SimCityEDU - Entrenando a futuras generaciones desde el aula

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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SimCityEDU - Entrenando a futuras generaciones desde el aula - Juegos
SimCityEDU - Entrenando a futuras generaciones desde el aula - Juegos

El aula está cambiando. Con las nuevas tecnologías, como los iPads de Apple, los teléfonos inteligentes y casi cualquier dispositivo Android, el salón de clases está obligado a inventar algunas formas diferentes de enseñar a los niños sobre los problemas del mundo real utilizando la computadora. Los niños pasan la mayor parte de su tiempo en línea, y fue solo una cuestión de tiempo que las técnicas de enseñanza alcanzaron esta tendencia.


Cuando crecía, las computadoras eran completamente nuevas y los maestros tenían dos computadoras para toda la escuela. Las aulas de hoy tienen laboratorios de computación, y es un elemento más accesible para los niños de la edad escolar de hoy.

El juego, a los ojos de muchos, no se ha considerado la mejor manera de enseñar. ¿Cuántas veces al crecer escuchaste la frase "tienes que terminar tu tarea antes de poder jugar esos juegos tontos?" Apuesto a que muchos de ustedes escucharon una variación de eso al menos una vez en su infancia. SimCityEDU está tratando de cambiar esa estadística.

SimCityEDU es un juego educativo que se enfoca en enseñar a los niños lo básico de manejar una ciudad y controlar la contaminación. Los niños tendrán que aprender ciertos temas como el manejo de las tasas de empleo y otros factores que afectan el medio ambiente.


Si bien esto puede parecer un tema pesado e involucrado para aquellos de nosotros que no tenemos hijos, ¡creo que armar un juego donde los niños estén conscientes de los problemas es genial! El juego está dirigido a niños de la escuela intermedia, y esto es lo que GlassLab dijo sobre su nuevo juego:

"SimCityEDU: ¡El desafío de la contaminación! Actúa como una poderosa herramienta de enseñanza para educadores, integrando el aprendizaje y la evaluación alineados con la próxima generación de ciencia y los Estándares Básicos Comunes en la misma experiencia. Diseñado para estudiantes de escuela intermedia, el juego alienta a los estudiantes a pensar críticamente sobre los desafíos que enfrentan "Las ciudades modernas y el mundo que las rodea. En el juego, los estudiantes juegan el papel de" alcalde ", abordan los problemas de impacto ambiental en una ciudad virtual mientras mantienen los niveles de empleo y la felicidad de los ciudadanos".


Todos sabemos que el regular SimCity es adictivo, y puede pasar horas en línea creando su mundo, por lo que, para ellos, tomar la misma estrategia y ponerlo en un videojuego educativo puede ser una buena idea, si funciona.

Los niños de la escuela intermedia pueden ser bastante exigentes en sus opciones de entretenimiento, pero si sus maestros les asignan a jugar una hora de este juego, podrían estar más involucrados en el aula. Resolver escenarios del mundo real podría ser el boleto para que estos niños se interesen en aprender nuevamente y hacer que la educación no parezca una tarea difícil. Los videojuegos podrían ser esa solución, pero solo el tiempo lo dirá.

¿Crees que los niños de hoy se sentarán y jugarán este tipo de juegos? ¿Serán los videojuegos una parte importante de la educación futura?