Contenido
- 1. No poner en cursiva los títulos de tus juegos.
- 2. Fragmentos de oraciones, Run-Ons y empalmes de coma
- Fragmentos
- Run-Ons
- Empalmes comas
- 3. Mal uso de comas y comas.
- Comas
- Punto y coma
- 4. Falta de guión de adjetivos compuestos.
- 5. Mezclando palabras de sonido similar
- Tú eres tu
- Hay / Están / Sus
- To / Too / Two
- Es / es
- Afectar efecto
- Quién es / de quién
- Aceptar excepto
- Suelto / perder
- 6. Apóstrofes fuera de lugar.
- 7. Mezclando palabras que no son tan parecidas.
- Que quien
- Yo me
- Cual / eso
- 8. Desacuerdo sujeto / verbo
- 9. Referencias impropias a empresas de juegos.
- 10. inventando palabras
- Y ahí lo tienen amigos.
Hay algunos errores que nuestros editores ven una y otra vez. Desde novatos hasta veteranos, muchos escritores cometen estos errores. Y, francamente, es agotador para nosotros corregirlos continuamente. Debido a que tenemos que ser editores eficientes, no podemos explicar todas las reglas gramaticales molestas cada vez que vemos un error común. Tenemos que corregirlos y seguir adelante, lo que a menudo significa que el escritor no aprende a evitar ese error en el futuro. Eso lleva a más errores por el camino.
Puedes estar pensando: Es solo un pequeño error de vez en cuando. ¿Y qué?
Se reduce a la profesionalidad. Quieres que te tomen en serio como escritor, y nosotros los editores queremos que escribas el mejor contenido que puedas. Eso significa aprender de tus errores. También significa conocer y respetar las reglas gramaticales, sin importar cuán inconstantes y poco interesantes sean.
Veamos los 10 errores que los editores encuentran más a menudo.
1. No poner en cursiva los títulos de tus juegos.
Este es, con mucho, el error más común que vemos, especialmente de los nuevos escritores. Los títulos de los juegos siempre están en cursiva. Siempre. Cada vez que los mencionas. Incluso cuando solo usas una o dos palabras de todo el título. Solo hay dos excepciones a esta regla:
- Cuando toda la oración está en cursiva, el título del juego se deja sin cursiva, por lo que aún es visualmente diferente del resto de la oración.
- Si acortas un título de juego como Mundo de Warcraft Para WoW, no necesita estar en cursiva.
Pero los juegos no siempre son lo único a lo que te refieres. A veces tienes que referirte a DLC, películas, libros, episodios, etc. ¿Qué haces entonces? Solo recuerda esta regla: Si a lo que te refieres es un trabajo importante (largo), entonces está en cursiva. Eso significa que los títulos de juegos, libros, películas, álbumes, obras de teatro, etc. están en cursiva. Las obras más cortas, o las que forman parte de un todo, se ponen entre comillas. Los cuentos, títulos de capítulos, títulos de canciones, títulos de episodios, etc. pertenecen entre comillas.
Ejemplo: "Quenta Silmarillion", la historia más larga en J.R.R. De Tolkien El silmarillion, Cuenta varios cuentos sobre la Primera Era y los Silmarils.
Hay una especie de excepción. Aunque el DLC es parte del juego completo, los títulos de DLC están en cursiva. A menos que sea solo una armadura / arma / pieles / etc. Pack, en cuyo caso lo dejas como está.
Ejemplo: Mundo de Warcraft acaba de lanzar otra gran expansión llamada Señores de la guerra de Draenor.
2. Fragmentos de oraciones, Run-Ons y empalmes de coma
A veces los escritores construyen oraciones con demasiada o muy poca información. De cualquier manera, es malo.
Fragmentos
Un fragmento de oración es un grupo de palabras que no pueden valerse por sí mismas. Para que una oración sea una oración, necesita tener al menos Un sujeto y un verbo.
Ella jugó.
Por breve y vago que sea, es una oración completa. Es un pensamiento completo, con un sujeto que realiza una acción.
Hay muchas razones por las que un grupo de palabras puede parecer como una oración sin realidad siendo una sentencia. No nos sumergiremos mucho en los aspectos técnicos, pero puede consultar el útil enlace anterior si está interesado.
Solo recuerda que un grupo de palabras no hace una oración. Ahí debe ser un sujeto, y hay debe Ser un verbo adjunto a ese sujeto.
