Tengo 99 problemas y la ESRB es una.

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Al vivir en Estados Unidos, los juegos que compro siguen los estándares de la ESRB (Entertainment Software Rating Board). Recientemente, encontré una guía para ayudar a los padres a entender la calificación de la ESRB. La guía explica las calificaciones que usa la ESRB y lo que significa cada descripción. Proporcionó ejemplos aquí y allá, comparándolos con películas, de modo que un lector podría tener una idea de lo que se decía. No cuestionó nada en absoluto y eso, sinceramente, me indignó.


Odio la ESRB, y todos los otros tableros de calificaciones para esa materia. Se colocan en una luz demasiado alta; La ESRB es horrible.

¿Cómo funciona la ESRB?

La ESRB tiene seis calificaciones diferentes que van desde la primera infancia hasta la edad adulta. Estas calificaciones se basan en los "Descriptores de contenido" que incluyen, entre otros, sangre, violencia, contenido sexual, consumo de alcohol, uso de drogas y consumo de tabaco.

Para juzgar un juego después de la presentación, tres evaluadores se reúnen y ven la presentación. La sumisión en sí no es el juego.

Cada envío incluye un cuestionario. El cuestionario pregunta sobre contenido como la violencia, el sexo, el juego, el uso de drogas, etc. Luego, el cuestionario pregunta sobre el contexto de estos actos, el sistema de recompensas al completar estos actos y el grado de control del jugador.

Luego se envía un DVD para mostrar todas estas categorías relevantes. Los juegos enviados digitalmente completan un breve cuestionario de opción múltiple. los desarrollador Indica si el juego tiene un requisito de edad. Entonces el juego recibe una calificación. Solo un puñado de ambas categorías de juegos se prueba realmente antes de recibir una calificación (sin embargo, todos los juegos se juegan después de que se lanzan para asegurar que tengan una calificación precisa).


Los probadores mismos (los que ven el DVD) están "entrenados específicamente". "Todos los evaluadores de la ESRB son adultos que normalmente tienen experiencia con niños, ya sea a través de experiencia laboral previa, educación o como padres o cuidadores". Todos los calificadores son anónimos.

Si los desarrolladores no proporcionan la información correcta sobre el juego, podrían enfrentar multas de hasta $ 1 millón, la retirada del producto y el pegado del producto en todos los minoristas.

Problemas con el proceso.

En 2006, un documental titulado. Esta película no ha sido clasificada todavía fue lanzado. El documental se centra en la MPAA (Motion Picture Association of America), el equivalente cinematográfico de la ESRB. Toma a varios directores y productores que tuvieron películas con calificaciones NC-17 y discute las razones detrás de sus películas siendo NC-17 y todas las calificaciones (G, PG PG-13, R y NC-17). A lo largo de la película, Kirby Dick, la directora, trata de averiguar más sobre el proceso de calificación averiguando quiénes son los evaluadores anónimos y contactando a la MPAA. No hace falta decir que es un sistema con una herida tan apretada que no recibe mucho.


Si bien el documental no discute específicamente la ESRB y los videojuegos, sí señala algunas fallas graves dentro de estos sistemas. Como la MPAA y la ESRB tienen muchas similitudes (las clasificaciones de edad similares para las calificaciones y un proceso similar), este documental también es muy importante para la ESRB.

¿Qué está escondiendo la ESRB?

El documental indica que los evaluadores son anónimos y nadie puede verlos mientras ven una película para tomar una decisión. Este anonimato es un problema. El único conjunto de estándares para evaluadores en la industria del juego es el de adultos que típicamente Tener experiencia trabajando con niños.

No hay límite de edad ni garantía de que una persona que pruebe los juegos haya tenido experiencia con niños para hacer un juicio preciso.

Esto podría significar que todos los evaluadores son hombres de 80 años con procesos de pensamiento muy similares que no han visto a un niño en años, pero tuvieron uno hace cincuenta años. Podría ser un grupo completo de mujeres hispanas de veintidós años que dieron a luz un mes o dos antes. No saber cuán sesgado es el sistema es problemático.

Además, ¿cuán precisa solo puede tres personas ¿ser?

Es casi como si la ESRB tuviera algo que ocultar, que el contenido de esos dos enlaces es demasiado espantoso y secreto para que el público normal lo vea.

Si mira el sitio web de la ESRB, no puede ver detalles específicos para obtener una calificación de juego, apelar una calificación, actualizaciones de certificados de calificación y pautas de publicidad y mercadotecnia a menos que sea un editor con un nombre de usuario y una contraseña. Es casi como si tuvieran algo que ocultar, que el contenido de esos enlaces es demasiado espantoso y secreto para que el público normal lo vea. ¿Por qué no puedo, una persona interesada en cómo funciona la ESRB, hacer clic en estos enlaces para obtener más información?

El sesgo de una opinión

Esta película no ha sido clasificada todavía

En el sitio web de la ESRB, hay un artículo impreso que anuncia su sistema de calificación. En la parte superior, se lee: "Si no fuera por la calificación, no permitiría que mis hijos jueguen videojuegos".

