Going Solo: los mejores sinvergüenzas contrabandeados en los juegos de Star Wars

Posted on
Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Going Solo: los mejores sinvergüenzas contrabandeados en los juegos de Star Wars - Juegos
Going Solo: los mejores sinvergüenzas contrabandeados en los juegos de Star Wars - Juegos

Contenido


Desde hace más de 40 años, la ópera espacial épica. Guerra de las Galaxias ha dominado la corriente principal, tejiendo su influencia a través del tapiz global como un adhesivo cultural. Con tres trilogías de películas, dos antologías independientes (incluida la versión pendiente de publicación). Solo: Una historia de Star Wars), e innumerables series de televisión, cómics, parodias, actuaciones musicales y videojuegos, Guerra de las Galaxias y sus respectivos mundos, desde galaxias muy, muy lejos, se han incrustado profundamente en el léxico cultural.


Decir Guerra de las Galaxias No sería lo mismo sin su lista ecléctica de sinvergüenzas, sin embargo, es una subestimación grosera. De hecho, como los sinvergüenzas han dado forma a los tonos políticos, económicos y sociales de la galaxia, recordamos algunos de los sinvergüenzas más influyentes contrabandeados en Guerra de las Galaxias videojuegos.

Siguiente

Misión vao

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Muchos canallas en el Guerra de las Galaxias La franquicia ha emergido de situaciones difíciles con algunos disparos de blaster bien orientados o por la pura conveniencia de los droides astromecánicos. En el caso de la Misión Vao, sin embargo, la astucia y el intelecto demostraron ser igualmente efectivos.

De los estremecimientos de la desesperación, la joven Twi’lek forjó una vida en los barrios bajos de Lower Taris, capturando la motivación instintiva del arquetipo sinvergüenza para sobrevivir y las circunstancias desafortunadas por las cuales los personajes finalmente son víctimas del estilo de vida criminal en el Guerra de las Galaxias universo. Donde otros canallas pueden tener éxito en el descaro, La misión Vao conserva una mecánica interesante y única que la diferencia de otros PNJ., particularmente su disposición increíblemente optimista.


Aún así, el personaje de Vao muestra que incluso los canallas que sufren pérdida y traición pueden ser leales a una falta, como lo demuestran sus acciones en

Caballeros de la Antigua República. Más importante, ella agrega credibilidad a los esfuerzos de personajes femeninos y alienígenas para preservar la integridad de la galaxia.

Imagen cortesía de Wookieepedia.

Candoso Ordo

Caballeros de la Antigua República

Canderous Ordo, el Mandaloriano endurecido por la batalla de Caballeros de la Antigua Repúblicavigoriza el Guerra de las Galaxias El arquetipo sinvergüenza imbuye el papel con un compromiso incesante con la evolución personal. Como un hombre de desafío, el campeón del Clan Ordo se escapa del encanto distintivo del sinvergüenza, trayendo una postura más agresiva y militarista a la mesa que otros personajes sinvergüenzas simplemente no lo hacen.

De hecho, la filosofía mandaloriana de Ordo dicta su motivación: la resolución mediante el combate.

La inclusión de Ordo en el Guerra de las Galaxias La cartera de juegos allana el camino para futuros personajes que ejercen fuerza sobre la razón, como Khomo Fett y Skadge, que aparecen en

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República; sin embargo, como muchos sinvergüenzas operarán con el propósito de adquirir créditos, Ordo, como mandaloriano, busca el deporte. - una cualidad que quizás lo ciegue con respecto a la alineación moral de un personaje.

La antítesis de la famosa quip. "Tengo un mal presentimiento sobre esto" Canderous Ordo es un pistolero experimentado y un oponente aún más peligroso.

Imagen cortesía de Wookieepedia.

Hylo visz

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Considerado como uno de los canallas más prominentes de la era de la Antigua República, Hylo Visz es una mujer Mirialan responsable de romper el bloqueo mandaloriano de Hydian Way.: una importante ruta de hipercomercio entre el Borde Exterior y los Mundos Centrales muy utilizado por la República

Como cada nuevo Guerra de las Galaxias El título busca lograr la singularidad en una franquicia abiertamente saturada. El personaje de Visz es un recordatorio aleccionador de que los usuarios de la Fuerza no son el principio y el fin de la galaxia. De hecho, Visz es quizás uno de los primeros ejemplos de un actor independiente que cambia dramáticamente la capacidad de un gran poder militar para librar la guerra sin usar la Fuerza. Ella es el ejemplo de la aventura y la gloria, que precede a Han Solo unos 3.000 años.

Su legado en la historia galáctica subraya el punto de que Guerra de las Galaxias los juegos simplemente no representan sinvergüenzas en la medida en que se retrata a Jedi y Sith. Los sinvergüenzas representan el punto medio entre los lados de la Fuerza de la Luz y la Oscuridad, que sirven como vehículos auxiliares para hacer avanzar una trama, a menudo en incidentes aislados. De hecho, realizar acciones heroicas con el propósito de ganar dinero pierde su brillo ante la preservación de las tradiciones sostenidas durante milenios.

Imagen cortesía de

Wookieepedia

Nico Okarr

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Capitán del carguero ligero stock XS. Redshifter, Nico Okarr es un legendario canalla y maestro escapista cuyas hazañas rivalizan con las de Han Solo. Su experiencia en el Borde Exterior lo llevó a un exitoso vuelo desde una estación espacial asediada por encima de Korriban, una hazaña que resultaría particularmente responsable de preservar la República contra un resurgente Imperio Sith en la Gran Guerra Galáctica.

