Cómo escribir una guía de colección

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
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Cómo escribir una guía de colección - Juegos
Cómo escribir una guía de colección - Juegos

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A medida que la industria de los videojuegos crece y cada vez más personas entran en juego, me encuentro con un número cada vez mayor de personas que desean escribir guías de juegos, ya sea para un sitio específico, para un amigo o para una revista. Hay muchas cosas diferentes que debes tener en cuenta, y estoy aquí para ayudarte a resolverlo.


Paso 1: saber dónde estás publicando

Formateo

Si está publicando en un sitio específico, conozca el sitio y lo que buscan sus lectores. Puede haber un formato específico que requiera el sitio, como el que se usa principalmente para PlayStation Trophies. Si no publica una guía en el formato adecuado, se eliminará de inmediato y se desperdiciará todo su arduo trabajo. La mayoría de los formatos también están allí por una razón (ayudan con la organización, muestran información, etc.).

La audiencia

GameSkinny te permite escribir guías para cualquier juego, incluidos los móviles, pero el sitio es principalmente para niños. Esto significa elegir imágenes y utilizar un lenguaje que atraiga a cada público. Sin embargo, no maldecir es una buena idea para cualquier guía, ya que te saldrá mucho más profesional. Algunas personas también tienen una aversión a las maldiciones, por lo que mantenerlo fuera de su guía lo hace mucho más atractivo para una audiencia más amplia.


La consola

Si está escribiendo para un sitio o sobre un juego que no es específico de la plataforma, intente mantenerse alejado de la lista de un botón o clave específica para un control. Por ejemplo, en lugar de decir "golpear X", solo di salto. Evitará mucha confusión y verbosidad. Sin mencionar que a veces los juegos se lanzarán como exclusivos y luego recibirán una publicación para otra plataforma. Los juegos de Xbox hacen esto mucho. Si esto termina siendo el caso, no referirse a un botón específico hará que la guía del juego sea universal. Sin embargo, si está publicando en un sitio específico de la consola (como XboxAchievements), decir algo como "golpear A" es perfectamente aceptable.

Paso 2: Elige un juego

Si eres nuevo en escribir guías, te aconsejaría que elijas un juego más corto. Esto te permite acostumbrarte a escribir guías sin sentirte abrumado. Si tiene problemas para elegir un juego para usar, sugeriría cualquier juego para niños. No solo son baratos, por lo que puedes comprar uno rápidamente y comenzar, sino que también son fáciles y cortos, por lo que puedes centrarte en escribir tu primera guía de juego en lugar de andar con dificultad en el juego.

Sin embargo, asegúrese de que el juego que elija se ajuste al sitio que elija. Si estás publicando en un sitio que se centra en los tiradores, no uses un juego de plataformas. Si el sitio que eliges es como Gameskinny, donde hay mucho contenido, asegúrate de elegir un juego que aún no haya sido elegido. Esto se vuelve redundante y significa que muchas menos personas leerán tu artículo. Puedes intentar agregar un nuevo giro a tu guía, pero eso es mucho más difícil de hacer con algo tan simple como las guías de colección.


Definitivamente, asegúrate de que sea un juego al que quieras jugar o que también te guste jugar. Elegir un juego que no te gusta solo hará que la experiencia sea desagradable. Escribir guías de juegos es mucho trabajo, pero está hecho para ser divertido.

Paso 3: Reconocimiento

Averigua qué tipo de objetos de colección hay. Algunos juegos solo tienen un tipo, pero algunos tienen múltiples. Esto hará las cosas un poco más fáciles para usted, ya que sabe qué buscar.

Algunas formas fáciles de averiguar el tipo (s) de artículos coleccionables están mirando una lista de trofeos / logros para ver qué tiene sobre los artículos coleccionables. El prólogo del juego o los primeros minutos también te darán una pista. Si los objetos de colección son una parte integral de un juego, a menudo tendrán uno solo tirado a la intemperie para que usted lo tome con algunos detalles al respecto. Esto puede ser muy útil.

Paso 4: Obtenga todos los artículos de colección mientras toma nota de lo que hizo, dónde lo hizo y cualquier otra cosa de importancia.

Salta y empieza a encontrar coleccionables. Con una computadora portátil cerca de usted o un trozo de papel, anote dónde obtiene el objeto de colección, el nombre del objeto de colección (o alguna característica importante si no hay un nombre) y cómo obtenerlo. Todavía no tiene que ser perfecto, pero debes saber de qué estás hablando para poder revisarlo más tarde. Si tiene la tecnología, siéntase libre de tomar una claro Captura de pantalla para incluir en su guía junto al objeto de colección como referencia visual. Capturas de pantalla de ayuda. Mucho.

Consigue el resto de los coleccionables. Esto puede tomar algunos intentos, pero no te preocupes.

Paso 5: entrar en mejor detalle y formato

Ahora que tiene una idea de dónde se encuentra cada objeto de colección y cómo obtenerlo, revise lo que ha escrito. Usa oraciones completas. Asegúrate de que eres detallado, pero no exagerado en la descripción. Si hay más de un tipo de colección, codifíquelo por colores. El código de colores no solo lo hace más fácil para el lector, sino que también le permite realizar un seguimiento de todo.

Asegúrese de usar colores que sean fáciles de ver y que sean distintos entre sí. Por ejemplo, no use amarillo brillante. No se destaca bien y solo causará dolor a sus lectores. Intente algo como rojo, azul o verde. No uses rojo y luego rojo-naranja tampoco. Los colores son demasiado similares para ser utilizados con eficacia. Las tablas también son una gran herramienta para usar.

