Escuchando la mierda de las armas de efecto masivo

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
Anonim
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Probablemente soy una de las pocas personas en el universo a quienes les gustó la mecánica básica del original Efecto masivo las armas Pensé que era genial no tener que preocuparme por encontrar cartuchos en el suelo para reponer mis municiones. Creo que es uno de los tropos originales de los tiradores que estaba cansado en el momento en que Efecto masivo golpea la escena Me alegré de verlo desaparecer. Por supuesto, el sistema de cartuchos volvió en Mass Effect 2, pero en el universo del juego las armas trabajaron en los mismos principios mecánicos.


Tengo una pequeña carne con las pistolas de Efecto masivo. No es tan grande como el que tengo con el viaje más rápido que la luz, pero podemos entrar en eso otro día. El problema que tengo con las armas es simple: ¿por qué hay retroceso en cualquier Efecto masivo ¿arma?

"Pero sigue siendo un arma de proyectil, Larry, por supuesto, tendrá un contragolpe, duh".

¿Pero sería? ¿En serio? Para responder a esa pregunta, tenemos que examinar cómo las armas en el Efecto masivo trabajo del universo Así que vamos a la ciencia a la mierda de eso primero.

Elemento cero

Todo el mundo sabe lo que es un macarrón, ¿verdad? Es esa cosa en una historia que tiene algún tipo de habilidad inexplicable que avanza la trama. En general, el macguffin no suele ser importante para la trama general, pero ayuda a mover todo desde el punto A al punto B. Bueno, Efecto masivoEl macguffin de s es el elemento cero. El elemento cero no solo mueve la trama hacia adelante, sino que controla todo. De hecho, el elemento cero incluso afectó el título de la serie de juegos: Efecto masivo.


El elemento cero, o eezo, proviene de la materia sólida que se ve afectada por la energía de una estrella moribunda. Si bien es poco probable que descubramos un elemento completamente nuevo al realizar una extracción cerca de una supernova, sí sabemos que muchos de los elementos existentes que no son hidrógeno o helio se formaron cuando las estrellas explotaron. Así que le daré a BioWare un A + sobre la creatividad científica aquí, y les daré un pase sobre eezo en general. Quiero decir, esto es ficción, después de todo, y si lo único que tengo para suspender mi incredulidad es este elemento fantástico, lo compraré. Pero eso no justifica el retroceso del arma, todavía.

De acuerdo con la Efecto masivo codex, eezo "libera energía oscura que puede ser manipulada en un campo de efecto de masa, elevando o disminuyendo la masa de todos los objetos dentro de ese campo" cuando se somete a una corriente eléctrica. Una carga positiva hace que el objeto sea más masivo y una carga negativa lo hace menos masivo. Cuestiono el uso de la energía oscura en la explicación de los efectos de eezo. Parece que los escritores están usando la energía oscura como anti-gravedad, pero eso no es exactamente lo que es. Y para los propósitos de esta pieza, no es realmente necesario analizar qué es la energía oscura, pero si quieres saber, hay un gran video que debes ver al respecto.


Aplicando eezo a las armas.

Por supuesto, la forma en que los monos sin pelo querrían usar este nuevo descubrimiento es haciendo armas. En el Efecto masivo En el universo, aplicamos estas propiedades reductoras de masa las municiones en nuestras armas. Tomamos un trozo de metal, lo sumergimos en eezo, lo sacudimos con una corriente negativa y explotamos un poco de propelente detrás de él. Y ahí tienes una bala súper rápida.

Gracias a la introducción del elemento cero, ahora toma menos fuerza sobre el objeto para alcanzar una aceleración específica. Masa, fuerza, aceleración! Oh, mierda! Esos son términos físicos que puedo empezar a insertar números. Así que vamos a hacer eso. Esto es física simple, así que no te asustes.

Vamos matematicas

Tomemos un arma que conocemos, como la serie Beretta 92. La bala de 124 granos (o 8.04 gramos) de 9 mm viajará a 335 m / s del barril de una Beretta 92S, la pistola estándar del Ejército de los EE. UU. Con un barril de 127 mm. Podemos calcular la aceleración con la física newtoniana. v2= v02+ 2as. La primera v es la velocidad final. La segunda v es la velocidad inicial, que es 0. La a es la aceleración y la s es la longitud del barril. Resolvemos para una como esta:

a = v2/ 2s

Para el Baretta 92S, la aceleración es 441830.70866141732283464566929134, o para simplificar, digamos 4.4 x 105 Sra2.

Pero necesitamos otra fórmula para calcular la fuerza en la bala, que se mide en newtons. Y todos deberían saber que la fuerza es igual a la aceleración masiva del tiempo. Estoy seguro de que todos han oído eso antes.

F = ma

Al conectar nuestros números, obtenemos 3537.6 N. Esto es un buen momento y no son números muy grandes o pequeños. Puedo trabajar con esto. Así que ahora sabemos todos los números que se necesitan para matar a una persona con una pistola Beretta. Y también sabemos, gracias a la tercera ley de Newton, que hay 3537.6 N desembolsados ​​que rechazan tu mano. (El cálculo exacto para el retroceso es mucho más complicado, y en realidad hay una página wiki realmente agradable). Por el bien de los argumentos, digamos que esa es la cantidad de fuerza que causa el retroceso que se ve en Efecto masivo, porque es muy similar al tipo de soborno que verías en la vida real.

Eso significaría que si se aplicara una fuerza significativamente menor a la bala, habría un retroceso significativamente menor o nulo.

Gracias a eezo, podemos reducir la masa de la bala. Entonces, seamos realmente eficientes y reduzcamos la bala a 1/10 de su masa. Usando la misma cantidad de fuerza que el ejemplo de Beretta, eso empujaría la bala a 4.4 x 107 Sra2. Para darle una referencia, eso es más de 10.000 veces la velocidad del sonido. Y si la resistencia y la gravedad no fueran un factor, literalmente podrías disparar esa bala a la luna en menos de un segundo. Eso es una locura y completamente ineficiente e innecesario.

Así que vamos a revertir eso. Veamos cuántos newtons se necesitarían para empujar una bala de menos masa a la misma velocidad. Nuestra masa es de 0.0804 gy la aceleración que estamos buscando es de 4.4 x 105 Sra2. Bueno, eso es fácil, simplemente lo insertamos en nuestra fórmula de fuerza: F = ma, y, como es de esperar, tenemos 353.76 N. Para poner eso en perspectiva: un niño de diez años está ejerciendo esa cantidad de fuerza en la Tierra en este momento al permanecer quieto. Y eso no es suficiente fuerza para empujar tu mano hacia atrás de la manera que Efecto masivo las armas hacen

Ahora podrías estar pensando que podrían estar aumentando la masa de un proyectil más pequeño. Tal vez lo sean, pero como puede ver, eso sería incluso menos eficiente. ¿Y tengo que hablar sobre las armas de haz Geth cuyos proyectiles tienen masa cero porque son literalmente rayos? No, yo no.

Como de costumbre, la ciencia es sobre pruebas y pruebas. ¿Qué opinas de mi hipótesis? ¿Me equivoco? ¿Podría hacerse esto de una manera diferente? Déjame saber abajo en los comentarios.