Es posible tener un fragmento de oración con un verbo si el verbo no es ejecutado por el sujeto, o si no hay sujeto. Me gusta esto:
Moliendo hasta las primeras horas de la mañana para subir de nivel.
Los jugadores gritando en el apartamento encima de nosotros.
¿Ves cómo eso puede engañarte? No es suficiente tener un grupo de palabras, las palabras deben estar realizando las acciones adecuadas antes de que puedan considerarse una oración.
Run-Ons
Las oraciones corridas son el polo opuesto de los fragmentos de oraciones. Las oraciones corridas tienen demasiada información o demasiadas cláusulas que se han conectado incorrectamente, lo que confunde su lectura. Por lo general, las oraciones corridas usan comas en lugar de conjunciones reales, creando empalmes de comas (que se discutirán en breve).
Se suponía que el juego se lanzaría este mes hasta que los desarrolladores encuentren varios errores graves, necesitarán tiempo para solucionarlo todo, están retrasando la fecha de marzo para que no lancen un juego roto.
¿No es eso agotador leerlo? Es bastante confuso, también. Pero una oración de ejecución no tiene que ser larga, al igual que una oración larga no es necesariamente una corrida.
Prepárate, este es un jefe muy duro.
Eso no suena del todo bien, ¿verdad? Eso es porque carece de conjunciones. Las conjunciones son casi siempre la solución para las oraciones corridas. Yo digo casi, porque a veces, una ejecución debe dividirse con un punto o punto y coma. Observa cómo estas dos oraciones se transforman cuando están conectadas correctamente.
Se suponía que el juego se lanzaría este mes, pero Los desarrolladores encontraron varios errores serios.. Ellos necesitará tiempo para arreglarlo todo, asi que Están empujando la fecha de lanzamiento a marzo, porque No quieren lanzar un juego roto.
Prepararse, porque este es un jefe duro
Esas oraciones se leen mucho más suavemente ahora, gracias a comas, conjunciones y puntos colocados correctamente.
Empalmes comas
Los empalmes de coma son la causa número uno de las oraciones corridas. Cuando se conectan dos cláusulas independientes con una coma, pero sin conjunción, se denomina empalme de coma. Solo estás fusionando una oración de una manera que es confusa para tu lector. Cuando se conectan dos cláusulas independientes, una coma DEBE ir acompañada de una conjunción de coordinación. Esto no es negociable.
Para aquellos de ustedes que pueden no estar familiarizados, una cláusula independiente es cualquier grupo de palabras que puede valerse por sí solo y crear una oración completa. Se pueden conectar dos o más cláusulas independientes (dos oraciones completas) para crear una oración compleja, siempre y cuando se utilicen las conjunciones de coordinación apropiadas (para, y, ni, pero, todavía, o, así) se usen entre las cláusulas. Además de usar conjunciones de coordinación, también puede usar punto y coma para separar dos cláusulas independientes.
El mal dentro fue un juego divertido, estoy listo para que Bethesda lance un nuevo Caer título.
Esa oración contiene dos pensamientos completos, pero se juntan (¿ven cómo los empalmes crean run-ons?). Sin una conjunción para indicar una relación positiva o negativa entre una cláusula y la siguiente, la oración se siente inconexa. Vamos a ver qué pasa cuando ponemos una conjunción de coodinación allí.
El mal dentro Fue un juego divertido, pero estoy listo para que Bethesda lance un nuevo Caer título.
Eso aclara completamente la oración y muestra exactamente cómo se supone que esas dos cláusulas se relacionan entre sí.
3. Mal uso de comas y comas.
Comas
Las comas son difíciles. Siempre han sido y siempre serán molestias en el trasero. No importa cuánto tiempo hayas estado escribiendo, las comas son difíciles. Hay muchas reglas para comas, demasiadas para poner en este artículo. Así que hemos creado una Guía de gramática GS específicamente para comas.
Dale una lectura del resumen de las reglas de comas más comunes y los errores, y cómo solucionarlos.
Punto y coma
Aparte de las comas, los puntos y coma son quizás el signo de puntuación más abusado en el idioma inglés. Hay muy pocos casos donde un punto y coma es aceptable, y las reglas en esos casos son muy cortas y secas. Si su punto y coma no cumple uno de los dos propósitos enumerados a continuación, no haga utilízalo Harás llorar a nuestros editores.
1. Use un punto y coma para separar dos cláusulas independientes estrechamente relacionadas. Recuerde que una cláusula independiente es un pensamiento completo cuando se sostiene por sí solo.
