Los 7 mejores líderes históricos perfectos basados ​​en el estándar de Europa Universalis IV

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Los 7 mejores líderes históricos perfectos basados ​​en el estándar de Europa Universalis IV - Juegos
Los 7 mejores líderes históricos perfectos basados ​​en el estándar de Europa Universalis IV - Juegos

Contenido

Europa Universalis IV es un gran juego de estrategia que presenta eventos históricos y personas. Su desarrollador, Paradox Interactive, está haciendo todo lo posible para simular la historia global desde 1444 hasta 1821. En estos 377 años, hubo muchos grandes gobernantes y generales de diferentes partes del mundo que llegaron al poder. En el juego, Paradox dio estadísticas de los gobernantes históricos, siendo 0 el más bajo y 6 el más alto según su Administrativo, diplomático y militar. actuación. Si una regla tiene 6 puntos de monarca en las tres habilidades, significa que la regla es perfecta en todas las perspectivas. La investigación tecnológica será más rápida si los gobernantes tienen puntos de monarca más altos.


Hay siete "gobernantes perfectos" a lo largo de todo el juego. Como todos ellos son "gobernantes perfectos", los clasifiqué según su disponibilidad en el juego y su estadística militar fija para Disparos, choques, maniobras y asedios., las cuales son calificadas por su desempeño en batallas históricas. Me referiré a ellos como las "cuatro estadísticas militares" en la lista a continuación.

7. Mori Takachika

Takachika es el Daimyo del Clan Mori en 1837. En ese período, el shogunato de Tokogawa enfrentaba amenazas imperialistas del mundo occidental. Al principio, fue leal al emperador y trató de expulsar a los imperialistas extranjeros y dejó que Japón se mantuviera aislado. Sin embargo, resultó en la derrota en Shimonoseki. Después, se propuso occidentalizar y se convirtió en un jugador importante en la Restauración Meiji.


Takachika solo se puede jugar si los jugadores modificaron la línea de tiempo en el juego. A pesar de que es jugable, no es hasta el final del juego y apenas puede ser usado, de ahí la razón por la que lo puse en el último lugar.

Estatua de Mori Takachika en Yamaguchi, Japón

6. Noriaki Uesugi

Noriaki es el Daimyo del Clan Uesugi. Él es el shogunato que unió a Japón desde Nanboku-Cho, un período en el que hubo dos cortes imperiales que rivalizaban entre sí y afirmaban ser emperador de Japón. Eran la Corte Imperial del Norte de Ashikaga Takauji en Kioto, y la Corte Imperial del Sur del Emperador Go-Daigo en Yoshino. En 1392, la corte del sur declinó estar unida por Noriaki. Más tarde, comenzó una reforma de centralización y, finalmente, tuvo más poder que los Takauji.


A diferencia de Takachika, la línea de tiempo de Noriaki se coloca antes de que comience el juego. Si los jugadores modificaron la línea de tiempo, todavía pueden usar a Noriaki hasta su muerte. Al mismo tiempo, ninguno de ellos es jugable sin modificación.

Estatua de Nariaki Uesugi en el Pabellón Dorado en Kioto, Japón

5. Pyotr I Veliky

Conocido como Pedro el Grande, Pedro es el zar ruso que estudió la construcción naval en los Países Bajos a una edad temprana e inició una revolución contra el tradicionalismo y la occidentalización de Rusia. Además, ganó la Gran Guerra del Norte, que resultó en el surgimiento del Imperio ruso y el declive de la Mancomunidad de Suecia y Polonia-Lituania luego de reclamar los puertos del Báltico desde Suecia.

Peter es en realidad un "gobernante perfecto" jugable en 1682. Debido a que carece de una estadística militar fija, se le clasifica después del siguiente Top 4.

Retrato de Pedro el Grande

4. Enrique VI

Conocido como "Enrique el Grande" y "Buen Rey Enrique", Enrique VI reconstruyó Francia después de la destrucción de la Guerra de Religión francesa. En la administración, promovió la educación, la agricultura y las expediciones a Canadá. Sin embargo, es conocido por su benevolencia y amor por sus súbditos. Es uno de los pocos reyes amados por el pueblo durante la Revolución Francesa.

Enrique VI es un rey francés jugable en 1589 y tiene un 4,4,2,0 en las cuatro estadísticas militares. Con tales estadísticas, definitivamente puede "hacer que Francia vuelva a ser grande" después de la Guerra de Religión francesa.