Sinceramente, tengo tantos problemas con una línea tan simple que no estoy seguro de por dónde empezar. La madre de la que se citó esta línea de (Melissa H., Illinois) confía en tres personas que nunca ha conocido para decidir qué juego es el adecuado para su niños. Por lo que parece, tampoco puede molestarse en hacer su propia investigación sobre el juego. Se tarda unos tres minutos en ver un tráiler y menos de diez segundos para escribir el nombre del juego en Google y hacer clic en el sitio web del juego o en el artículo de Wikipedia para ver lo que se dice sobre el juego. Al juego de Google le lleva la misma cantidad de tiempo que a través del sitio web o la aplicación móvil de la ESRB para averiguar por qué recibió la calificación que recibió.

Las descripciones de la ESRB faltan un poco y plantean más preguntas de las que responden.

Y las descripciones de la ESRB son un poco escasas. Observar las imágenes del juego o un tráiler es mucho más útil. En la descripción de Grand Theft Auto VSegún la calificación de la ESRB, "los efectos de salpicaduras de sangre ocurren con frecuencia y el juego contiene representaciones poco comunes de desmembramiento". Bueno, eso es claramente útil. ¿Qué tan realista es la sangre y el desmembramiento? ¿Es ridícula la cantidad de sangre representada al salpicar, o qué se esperaría? ¿Cuánto tiempo permanece la sangre puesta? ¿Se desvanece o permanece allí para siempre? ¿Qué pasa con el desmembramiento? ¿Qué partes del cuerpo están siendo desmembradas? ¿Qué tan gráficos son? ¿Puedes ver huesos, músculos y sangre después de perder una extremidad o simplemente ves un brazo volando de la nada sin ningún detalle? Francamente, tal descripción simplemente plantea más preguntas que respuestas.

La ESRB te da poca información. Solo rompe la superficie. Así que hay algo de contenido sexual en el juego. Hay "felación y masturbación implícitas; varios actos sexuales (a veces desde una perspectiva cercana) que el personaje del jugador procura de una prostituta ..." Está bien. Ahora, ¿qué se dice exactamente? ¿Qué tan cerca está cerca? ¿Cómo se procura a la prostituta? ¿Le pagas o la secuestras? ¿Puedes hacer ambas cosas? Estás destinado a continuar la investigación por tu cuenta. La ESRB es solo un esquema para ti.

La ESRB quiere que su política sea empujada por tu garganta.

Aunque, eso no es realmente cierto. De acuerdo con la ESRB, quieren que su sistema de calificación sea empujado por tu garganta. En su página web:

"La ESRB participa en esfuerzos agresivos de educación pública y divulgación que promueven el sistema de calificación de la ESRB, explican cómo funciona y alientan a los padres a usarlo".

Aparentemente los padres no pueden tomar una decisión ellos mismos; Tiene que basarse en el sistema de calificación ESRB.

Un comentario similar se escribe más tarde:

"Ayudar a los consumidores a tomar decisiones de compra informadas en el punto de venta es fundamental, por lo que la ESRB trabaja en estrecha colaboración con los minoristas para garantizar que sus tiendas muestren letreros sobre el sistema de calificación de la ESRB, capaciten a sus asociados sobre las calificaciones y apliquen las políticas de sus tiendas con respecto a la Venta o alquiler de juegos clasificados ".

Todos deben saber que la ESRB está presente porque los padres claramente no pueden tomar una decisión ellos mismos. Es como una mala crianza y la ESRB es mano a mano. Claramente, no le importa lo suficiente que su hijo investigue un juego que va a comprar para él, así que confíe en los padres de la ESRB y dé por sentado todo lo que decimos.

Permítanme señalar también el uso de las palabras "con respecto a la venta o el alquiler de juegos con calificación M". Bajo esta política, un niño de cinco años puede entrar a la tienda y comprar un juego clasificado para adolescentes. Si a la ESRB le preocupa realmente que los niños jueguen juegos fuera de su rango de edad, incluirían juegos calificados para adolescentes, así como juegos con calificación M.

Estas no son compras informadas, sino compras en las que tomas todo lo que la ESRB ha dado por sentado porque quieren dejar de lado sus políticas y creencias (de ahí la campaña altamente agresiva que han instituido). Si realmente te preocupa si un juego es apropiado para ti o para tu hijo, harás tu propia investigación para asegurarte de que no haya algo inapropiado para tu hijo o tus creencias, ya que todos son diferentes.

El contenido todavía está disponible para los niños.

YouTube ... y el resto de internet.

La mayoría del contenido que la ESRB intenta mantener alejado de los niños al calificar un juego M o A, todavía está disponible para ellos. YouTube es un recurso muy vasto. Cualquier niño de cinco años con acceso a Internet puede escribir en "Call of Duty gameplay" y recibir más contenido del que sabe qué hacer (más de 1 millón de resultados). El infame Grand Theft Auto San Andreas El mod de café caliente está disponible en YouTube. La mayor parte de este contenido tampoco tiene restricciones de edad, lo que significa que está disponible para cualquier persona. A pesar de que un niño no puede obtener el juego, aún puede ver todo el contenido y vivir cada momento como si hubiera comprado el juego.

