que suceder con mayor frecuencia.