Prefiero jugar Herir a jugar Liga de Leyendas; La comunidad es un poco más atractiva.¿Recuerdas esos empalmes de coma que repasamos antes? Puede utilizar puntos y coma para obtener los que están en la forma adecuada.
2. Use un punto y coma para separar las listas de palabras. Si está enumerando elementos que ya tienen comas (como nombres y posiciones o ciudades y estados), puede utilizar puntos y coma en lugar de comas para separar cada elemento.
PAX tiene convenciones en Seattle, WA; Boston, MA; San Antonio, TX; y Melbourne, VIC.
El documental contenía entrevistas de Allen Jenkins, Jefe de Marketing; Anna Lee, gerente de medios sociales; Ali Graham, diseñador jefe; y Natasha Burks, Gerente de Proyectos.
Estos son los solamente Dos veces debes usar un punto y coma. Siempre.
4. Falta de guión de adjetivos compuestos.
Esta es una regla que mucha gente no sabe, pero es una que puede hacer que su escritura se vea estelar si la sigue. Cuando usas un adjetivo compuesto, los adjetivos están conectados con un guión. Un adjetivo compuesto es un adjetivo que usa dos o más palabras.
Destino es un juego de disparos en primera persona, de ritmo rápido.
¿Cómo nos pegaron unos niños de nueve años? ¿Liga?
Solo recuerda no poner un guión entre el último adjetivo y el sustantivo. No hay mucho más que explicar en este caso, pero clavalo en tu memoria Divide tus adjetivos como hacen los profesionales. Tu escritura se verá mucho mejor por eso.
5. Mezclando palabras de sonido similar
Este es fácilmente uno de los errores más comunes en GS y en el mundo en general. Muchas palabras en el idioma inglés suenan casi exactamente iguales, pero significan cosas muy diferentes. Y es fácil confundirlos a veces. Vayamos a través de los más comunes y pongamos el registro en orden.
Tú eres tu
- Usted es: Una contracción que significa "tú eres".
- "Eres un jugador de equipo".
- Tu: la forma posesiva de "tu"
- "¿Es ese tu juego favorito?"
Hay / Están / Sus
- Ahí: un adverbio (a veces un sustantivo / pronombre) que denota un lugar o estado específico
- "Ve a ver qué hay en ese cofre de allí".
- "No hay una manera fácil de ganar esta pelea".
- Ellos son: Una contracción que significa "ellos son".
- "Van a ver la transmisión en vivo de la Herir chamionships ".
- Su: La forma posesiva de "ellos".
- "Mis amigos pueden estar realmente apegados a sus personajes".
To / Too / Two
- A: una preposición que expresa movimiento o dirección hacia un punto; Una parte esencial de los infinitivos.
- "Necesito volver a nuestra base".
- También: un adverbio que significa "además de" o "además"
- "Esta área es demasiado hostil para que la exploremos ahora".
- Dos: un número cardinal
- "Necesitamos dos personas más en nuestro grupo para atacar esta mazmorra".
Es / es
- Sus: una contracción que significa "es"
- "Es bueno que me haya abastecido de pociones curativas".
- Sus: La forma posesiva del pronombre "it".
- "Sube a la cabeza del dragón, luego pon tu hacha en su ojo".
Afectar efecto
- Afectar: un verbo que significa "actuar o cambiar"
- "Será De la unidad ¿El lanzamiento de buggy afectó al próximo lanzamiento de Ubisoft?
- Efecto: un sustantivo que significa "una consecuencia, una influencia o un resultado"
- "Los estudios demuestran que jugando Portal 2 Tiene efectos positivos en el cerebro ".
Quién es / de quién
- Quien es: una contracción que significa "quien es" o "quien tiene"
- "Me pregunto quién va a lanzar el próximo juego de gran éxito".
- Cuyo: la forma posesiva de "quien"
- "¿En qué casa nos reunimos para la fiesta de LAN?"
Aceptar excepto
- Aceptar: un verbo que significa "tomar, recibir o aceptar"
- "No olvides aceptar mi solicitud de amistad en Steam".
- Excepto: una preposición que significa "excluyendo, con la exclusión de, o pero"
- "Excepto por nuestros tanques y DPS, todos deben mantenerse fuera del alcance del monstruo".
Suelto / perder
- Suelto: un adjetivo que significa "libre, publicado o no restringido"
- "Una armadura floja puede ser un error fatal".