Eso es solo YouTube también. Escribe esto en Google y recibirás aún más.

Juguetes

Sería como hacer figurines para lego. Grand Theft Auto. No importa cuán estúpidos hayan sido, aún sería igual de inapropiado.

¿Alguien ha entrado en Toys R 'Us en los últimos años? En algún lugar de la tienda siempre hay una sección que vende figuritas de juegos como aureola y Credo del asesino, ambos juegos clasificados m. Dado que Toys R 'Us es una tienda centrada en los niños, proporcionarles juguetes centrados en juegos que superen su grupo de edad probablemente no sea la idea más inteligente. Claro, los adultos entran allí de vez en cuando para comprarlos, pero eso no hace que sea menos malo. Sería como hacer figurines para lego. Grand Theft Auto. No importa cuán estúpidos hayan sido, aún sería igual de inapropiado. Estás anunciando a los niños. Los niños están caminando más allá de esas figurillas. Se van a poner curiosos. Detener.

Discrepancias con otros tableros de calificación.

Eche un vistazo a otros tableros de clasificación, como PEGI (Información de juego paneuropea) o el USK (Organismo de autorregulación de software de entretenimiento en Alemania). Algunos tienen estándares más estrictos. Algunos son más despreocupados. Algunos tienen más categorías. De cualquier manera, no son iguales. ¿Por qué es necesario que haya tantas discrepancias?

PEGI

PEGI incluye violencia, mala lengua, miedo, sexo, drogas, discriminación y juego.

Ni el miedo ni la discriminación están incluidos en el sistema de calificación de la ESRB. Estos están destinados a ser importantes sin embargo. Sé a ciencia cierta que soy un enclenque. Incluso los juegos que no son de terror, me asustan. Por lo tanto, me encantaría tener una calificación de miedo. Es algo que tomo en cuenta con avidez cuando juego. El miedo es probablemente la única razón por la que no he jugado Bioshock (Big Daddies y Little Sisters son espeluznantes, ¿vale?). Tengo un problema muy similar con la discriminación. La gente no debería ser expulsada y, incluso en un universo ficticio, me molesta un poco. Lo encuentro muy fuera de lugar por si lo deseas. Alguien puede ser torturado, les sacan los ojos de los cráneos y les cortan la lengua con detalles gráficos, y me importaría menos que alguien discriminado por ser gay o transgénero o asiático.

USK

USK utiliza 16 representantes provenientes de la Conferencia de Ministros de Educación y Ferias Culturales de los Estados Federales, las iglesias, asociaciones de jóvenes, institutos de investigación, el Gobierno Federal y los Ministros de los Estados Federales responsables de la atención de los jóvenes. Ya son mucho más diversos en cuanto a cómo se prueban sus juegos y tienen muchas más personas para probar un juego que la ESRB. Esto ya permite una posibilidad mucho mayor de que alguien tenga una opinión diferente (es decir, no de 3 chicos de 80 años que probablemente todos piensan lo mismo y ni siquiera han estado con un niño en años). El USK en realidad hace que sus probadores jueguen el juego al máximo para obtener un contexto completo y entender realmente lo que está sucediendo dentro del juego.

Hay una razón clara por la que estos sistemas son diferentes: no deben darse por sentados.

Con tan diversos sistemas y políticas en solo tres sistemas de calificación de todo el mundo, ¿cómo puede dar por sentado la política de uno? Hay una razón clara de por qué estos sistemas son diferentes: no deben darse por sentados.

¿Qué hacer?

Creo que el sitio web de USK lo resumió bastante bien:

"Aunque los símbolos de clasificación de edad emitidos dentro del alcance de la clasificación de USK brindan una ayuda útil para llegar a una decisión de este tipo, no proporcionan ninguna información sobre si los niños podrán entender el juego o jugarlo de manera efectiva. Los símbolos de clasificación de edad simplemente garantiza que no hay problemas de protección infantil asociados con el juego ".

Los padres deben tomar sus propias decisiones y dejar de tomar la ESRB por sentado. La ESRB también debe dejar de imponer sus políticas a todos como si fuera un ángel enviado desde el cielo y solo él sabe lo que está bien y lo que no. Comience una campaña que informe adecuadamente a las personas, les diga qué hay disponible en el juego, pero convenza a las personas de que hagan su propia investigación para que puedan considerar lo que es apropiado para ellos o para sus hijos. Al final del día, es lo que es correcto para usted, su hijo, su esposo, su novia, su madre, y solo usted lo sabrá. La ESRB nunca lo sabrá, por lo que no deberían ser los que tengan la última palabra. Si no quieres que jueguen tus trece años. Grand Theft Auto V porque crees que no son lo suficientemente maduros, eso está bien, pero si crees que tu hijo es lo suficientemente maduro, ¿por qué tres personas al azar que nunca has conocido te disuaden?

[Fuente 1, 2 y 3]