Just Cause 3 Guía de ubicaciones de Stunt Jump para el logro de Daredevil consumado

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Just Cause 3 Guía de ubicaciones de Stunt Jump para el logro de Daredevil consumado - Juegos
Just Cause 3 Guía de ubicaciones de Stunt Jump para el logro de Daredevil consumado - Juegos

Contenido

Hay una gran cantidad de explosiones vehiculares explosivas que se tendrán en Justa causa 3No es el menos importante lanzarse a altas velocidades desde rampas hacia automovilistas desprevenidos.


Hay un total de 30 ubicaciones diferentes de salto de acrobacias para ser encontrado, se extendió a través de las tres principales cadenas de islas. Así que, obviamente, no podrás obtenerlos todos directamente desde el principio del juego. Una vez que haya alcanzado los 30, se encontrará a sí mismo como el orgulloso nuevo propietario del logro Consumed Daredevil. Como beneficio adicional, cuando complete todos los saltos para cada una de las tres áreas principales, desbloqueará los nuevos vehículos disponibles a través de lanzamientos de rebeldes.

Asegúrate de utilizar esos lanzamientos rebeldes para conseguir que los autos en los lugares correctos salgan de cada salto, ya que vas a terminar chocando con muchos de ellos en pequeñas hembras. El vehículo que utilices depende totalmente de ti: coche deportivo, autobús escolar, bicicleta de tierra, lo que sea. Afortunadamente, no tienes que ser realmente bueno en los saltos para desbloquear el logro, sin embargo.Siempre y cuando todos tus neumáticos alcancen el salto y vayas a cualquier distancia en el aire, cuenta. Y no tienes que ir a ninguna distancia o tierra en particular en ningún lugar en particular.


Justa causa 3: Insula Fonte Jumps

Stunt Jump 1

Provincia: Sirocco Sud

Coordenadas: N 40 38.501 E 5 42.503

Conduce por el camino de tierra hasta que el ferrocarril termina y justo más allá de dos colinas. Encontrarás un salto de hormigón bloqueado al final por una puerta de madera. Desplázate a gran velocidad para iniciar tu viaje de salto de acrobacias.

Stunt Jump 1

Stunt Jump 2

Provincia: Sirocco Nord

Coordenadas: N 40 39.053 E 5 42.869

Ubicado al norte a través de la bahía desde el 1.S t salta, esta se encuentra justo al sur de la carretera principal y gira hacia un camino de tierra. Tenga cuidado al aterrizar este, ya que es probable que termine en un árbol o en el agua si va demasiado rápido.


Stunt Jump 2

Stunt Jump 3

Provincia: Baia

Coordenadas: N 40 40.025 E 5 43.767

En el extremo sur de esta provincia, el tercer salto se encuentra arrancando de la carretera principal justo cuando se dobla y se dirige por el camino de tierra oculto. Si sigue recto, aterrizará en una carretera en la provincia de Lacos. De lo contrario, estás seguro de aterrizar en el océano.

Stunt Jump 3

Stunt Jump 4

Provincia: Baia

Coordenadas: N 40 40.152 E 5 44.556

Ubicado al este del salto anterior, este es un muelle que sobresale del agua, ubicado entre una cerca de madera y una gran cartelera. Puedes aterrizar suavemente en el pasto al lado de un faro, o en lugar de eso, es probable que lo golpees y vueles desde el borde de la isla.

Stunt Jump 4

Stunt Jump 5

Provincia: Baia

Coordenadas: N 40 40.310 E 5 44.626

Justo al norte del cuarto salto y un poco al norte de la carretera principal, este salto va por un acantilado y se puede ver detrás de una valla publicitaria que mira en dirección opuesta. Esté preparado para aterrizar en el tráfico en la carretera de abajo.

Stunt Jump 5

Stunt Jump 6

Provincia: Lacos

Coordenadas: N 40 41.023 E 5 44.418

Este salto se encuentra justo al lado de la carretera principal ya la izquierda de un pequeño edificio blanco. Dependiendo de tu velocidad, aterrizarás en una carretera o sobrepasarás y aterrizarás en un campo púrpura.

Stunt Jump 6

Stunt Jump 7

Provincia: Lacos

Coordenadas: N 40 40.872 E 5 43.740

Al suroeste del gran lago interior de esta isla hay un camino de tierra que conduce al séptimo salto de acrobacias. Este de nuevo es con una valla publicitaria orientada en la dirección opuesta, aunque no estará a la vista hasta que gire la curva, ya que está oculta por un alto pilón de hormigón. Intente mantenerse derecho para seguir por la carretera; de lo contrario, chocará contra una pared blanca cuando aterrice.