- Perder: un verbo que significa "llegar a estar sin algo; no mantener"
- "Si perdemos otro partido, me voy por la noche".
6. Apóstrofes fuera de lugar.
Los apóstrofes se usan casi exclusivamente en contracciones y formas posesivas de sustantivos / pronombres. Hay cuatro reglas básicas de colocación cuando se trata de apóstrofes:
- En las contracciones, el apóstrofe siempre se interpone entre el norte y el t. En el caso de "es", el apóstrofe se encuentra entre el t y el s.
- "No quiero seguir jugando. No debería. No puedo. No lo haré".
- En la forma posesiva de los sustantivos / pronombres singulares, el apóstrofe viene antes que el t Solo hay una excepción a esta regla. Vea el # 3.
- "Es el cumpleaños de mi hermano, así que no puedo ir a la noche de juegos de Greg".
- Si la forma posesiva singular de un sustantivo / pronombre termina con una s, el apóstrofe viene al final de la palabra.
- "La nueva configuración de James se ve realmente genial. Su silla se ve más acogedora que la de mi jefe".
- En la forma posesiva de los pronombres / sustantivos plurales, el apóstrofe viene al final de la palabra. La única excepción a esta regla es cuando la palabra plural no termina en s. (Me gusta ratones o gansos.)
- "Los disfraces vibrantes de los cosplayers fueron realmente geniales de ver".
7. Mezclando palabras que no son tan parecidas.
Hay algunas palabras que no suenan igual que los escritores todavía se confunden de vez en cuando. Estas palabras son similares entre sí, pero realizan diferentes funciones y pertenecen a diferentes partes de una oración. Repasemos los tres más comunes.
Que quien
- Quien: Un pronombre que denota una persona. Quien siempre es usado como sujeto. Es un reemplazo para los pronombres nominativos (yo / él / ella / ella / ellos / nosotros).
- "Quien quiera jugar algún Warcraft ¿esta noche?"
- Quién: también un pronombre que denota una persona; sin embargo, quien siempre es usado como un objeto. Es un reemplazo para los pronombres acusativos y dativos (me / him / her / it / them / us).
- "¿A quién debo llevar conmigo como acompañante?"
- La mejor manera de ver si debe usar quién o quién es reemplazar la palabra con un pronombre. Está bien si tienes que volver a redactar la oración en tu cabeza. Cualquiera que sea el pronombre que corresponda, elige la forma de quién correspondiente y sabrás que lo tienes bien.
Yo me
Esto sigue exactamente las mismas reglas que quién / quién.
- YO: Un pronombre que denota el yo. Siempre utilizado en el caso nominativo (también conocido como el sujeto).
- "Voy a ser AFK por un tiempo".
- Yo: También un pronombre que denota el yo. Siempre se utiliza en los casos acusativo y dativo (también conocido como el objeto).
- "Alguien, por favor, sáname para que pueda volver a la acción".
- Consejo extra: decir "entre usted y yo" es incorrecto. Siempre di "entre tú y yo".
Cual / eso
Estas dos palabras pueden parecer intercambiables, y la mayoría de las personas las usan como si lo fueran. Pero lamentablemente, no lo son. Esta es otra de esas oscuras reglas que realmente pueden llevar su escritura de excelente a profesional si la sigue bien. Cual y ese Se pueden usar ambos para dar detalles extra sobre algo. La diferencia entre ellos es el tipo de cláusula con la que puede usarlos, es decir, cuán importantes son los detalles adicionales de esa oración.
Ese Se utiliza junto con cláusulas restrictivas. Las cláusulas restrictivas son frases / grupos de palabras que no pueden sacarse de una oración porque "restringen" alguna parte del tema. El significado de la oración cambiaría si eliminara esa información.
Cual Se utiliza junto con cláusulas no restrictivas. Las cláusulas no restrictivas son frases / grupos de palabras que se pueden eliminar de una oración porque no restringen ni afectan su significado, simplemente agregan detalles adicionales. Cuando usas cual, siempre debe ir precedida de una coma. Si la cláusula aparece en medio de la oración, debe estar entre comillas.
Si eso es un poco difícil de entender, está bien. Usemos tanto "which" como "that" en la misma oración para que podamos ver la diferencia.
Tenemos que ir a la ciudad que alberga el Gremio de ladrones.
En este caso, la fiesta tiene que ir. específicamente A la ciudad con el gremio de los ladrones. The Thieves 'Guild es una información esencial que ayuda al lector a identificar qué ciudad, de todas las posibles, es la ciudad correcta.