Si un juego tiene niveles o secciones, haga una lista de los artículos coleccionables bajo un encabezado con el nombre de ese nivel o sección. Asegúrese también de poner negrita, subrayar o poner en cursiva este encabezado para que se destaque. Aumentar el tamaño de la fuente también. Si alguien se perdió uno de los artículos coleccionables en "Nivel medio", será más fácil para ellos encontrarlo porque lo ha etiquetado como "Nivel medio" en una impresión en negrita que se destaca a simple vista.

Si un objeto de colección necesita un determinado artículo o carácter para ser obtenido, mencione eso. Si este personaje o artículo está disponible todo el tiempo, publíquelo con el listado coleccionable.Si este personaje o artículo solo está disponible en un punto de guardado u otro punto especial, anote cuándo ocurre esto en relación con su guía y márquelo como el propio objeto de colección.

Por ejemplo, si un capítulo tiene tres objetos de colección y los dos últimos solo se pueden obtener usando un carácter obtenido del punto de guardado entre uno y dos de colección, ponga una pausa en medio de su artículo de colección con una nota que diga: “Obtenga este personaje aqui Lo necesitarás más tarde ". Luego, para el segundo y tercer coleccionismo, menciona que este personaje es necesario para obtener el coleccionable. Sin embargo, no importa cuál sea el caso, asegúrese de que esté en negrita, resaltado, en cursiva o de alguna manera llame la atención sobre dicha información. De esta manera, los jugadores pueden localizarlo fácilmente y no se lo perderán, incluso si están hojeando la guía.

Mencione cualquier información extraña que crea que alguien que utilice su guía deba conocer en una introducción. Por ejemplo, si un juego no tiene una función de selección de capítulo, mencione eso. Si los objetos de colección deben reunirse en un solo juego, mencione eso. Sus lectores no pueden leer su mente y usted es responsable de decirles todo lo que necesitan saber. Una buena introducción de la guía de colección se muestra a la derecha.

Paso 6: leerlo

Afina tu trabajo

Asegúrese de que no haya errores de ortografía y de que ha utilizado la gramática adecuada. Repáselo una última vez para asegurarse de que todo esté codificado por colores y debidamente codificado por colores. Asegúrate de que no te perdiste ningún objeto de colección. Asegúrese de incluir toda la información que el jugador pueda necesitar para seguir su guía correctamente.

Terminología correcta

Algunos juegos no se refieren a los objetos de colección como objetos de colección, sino como tesoros, por lo que deberías hacer lo mismo. Si un juego tiene una colección distinta, como CaerLos bobbleheads, considérelo como guía de bobblehead en lugar de solo una guía de colección. Hace que su guía sea más precisa y evita la confusión de los lectores potenciales.


Es bueno tener en cuenta que deberías volver a comprobar que todos los nombres de los personajes y otros contenidos del juego estén escritos correctamente y etiquetados correctamente. Asegúrese de que tampoco confunda los nombres de los personajes o elementos. Bob no puede ser referido como Steven.

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Paso 7: Probando la guía

Pruébalo Quieres asegurarte de que tu guía de juego sea efectiva. El hecho de que tenga sentido para usted, no significa que tenga sentido para nadie más. Por lo tanto, lo ideal es que desee que un amigo, miembro de la familia u otra persona importante pruebe la guía. Tienen procesos de pensamiento diferentes a los tuyos y será mucho más probable que te critiquen.

Si por alguna razón no puede hacer que nadie más lo pruebe, pruébelo usted mismo. Sigue a tu guía exactamente de la manera en que lo escribiste e intenta ignorar la información que ya tienes almacenada en tu cerebro sobre el juego, para que puedas verla como alguien que nunca la ha visto antes. No tengas miedo de criticarte a ti mismo tampoco. Si ha escrito un objeto de colección, o incluso un nivel completo, repárelo. Ningún escritor es perfecto y no arreglarlo no ayudará a nadie.

Paso 8: Más trabajo o haciendo las últimas ediciones.

Estás todo listo

Si la persona que probó a su guía dijo que estaba bien, no tiene que hacer mucho más que algunas ediciones menores aquí y allá.

Necesitas hacer un poco más de trabajo.

Si su guía no fue tan buena, tenga en cuenta sus sugerencias y comentarios y corrija lo que pueda. Si es realmente malo, es posible que tengas que empezar de nuevo. (¡No se desanime si esto sucede! Ningún escritor es perfecto. Confíe en mí.) Lleve su guía a un buen nivel, uno del que esté orgulloso y que otras personas puedan entender con facilidad.

Paso 9: Publica tu guía

¡Publica ese imbécil! Si estás en un sitio donde se colocan múltiples guías y compiten por el primer puesto de la guía definitiva, no te desanimes si no eliges tu guía. Mire la guía que se eligió y descubra qué hicieron ellos que usted no hizo. Úsalo como una experiencia de aprendizaje. Tal vez simplemente expresaron las cosas de una manera ligeramente diferente. No significa que su guía sea peor que la de ellos.

Paso 10: estar orgulloso de ti mismo

¡Acabas de escribir una guía de juego y la has publicado! ¡Felicidades! Usted pone un montón de esfuerzo (no son tan fáciles como parecen, ¿verdad?). Incluso si su guía no fue elegida como la guía definitiva en un sitio competitivo, o no tantas personas que la leyeron como quería, usted escribió una gran guía. Deberias estar orgulloso de ti mismo. No te vendas corto.

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