Sinvergüenzas en Guerra de las Galaxias Los videojuegos son de hecho ubicuos, pero pocos campeones se elevan al estrellato galáctico como Okarr. Sus acciones, habilidades y comportamiento general son consistentes cuando se comparan con criminales de otras IP de franquicias; sin embargo, Okarr subvierte los sinvergüenzas. Mostrando un heroísmo inusitado en situaciones peligrosas.. Muchos personajes canallas, particularmente los PNJ enemigos, usan reputaciones exageradas para amortiguar o intimidar para la autoconservación, mientras que Okarr presume de pragmatismo y habilidad sobre el ego..

Imagen cortesía de

Wookieepedia

Dash Rendar

Sombras del Imperio

Nacido en una familia corelliana, Dash Rendar, el imperial convertido en mercenario, es uno de los primeros ejemplos de la franquicia de desarrolladores que se separan de personajes establecidos para crear una historia asociada con las películas. El tirador en tercera persona de LucasArts en 1996,

Star Wars: Shadows of the Empire, Flexionó las habilidades rudimentarias de canalla de Rendar en 10 niveles para derrotar al Príncipe Xizor, el líder del Black Sun Syndicate.

los Motociclista de escolta presencia limitada de videojuegos del capitán Subraya la efectividad del arquetipo. en la manipulación de eventos galácticos. Ciertamente, la lucha República-Imperial domina el ambiente político de la Guerra de las Galaxias saga, pero Rendar y sus homólogos sinvergüenzas denotan el flujo y reflujo subyacente que en última instancia contribuyen a ese conflicto.

Sombras del Imperio tenido éxito en la elaboración de un creíble Guerra de las Galaxias experiencia en la que el jugador tuvo una mano directa en dar forma a los eventos que rodean la serie de películas. Sin embargo, con cada nuevo título de juego lanzado, la sofisticación del sinvergüenza evolucionó para incluir granadas, explosiones, habilidades de autocuración e incluso barreras protectoras. La inclusión de Rendar en la cartera de juegos de la franquicia ayudó a establecer el escenario para el futuro compromiso del jugador sinvergüenzas.

Imagen cortesía de Wookieepedia.

Chewbacca

Battlefront, Battlefront II, Maestros de Teras Kasi

La fuerza bruta no es un rasgo que comúnmente se asocia con los sinvergüenzas que aparecen en Guerra de las Galaxias los videojuegos, especialmente los personajes que se encuentran en el extremo perdedor de un juego de Dejarik; Sin embargo, los jugadores, sin duda, han llegado a disfrutar de la penetrante amicabilidad y el ingenio del guerrero wookie Chewbacca, el amigo de Han Solo y copiloto de la infame. Halcón milenario.

¿Qué pasa con este personaje versátil que ha enamorado a las audiencias a lo largo del historial de juego de la franquicia? Chewbacca sigue siendo un perdedor, un héroe de Kashyyyk desgarrado por la guerra, y un campeón de una raza oprimida. Su capacidad para despachar enemigos con una gran variedad de explosivos y el arco excepcionalmente preciso lo ha convertido en una potencia sobresaliente entre los personajes con armas de aire e incluso venerados usuarios de la Fuerza.

Aunque la presencia de juegos de Chewbacca es limitada en comparación con otros héroes tomados de la serie de películas, su utilidad no es menos prominente. Desde el

Frente de batalla serie a Disney Infinity 3.0, Chewbacca sigue siendo un vibrante Guerra de las Galaxias Personaje que recuerda a los jugadores el significado de la camaradería.

Imagen cortesía de Wookieepedia.

Han Solo

Muchos juegos de Star Wars ... Ha estado en muchos ...

Una tendencia común en Guerra de las Galaxias Los videojuegos son el uso de héroes para contar historias atractivas. Estos personajes no solo actúan como vehículos narrativos que brindan a los jugadores la oportunidad de descubrir elementos inexplorados de los nueve largometrajes actuales de la franquicia, sino que, sin duda, sirven de plantilla para el desarrollo del personaje como disciplina. A este respecto, Han Solo es el prototipo sinvergüenza por el cual todos Guerra de las Galaxias Los sinvergüenzas han evolucionado, y el Guerra de las Galaxias La historia no sería la misma sin él.

Sin lugar a dudas, Han Solo es más que un personaje, pero es la manifestación simbólica del "tercer estado" de la franquicia: el corsé independiente del espacio que se aferra a oportunidades de alto riesgo y alta recompensa con poco o ningún respeto por los derechos morales o los errores.

Los sinvergüenzas como clases jugables ofrecen un grado de excitación emocional que se encuentra en los caminos Jedi o Sith, que puede atribuirse a los aventureros épicos, fluidos y que definen el destino de personajes como Han Solo. Los sinvergüenzas, como Solo, actúan como agentes libres y pueden participar en un arco de personajes más fuerte y más satisfactorio, por lo general.

---

Hay un Guerra de las Galaxias Sinvergüenza ¿crees que ayudó a elevar la franquicia que no está en esta lista? Háganos saber en los comentarios a continuación! Como siempre, asegúrese de consultar con GameSkinny para obtener más información sobre Guerra de las Galaxias y la galaxia muy, muy lejos.

Oh si y cheque Solo: Una historia de Star Wars. Hemos oído que podría ser bastante bueno.

Imagen cortesía de Wookieepedia.