Tenemos que ir a la ciudad, que alberga el Gremio de ladrones.
El Gremio de los ladrones ya no es una pieza esencial de información. Es un detalle adicional sobre la ciudad a la que la fiesta desea viajar. El Gremio no es necesario para identificar la ciudad, pero es bueno saber que todavía hay uno.
Si está atascado, piénselo así: la información que necesita saber se usa ese, y la información agradable de saber utiliza cual.
8. Desacuerdo sujeto / verbo
Hay muchas maneras de desordenar el acuerdo entre sujeto / verbo, pero hay algunos errores distintos que aparecen una y otra vez en el sitio. La concordancia entre sujeto / verbo es una forma elegante de decir que el número de sujetos coincide con el tipo de verbo que usas. Un sujeto toma un verbo singular:
Ella necesariamente para subir de nivel.
Dos o más temas significa que necesitas usar un verbo en plural.
Ellos necesitar para subir de nivel.
Pero la concordancia entre sujeto y verbo no siempre se siente tan directa, ya veces puede ser un poco difícil discernir si un sujeto debe tomar un verbo singular o plural. Echemos un vistazo a los dos errores comunes de acuerdo.
1. Indefinido pronombres como todos, cualquiera, nadie, todos, etc. siempre toman un verbo singular. Aunque los pronombres indefinidos a menudo se refieren a un grupo, el grupo en sí se considera una unidad singular. Por lo tanto, se usa un pronombre singular.
Todo el mundo necesita terminar con todas las compras / ventas antes de que nos vayamos.
2. Cada siempre toma un pronombre singular, incluso si es seguido por una frase que contiene un sustantivo plural. Cada uno se usa a menudo para hablar de grupos en términos de unidades singulares. Los escritores suelen estar tentados a usar verbos plurales en esos casos, debido al nombre plural al final de la frase. Pero esto es incorrecto. Incluso si se trata de un elemento / elemento de un grupo, cada sigue siendo una palabra singular que denota algo singular, y por lo tanto debe tomar un verbo singular. Es probable que esto le suene extraño, porque a menudo no prestamos atención a esta regla en la conversación, pero es la estructura gramaticalmente correcta.
Cada uno de los jugadores necesariamente para asegurarse de que todo el equipo está a la altura del tabaco.
Podemos ver aquí que aunque jugadores es un sustantivo plural, la palabra cada Denota jugadores individuales, y así toma la forma singular de necesitar.
9. Referencias impropias a empresas de juegos.
Este es un error que vemos todo el tiempo. Aunque somos escritores y nos encantan los juegos, y nos encanta escribir sobre juegos, la mayoría de las veces no tenemos idea de cómo referirnos a las compañías de juegos en nuestros artículos. ¿Son un grupo? ¿Son una institución singular? Vamos a aclarar.
Cuando se hace referencia a una compañía de juegos o desarrollador por el nombre de la compañía, se considera un nombre singular, y por lo tanto toma verbos singulares y pronombres singulares.
Sony está dominando el mercado con su consola PS4.
Aunque están formadas por mucha gente, las empresas se consideran una entidad singular. Algo así como Frankenstein: muchas partes que forman un todo.
10. inventando palabras
Todo el mundo ha hecho esto en algún momento u otro. Los errores comunes, como las palabras imaginarias, se cometen durante la expresión coloquial (conversacional), y luego los errores son detectados por otros y se transmiten a través del habla. Ciertas palabras y conceptos erróneos han proliferado en el vocabulario de casi todas las personas y es difícil erradicarlas. Aunque pueden ser coloquialmente aceptables, usar estas palabras en su escritura es un serio no-no.
- Independientemente (uso sin importar en lugar)
- SupposablementeSegún cabe suponer es lo que quieres decir)
- Para todos los fines intensivos (en realidad es para todos los efectos y propósitos)
Y para mi favorito personal ...
- Mucho (Mucho son dos palabras, y te sugiero que leas esta hilarante publicación de blog para hacer que ese hecho se mantenga.)
Y ahí lo tienen amigos.
Esos son los 10 errores gramaticales más comunes y los enigmas que nuestros editores encuentran en el sitio. Preste atención a esta guía y le ahorrará a nuestros editores encantadores un poco de tiempo y mucha frustración. Y con suerte, hará que tu próximo artículo sea un poco menos difícil de escribir.