Retrato de Enrique IV

3. Akbar I

Al igual que Good King Henry, Akbar el Grande es conocido por su expansión del Imperio Mughal, la tolerancia religiosa y un sistema de impuestos centralizado sobre militares y súbditos. Akbar también recompensó a sus funcionarios basándose en el mérito en lugar del origen étnico y religioso. Él conquistó la mayor parte de las potencias vecinas durante sus campañas militares.

Akbar tiene una estadística militar de 4,4,2,2. Es igualado como Henry IV, pero a medida que conquista otras facciones vecinas, Paradox le da un 2 en sitio.

Dibujo de akbar el grande

2. Gustav II Adolf

Gustav es uno de los mejores generales de la lista, ya que innovó nuevas formaciones y armas para el ejército sueco. En la Guerra de los Treinta Años, la Liga Protestante generalmente se refería a él como "León del Norte", ya que derrotó a los ejércitos católicos varias veces. Uno de los ejemplos notables sería la batalla de Breitenfeld en la que derrotó a un ejército católico mucho más grande. Como resultado de la batalla, los estados protestantes alemanes aseguraron que su libertad de religión no fuera procesada por la Iglesia Católica. Al mismo tiempo, Suecia se convirtió en una potencia fuerte e influyente en Europa.

El excelente desempeño de Gustav en la Guerra de los Treinta Años llevó a Paradox a darle un 6,5,6,1 en estadísticas militares.


Gustav II Adolf se presenta en la pantalla de carga de EU4

1. Federico el Grande

El reinado de Federico es un ejemplo de Absolutismo Iluminado. Como monarca, modernizó la burocracia prusiana, el servicio civil y fomentó la tolerancia religiosa. Similar a Gustav, sus logros en el ejército son más famosos que la administración. Federico llevó a Prusia a ganar la Guerra de los Siete Años, que según los historiadores es la primera guerra mundial, ya que las colonias y los nativos europeos también luchaban. En América del Norte, es conocida como la guerra franco-india. Aunque no hizo Prusia tan fuerte como grandes potencias como Gran Bretaña y Francia después de la Guerra de los Siete Años, Prusia pudo mantener su estado de existencia antes de entrar en la guerra.

Paradoja clasificada Federico 6,6,6,1. Significa que él es el general más prominente en el campo de batalla dentro de esta lista.

Federico el Grande y sus generales durante la Guerra de los Siete Años

Casi llegué a la lista

Hay más grandes líderes en este período de tiempo aparte de los siete que mencioné anteriormente. Tal vez tuvieron algunas "fallas" en su vida política, por lo que Paradox no las calificó con 6 en todo el tablero. Sin embargo, son de hecho grandes líderes en la historia. Aquí está la lista de "Líderes históricos casi perfectos basados ​​en el estándar EU4" y sus principales logros:

  • Gjergj Skanderberg, (6,5,6) Albania, 1443, defendió a Albania de la invasión otomana durante 20 años
  • Isabel I, (6,6,5) Inglaterra. 1558, reforma económica, derrotada de la Armada española y religión unida en Inglaterra.
  • Minjo Kaffa, (6,5,6) 1390, fundador de Kaffa, primero en innovar un método para tostar café.
  • Ang Chan I, Khmer, (5,6,6) 1516, defendió a Khmer de Siam y conquistó tierras de ella
  • Zhu Di, Ming, (5,6,6) 1402, ganó la guerra de sucesión en la Campaña Jingnan, la conquista de Vietnam, el Yuan del Norte derrotado y los viajes de tesoros iniciados.
  • Ismail, Marruecos, (6,5,6), 1672, derrotó la invasión otomana y se mantuvo independiente, reconquistó las ciudades portuarias del norte de África desde España
  • Abbas yo Persia, (6,5,6), 1587, reforma militar y reconquistaron territorios perdidos de Uzbekistán, Otomanos, Portugueses y Mughal
  • Catalina la grande, Rusia, (6,6,5), 1762, conquistó los territorios polaco-lituano, persa y otomano, patrocinador del arte, la literatura y la educación, y emitió papel moneda.
  • Suleiman el Magnífico, otomano, (6,5,6), 1520, territorios persas, norteafricanos, europeos y árabes conquistados, educación reformada, impuestos y derecho penal