Te excusarías si pensaras que esto era solo otro de esos juegos darwinianos, similar a fluir. Engullir ciertas criaturas primordiales mientras evitas a otros depredadores.
Osmos Le debe más a Newton que a Darwin. Ciertamente, sí absorbes otros organismos de una sola célula en el pegote primordial, pero es el constante constatación de Física newtoniana en el juego que establece Osmos Aparte de títulos similares.
La economía del movimiento está en el corazón de la jugabilidad.El objetivo es crecer más al absorber otras estructuras celulares. Las células más grandes absorben las células más pequeñas. Si tu celda se ejecuta en una celda más grande, se acabó el juego. Si te topas con una celda más pequeña, se absorbe y creces. Las colisiones entre células distintas a las suyas se comportan según las mismas reglas, absorben o se absorben. Una celda que esperas absorber puede estar repentinamente fuera de los límites si colisiona con otra antes de que puedas alcanzarla. El juego lo convierte en celdas que puede absorber en comparación con las celdas que lo absorberán utilizando un simple código de colores. El azul es seguro. El rojo es peligro.
El movimiento es excepcionalmente simple. Toca la pantalla. Cuando toques, tu celda agregará una pequeña cantidad de velocidad en la dirección opuesta. Cuanto más rápido toque, más velocidad se agregará.
El juego se abre con la siguiente cita: "Para cada acción, hay una reacción igual y opuesta". Esa declaración de Newton está en el corazón de la estrategia en este juego. El truco, la pieza newtoniana de este rompecabezas, es que Cuando te mueves, arrojas una pequeña cantidad de masa en la dirección opuesta. Mover a la derecha, arrojar masa a la izquierda. Si recorres el campo de juego primordial, tu célula perderá tanta masa tan rápidamente que pronto no habrá células más pequeñas que tu célula para absorber. Se requiere una cuidadosa planificación en cada movimiento.Este es un juego de paciencia.Moverse lo más rápido posible no es el objetivo, y podría ser un perjuicio para la supervivencia de su célula. Dicho esto, a veces se moverá tan lentamente que probará su paciencia. El juego se adapta a esto al permitirte aumentar y disminuir el flujo de tiempo. Si las cosas están demasiado llenas de gente, demasiado agitadas, y necesita tiempo para descubrir cómo salir de una situación peligrosa, un movimiento rápido hacia la izquierda ralentizará el tiempo, lo que le dará esos momentos adicionales necesarios para tomar decisiones. Si no estás en peligro inmediato, un golpe rápido hacia la derecha acelerará el paso del tiempo.
Este es un juego sobre cómo engullir a tus vecinos, pero también es un juego sobre la economía del movimiento.
Por cada acción, hay una reacción igual y opuesta.Hay dos campos de juego básicos. El primero es un campo de juego simple en el que te mueves libremente sin que ninguna fuerza externa afecte tu vector, tu velocidad y dirección. El segundo consiste en uno o más cuerpos gravitacionales que tienen un efecto constante en su vector de movimiento. Complicando aún más los desafíos. Son células con sus propias propiedades únicas.. Algunos son atractores. Algunos son repulsores. Algunos lo evadirán o lo cazarán dependiendo de su tamaño relativo a su celda. Todas las celdas juegan por las mismas reglas; cuando inician sus propios cambios de velocidad, también pierden masa. Persigue una célula evasiva y recoge la masa que arroja a su paso.
Hay una gran cantidad de estrategias involucradas en el juego que hacen que cada uno de los desafíos sea único y que ofrece mucha repetibilidad. Junto con el modo desafío continuo, hay un modo arcade y un modo multijugador.
El juego está publicado por Hemisphere Games y está disponible para iOS y Android. También hay versiones para PC, Mac y Linux, pero El juego parece mucho más adecuado para móviles. jugar que el escritorio.
Nuestra calificación 8 Osmos le debe más a Newton que a Darwin.