Guild Guide & colon; Cómo lidiar con los cambios del servidor

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 21 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Guild Guide & colon; Cómo lidiar con los cambios del servidor - Juegos
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Si estás jugando en línea con otras personas, los servidores son importantes. Son la parte de la red que le permite realmente hacer todo el asunto de "interactuar con otros", después de todo. Los MMORPG suelen tener diferentes servidores para facilitar diferentes idiomas y ubicaciones, así como conjuntos de reglas específicos, de modo que los jugadores puedan experimentar un entorno PvP más abierto o un juego más pesado de rol. Todas estas cosas son importantes.


Y casi todas estas cosas cambiarán.

Los cambios de servidor no son del todo inevitables, pero son bastante comunes con cualquier juego de larga duración. Hay fusiones, hay cambios en las reglas, hay expansiones que cambian la composición de los servidores, hay nuevos servidores a los que su grupo está considerando cambiar, y así sucesivamente. A menos que esté lidiando con uno de los pocos MMO de un solo fragmento en el mercado, tendrá que lidiar con los cambios del servidor, tarde o temprano. Así que hablemos un poco sobre cómo lidiar con los cambios importantes en su servidor doméstico.

Entendiendo la naturaleza del cambio.

Hay muchas cosas diferentes que pueden suceder con los servidores, pero a los efectos de este artículo, los agruparemos en dos categorías amplias: cambios mecánicos y cambios en la comunidad.


Los cambios mecánicos son cosas como un cambio en el conjunto de reglas de un servidor (por ejemplo, de RP solo a RP-PvP), activar las características de una expansión, las reversiones y similares. Fundamentalmente, la población del servidor no ha cambiado significativamente, pero lo que las personas en ese servidor podrían valorar o estar buscando ha cambiado de manera importante. La principal forma de generar dinero de su gremio ya no puede ser viable, o la gente podría tener más necesidad de estar en un gremio que en el pasado. Pero la comunidad todavía está presente, y las personas que conocías antes todavía están presentes y activas.

Los cambios en la comunidad suelen ser fusiones de servidores, pero también pueden incluir cosas como Mundo de WarcraftZonas de dominios cruzados, nuevos modos de chat, integración de juegos, etc. Estos cambios significan que las mecánicas del juego probablemente no están cambiando significativamente, pero la gente en El juego será diferente. Durante las fusiones de servidores tan comunes, verás a personas que no conocías antes, a menudo encontrando tradiciones que no conocías, etc. O quizás los servidores simplemente se moverán a una nueva ubicación, afectando la tasa de ping de los jugadores de varias maneras.


Ambos requerirán cierta flexibilidad para lidiar con un entorno cambiante, pero el lado positivo es que casi todos los demás en su servidor tratarán los mismos problemas al mismo tiempo. El lado negativo, por supuesto, es que esto significa que no necesariamente estás trabajando todo juntos.

La economía cambiará

Siempre que tenga un cambio importante en el servidor, esta es una constante. Su gremio probablemente tenga una forma de ganar dinero si tiene un banco de gremios, o tiene una forma de hacer que los miembros más ricos proporcionen algún tipo de financiamiento necesario de lo contrario. Eso significa proporcionar ingresos en forma regular, y todo eso cambiará cuando ocurra un cambio importante.

Cuando un cambio mecánico disminuye, su economía está cambiando porque lo que antes era súper valioso puede o no tener algún valor. La elaboración de ingredientes que eran difíciles de obtener antes de la expansión aún podría ser difícil de obtener, pero los elementos que fabrican ya no merecen la pena. Los cambios en la comunidad, por otro lado, significan que todas las comunidades se enfrentarán a una composición de jugador muy diferente; puede haber un número mayor o menor de personas que venden las mismas cosas, y dependiendo de las diferencias de las comunidades de servidores existentes, se pondrá énfasis diferente en ciertos artículos.

Lo más inteligente que se puede hacer, entonces, es prepararse con anticipación. Vende las cosas que tu gremio había estado acumulando para un día lluvioso, haz tu dinero y luego retrocede.Establezca un poco la moratoria de la creación de dinero hasta que haya visto cómo se sacudirá la nueva economía y qué es lo que sigue siendo valioso. Es posible que se pierda una o dos oportunidades al ser cauteloso, pero también evitará invertir mucho dinero en algo que podría no funcionar. Si los artículos anteriormente raros se venden repentinamente por una miseria, eso no significa necesariamente que puedas hacer una matanza; el valor puede Nunca vuelve a subir y no quieres que te dejen con la bolsa.

Retenerse un poco. Claro, es posible que pierda una oferta, pero también puede perderse la oportunidad de comprar muchas cosas solo para ver cómo su valor sigue bajando.

Choque cultural

Con las fusiones de servidores, esto es un gran problema. El servidor tiene ciertas reglas aceptadas sobre cómo se hacen las cosas, por lo general, según el tiempo y lo que funciona. Se extraen enemigos raros cinco minutos después del primer avistamiento, por ejemplo. Los enemigos de la misión tienen una cola en su lugar. Los nuevos jugadores aprenden las reglas aceptadas de un determinado servidor o clúster de servidores. Pero otro servidor puede tener reglas diferentes, como solo atacar a un enemigo después de que nadie responda que lo está matando, y tienes que lidiar con un servidor lleno de personas que piensan que hay diferentes comportamientos que cuentan como groseros.

El efecto habitual de los gremios es profundizar. "¡Somos del servidor A, y estamos haciendo cosas como el servidor A siempre ha hecho cosas!" Y esa es una gran manera de asegurar que te quedes atrás.

Vea, el hecho es que una vez que ocurre la fusión, no está en el servidor A o en el servidor B, está en el servidor AB, y las nuevas reglas deben estar en su lugar. Entonces, lo mejor es reclutar personas del otro servidor, darles la bienvenida y entender la cultura allí. Use una combinación de reglas y sea flexible cuando las cosas se acomoden en su lugar.

Para los cambios mecánicos, hay menos animosidad de la cultura, pero todavía hay algo de aprendizaje que se puede tener ya que las cosas ya no funcionan como lo hacían antes. Aquí, nuevamente, es cuestión de tener reglas de buen comportamiento para tu gremio mientras esperas que un imperativo cultural primordial se convierta en dominante. Siempre que tu clan haga lo posible por ser respetuoso, es muy posible que tengas una mano en la configuración de la cultura del servidor en su conjunto para ser respetuoso y educado con los demás jugadores.

Problemas de progresion

Esto afecta a ambos tipos de cambios por igual, pero de diferentes maneras. Con los cambios en la cultura, de repente, los grupos con mayor progresión o los grupos de PvP más competitivos están enfrentados entre sí por esa distinción; Están tirando de la misma cosecha de jugadores. Para los cambios mecánicos, de repente hay una pregunta sobre qué es lo que realmente importa la progresión, y si la progresión debería continuar o no.

No hay una respuesta única para este problema en particular; Se necesita mucho empujar y tirar. Es importante, por ejemplo, evaluar dónde se encuentra en progresión cuando se está acercando al borde de un cambio importante, y hacer la pregunta importante sobre si continuar o no vale la pena el esfuerzo. Recuerda que el "no" es un esfuerzo válido; no podría querer competir en un entorno más competitivo o cuando la mecánica está cambiando rápidamente.

Lo más importante es la cuestión de mantener el enfoque de tu gremio. Si está tratando de concentrarse en el progreso, continúe haciéndolo, pero dese el espacio para cambiar su alineación o experimente con nuevos tipos de contenido. Puede o no ser exactamente lo que había planeado, pero como todos estos elementos, debe estar listo para rodar con los cambios.