Stunt Jump 7

Stunt Jump 8

Provincia: Lacos

Coordenadas: N 40 40.770 E 5 43.471

Más al sudoeste del salto anterior, el salto acrobático 8 se encuentra nuevamente al desviarse de la carretera de concreto hacia un camino de tierra con una torre de concreto y una valla publicitaria. Prepárate para un aterrizaje lleno de baches, porque te diriges hacia unas colinas que terminan con un separador de concreto y una pared de edificios.

Stunt Jump 8

Stunt Jump 9

Provincia: Lavanda

Coordenadas: N 40 41.894 E 5 42.615

En el corazón del interior noroeste de esta isla, salga de la carretera, ya que se está curvando para alcanzar el camino de tierra al que ya debería estar acostumbrado. Aterriza abajo en otra carretera en dirección a la otra dirección. Siempre que evite el tráfico que se aproxima, debe poder mantener este mismo vehículo para el siguiente salto.

Stunt Jump 9

Stunt Jump 10

Provincia: Feno

Coordenadas: N 40 41.689 E 5 43.058

Al norte de un pequeño lago, encontrará un camino estrecho de hierba y tierra con una fuerte inclinación hacia abajo, seguido de una fuerte pendiente. Consigue un buen comienzo de carrera para seguir el camino hasta el 10th Salta y aterriza entre dos caminos.

Stunt Jump 10

Stunt Jump 11

Provincia: Feno

Coordenadas: N 40 42.134 E 5 42.466

En el cuadrante noroeste de esta isla, se encuentra otro camino de tierra fuera de la curva de la carretera (¿se nota un tema recurrente al encontrar estos?) Que corre paralelo a la montaña de la izquierda. Sigue el camino hacia abajo para el lanzamiento del salto 11. Es un largo, largo camino hacia abajo para llegar a la carretera de abajo en la provincia de Lavanda.

Stunt Jump 11

Stunt Jump 12

Provincia: Feno

Coordenadas: N 40 42.673 E 5 42.865

Cerca del punto norte de la isla, podrás ver algunos edificios altos en el lado izquierdo de este camino de tierra rocosa. Síguelo hasta el final para volar por una carretera que se encuentra debajo, pero manténgase a la derecha, o golpeará una torre de guardia y aterrizará dentro de un complejo en el que no quiere estar.

Stunt Jump 12

Stunt Jump 13

ProvinciaPlagia

Coordenadas: N 40 42.542 E 5 43.299

Al sudoeste del salto anterior, este requiere nuevamente que salga del lado derecho de la carretera de concreto para golpear un camino de tierra. A continuación, encontrará una serie de colinas rocosas en las que tiene la garantía de hacerlo terriblemente. Pero en el lado positivo, ¡ahora has encontrado todos los saltos de Insula Fonte!

Stunt Jump 13

Justa causa 3: Insula Dracon Salta

Stunt Jump 14

Provincia: Petra

Coordenadas: N 40 41.251 E 5 37.351

Para el primer salto de tocón de Insula Dracon, diríjase a la esquina sureste del área y desvíese de la carretera para que pueda ver una plataforma petrolera en el agua. Choca contra las barricadas y aterriza en la hierba de abajo.

Stunt Jump 14

Stunt Jump 15

Provincia: Petra

Coordenadas: N 40 42.012 E 5 36.758

En la zona norte de esta misma isla, conduzca a través de la compuerta en el complejo grande y diríjase por el camino de la mano derecha para golpear el salto 15. Con la velocidad suficiente, debe golpear un afloramiento de roca que conduce a una carretera. Pero si vas demasiado lento, golpearás la ladera de la montaña.

Stunt Jump 15

Stunt Jump 16

Provincia: Petra

Coordenadas: N 40 42.166 E 5 36.833

En el extremo norte de la base, puedes encontrar este salto cerca de un montón de bloques de carreteras naranjas. No lo golpee demasiado rápido o pasará de largo y se lanzará al agua.

Stunt Jump 16

Stunt Jump 17

Provincia: Trio

Coordenadas: N 40 42.419 E 5 35.375

En el extremo sur de esta isla, justo al este del puente, hay un camino de tierra que se encuentra en la carretera principal que se curva a la derecha y pasa por un afloramiento de rocas. Este es un salto difícil de aterrizar, ya que tendrás que apuntar a un pequeño puente con grandes áreas abiertas a ambos lados.

Stunt Jump 17

Stunt Jump 18

Provincia: Corda dracon

Coordenadas: N 40 42.876 E 5 36.289

En la pequeña isla en el centro de la zona, encontrará un camino de tierra hacia el norte con porta-potties en el lado derecho. Manténgase a la derecha para evitar el gran montículo de rocas y salga a la carretera.

