Contenido
- La Trifuerza de los Recursos
- Encontrar el lugar para sus habitantes
- La ubicación de la habitación es clave
- Los pájaros y las abejas: obteniendo más habitantes
- Los asaltantes asaltantes
- ¡Hurra por las loncheras!
- Cosas gratis es lo mejor
- Explora como Magallanes
- Preparándose para el futuro
Con Fallout 4 Se vislumbra en el horizonte, ha lanzado Bethesda. Refugio nuclear en un esfuerzo por atar de alguna manera a los fanáticos hasta su lanzamiento. El juego es esencialmente un juego de gestión de base similar al XCOM serie ambientada en el Caer mundo. Tienes habitantes para mantenerte feliz, recursos para producir y Raiders contra los que defender. ¡Esta guía debería ayudarte a ponerte de pie rápidamente y hacer crecer tu Bóveda en muy poco tiempo!
La Trifuerza de los Recursos
La felicidad de sus habitantes y la supervivencia de su Bóveda dependen de los tres recursos: comida, agua y poder. Cada recurso está hecho por una habitación específica.
- Poder: Generador de energía
- Agua: Estación de tratamiento de agua
- Comida: Cena
Si bien las otras habitaciones son importantes, estas tres habitaciones siempre deben ser su principal foco y prioridad cuando se trata de construir, asignar a los habitantes con estadísticas más altas y mejorar las habitaciones. El poder es especialmente importante de administrar, ya que cada habitación adicional que construyas consumirá más energía de tus recursos. Si observa la parte superior de la captura de pantalla a continuación, notará los íconos correspondientes a cada recurso.
En cada barra también notarás una línea. Cuando un recurso cae por debajo de esta línea, la satisfacción de su Bóveda disminuirá. Cuanto más lejos esté la línea a la derecha de la barra, más recursos tendrá que producir para mantener su Bóveda. Puede hacer que la línea se desplace más hacia la izquierda construyendo más habitaciones que produzcan ese recurso en particular. ¡Mientras se mantenga al tanto de estos tres recursos, sus habitantes deben mantenerse felices!
¡Los habitantes felices hacen dinero!
Encontrar el lugar para sus habitantes
Cada uno de tus habitantes de la Bóveda, como tus personajes en el Caer serie, tiene estadísticas alineadas con el S.P.E.C.I.A.L. sistema. Cada rasgo determina en qué habitaciones destacará un habitante, reduciendo el tiempo para producir recursos, bolsas de estímulo, radaways, etc. Las salas para cada letra son las siguientes:
- Fuerza- Generador de energía y generador nuclear
- Percepción- Tratamiento de agua y purificación de agua
- Resistencia- Trastero y embotellador Nuka-Cola
- Carisma- Sala de estar y estudio de radio.
- Inteligencia- Medbay y laboratorio de ciencias
- Agilidad- Comedor y jardin
- Suerte- Mayor índice de éxito al apresurar una sala y un potencial para un bono de límite al reunir recursos.
Con el fin de maximizar la efectividad de sus habitantes y la producción de recursos, desea asignar habitantes a una habitación que tenga un alto valor con la estadística correspondiente. Por ejemplo, es mejor que un habitante con alta resistencia y baja percepción trabaje en el generador de energía en lugar del tratamiento de agua.
Su lista de habitantes completa con su ubicación y estadísticas.
Hay dos formas de determinar las estadísticas de su habitante. Puede abrir la lista de todos sus habitantes, o simplemente puede arrastrar un habitante sobre cada habitación. Cuando se coloca a un habitante en una habitación, se mostrarán las estadísticas correspondientes a la habitación, así como si agregarán o no algo a la producción de la habitación. Este método permite la asignación fácil de tareas, especialmente cuando su Bóveda comienza a expandirse. Hablando de expansión ...
La ubicación de la habitación es clave
Si bien puede construir habitaciones sin tener en cuenta el diseño de su Bóveda, se estará haciendo un mal servicio y se perderá algunas formas de aumentar la eficiencia de su Bóveda.
Se requiere algo de planificación.
Al construir salas del mismo tipo una junto a la otra, obtendrá la capacidad de fusionar las salas, aumentando la eficiencia y el rendimiento. Para fusionar habitaciones, ambas habitaciones deben ser del mismo nivel.
Un ejemplo de salas fusionadas.