Stunt Jump 18

Stunt Jump 19

Provincia: Corda dracon

Coordenadas: N 40 42.791 E 5 36.593

Encontrado al este del último salto, este se encuentra al final de la carretera principal que atraviesa el complejo.

Stunt Jump 19

Stunt Jump 20

Provincia: Capite West

Coordenadas: N 40 43.496 E 5 35.381

En el extremo norte de un segmento de tierra que cruza en un golfo que divide el lado este de la isla, busque un camino de tierra con un montón de suministros de construcción para encontrar los 20th saltar. Debería ser capaz de golpear la rampa sin terminar en el lado opuesto a menos que no obtenga la velocidad suficiente.

Stunt Jump 20

Stunt Jump 21

Provincia: Capite West

Coordenadas: N 40 43.513 E 5 35.601

¿Recuerdas esa rampa sin terminar que golpeaste en el último salto? Eso es en realidad el salto # 21 - hey, eso fue fácil!

Stunt Jump 21

Stunt Jump 22

Provincia: Capite West

Coordenadas: N 40 43.803 E 5 34.930

En la sección noroeste de esta área hay una base con un campo de aviación. Corra por el camino a la izquierda de los hangares para lanzarse desde el Salto # 22. Buena suerte con ese aterrizaje, porque definitivamente golpearás el agua.

Stunt Jump 22

Stunt Jump 23

Provincia: Capite Est

Coordenadas: N 40 43.786 E 5 36.157

Cuando la carretera se cruce hacia la izquierda y hacia la derecha, siga recto para llegar a la rampa y lanzarse a la base hacia abajo. Eso es dos áreas principales hacia abajo, una para ir!

Stunt Jump 23

Justa causa 3: Insula Striate Jumps

Stunt Jump 24

Provincia: Libeccio

Coordenadas: N 40 45.736 E 5 35.182

En el borde de esta ciudad, un camino de tierra corta la carretera principal, donde verás una línea de árboles que termina con una valla publicitaria y el primer salto de la zona. No hay manera de no estrellarte terriblemente, ya que te caerás por lo que se siente como millas antes de llegar a la línea de árboles o al lado de la montaña.

Stunt Jump 24

Stunt Jump 25

Provincia: Val de mar

Coordenadas: N 40 44.720 E 5 42.356

Al norte del río hay un camino de tierra que se inclina hacia arriba y te lleva directamente al salto 25, donde probablemente aterrizarás en la provincia de Prima.

Stunt Jump 25

Stunt Jump 26

Provincia: Val de mar

Coordenadas: N 40 46.729 E 5 42.051

Entre dos pequeños lagos hay un camino de tierra en una zona boscosa. Desactivar el lado izquierdo de la ruta para encontrar la cartelera y 26th saltar. Hay una pequeña cresta que posiblemente puedas golpear si estás en una motocicleta, pero lo más probable es que te encuentres en un largo deslizamiento hacia abajo.

Stunt Jump 26

Stunt Jump 27

Provincia: Litore Torto

Coordenadas: N 40 49.226 E 5 45.037

En la esquina noreste de la zona hay un camino que conduce a un camino nevado que se curva a la derecha. En lugar de seguirlo al complejo, gire hacia el camino de tierra a la izquierda para encontrar el salto al lado de un cartel. Necesitará un auto nuevo después de este, ya que está muy abajo.

Stunt Jump 27

Stunt Jump 28

Provincia: Litore Torto

Coordenadas: N 40 47.411 E 5 45.726

En el extremo este de la isla, al este del lago, hay un camino de tierra que conduce a una rampa con un cartel. Habrá más de unas pocas bajas de árboles a medida que se desliza por el fiordo hacia la carretera.

Stunt Jump 28

Stunt Jump 29

ProvinciaCosta Sud

Coordenadas: N 40 46.119 E 5 44.418

El 29th el salto se encuentra en un camino de tierra en un área con solo una cubierta de nieve ligera. Gire a la izquierda cerca del final de la carretera para saltar de la rampa y aterrizar en los árboles de abajo.

Stunt Jump 29

Stunt Jump 30

ProvinciaCosta Sud

Coordenadas: N 40 44.299 E 5 45.448

Bien aquí vamos, el 30th y final Justa causa 3 salto acrobático! En el borde sureste de la isla, un camino de tierra se desvía a la izquierda de la carretera principal para el último salto. Probablemente te aterrice en el techo de un edificio. Después de todo ese arduo trabajo, ¡desbloquearás otro vehículo y el logro de Daredevil consumado!

Stunt Jump 30