Si tiene un Tratamiento de agua de nivel 1 junto a un Tratamiento de agua de nivel 2, la sala de nivel 1 debe actualizarse para fusionarse con la sala de nivel 2. Las habitaciones mejoradas no solo producen y almacenan más recursos, sino que la combinación de salas también le permite acomodar a más habitantes en una habitación, ¡lo que aumenta aún más la producción! No se puede ejecutar una Bóveda sin habitantes, así que tenemos que hablar sobre ...
Los pájaros y las abejas: obteniendo más habitantes
Hay tres formas de obtener más habitantes para su Bóveda: recibir habitantes especiales poco comunes en las loncheras, atraer a los vagabundos de las tierras baldías a través de la estación de radio o a la antigua. La forma tradicional es la forma más confiable de obtener más habitantes.
Las señoras aman los trajes de lucha libre.
Los habitantes solo pueden reunirse en la zona residencial. Cuando se trata de activar la magia, es útil tener al menos un habitante con un nivel de Carisma de cuatro o más. Para mis sesiones de juego, obtuve dos habitantes raros de una lonchera con un nivel de Carisma de 5 que mantuvo las cosas (ejem), por así decirlo.
Muchas sonrisas es cómo se hacen los bebés.
Cuando una habitante femenina está embarazada, continuará produciendo recursos, pero para proteger al bebé, huirá de una habitación en llamas, infestada con radachas o bajo el ataque de los invasores. Tenga esto en cuenta cuando aumente su población para asegurarse de que tenga muchos habitantes que puedan responder a situaciones de emergencia.
Ahora sobre esos asaltantes.
Los asaltantes asaltantes
Esos asaltantes simplemente no pueden ser felices viviendo en el páramo irradiado lleno de criaturas peligrosas y mutadas. Ocasionalmente atacarán tu Bóveda en un intento de ingresar a tu territorio y sacrificar casualmente tu pequeño asentamiento. ¡Qué grosero!
Una vez que los asaltantes entren en su bóveda, toda la producción cesará hasta que se elimine la amenaza. Desde mi tiempo de juego, parece que no hay manera de evitar realmente que los asaltantes entren en su bóveda, pero puede retrasar su intrusión y darles el infierno una vez que entren.
Al actualizar la puerta de su bóveda, puede prolongar el tiempo que tardan los invasores en entrar. También puede colocar guardias en la puerta como primera línea de defensa una vez que se haya roto la puerta.
Si los asaltantes rompen su guardia, y normalmente lo hacen, procederán a correr al azar por su bóveda, interrumpiendo su progreso y atacando a sus habitantes. Los habitantes atacarán automáticamente a los asaltantes que se encuentren cerca, y equipar a tus residentes con un arma aumentará su efectividad en el combate. Después de derrotar a los intrusos, los habitantes de su bóveda pueden tomar un descanso y disfrutar de un bistec de Salisbury desde sus loncheras.
¡Hurra por las loncheras!
Como mencioné anteriormente, las loncheras son la única forma de obtener habitantes raros que tienen estadísticas altas. ¿Qué es una lonchera que pides? En Refugio nuclear La lonchera es el artículo premium que puedes comprar o ganar al completar los objetivos. Cada lonchera viene con cuatro cartas. Estas tarjetas te recompensarán con gorras, atuendos, armas o habitantes raros.
Se garantiza que cada caja contiene al menos un habitante raro, lo que hace que valga la pena. Sin embargo, en lugar de poner dinero en efectivo a Bethesda, ¡también puedes completar los objetivos para ser recompensado con las loncheras!
Cosas gratis es lo mejor
Refugio nuclear utiliza un sistema objetivo similar a las misiones diarias en Piedra de la chimenea y Héroes de la Tormenta. El juego te asignará hasta tres tareas para completar, ya sea para mayúsculas o loncheras. Sin embargo, a diferencia del modelo de Blizzard, cualquier objetivo que completes se reemplazará instantáneamente con uno nuevo para asegurar que tienes un flujo constante de recompensas que ganar.
Sin embargo, hay una manera de tratar de asegurar que sus objetivos le otorguen una lonchera o que sean fácilmente alcanzables. Una vez que comience a crecer su bóveda, una vez en cada período de 24 horas tendrá la capacidad de eliminar un objetivo de su lista. Esto se puede usar para eliminar objetivos que no tiene una forma viable de completar.
Por ejemplo, al comenzar mi acuerdo post-apocalíptico, me encargaron de aumentar la suerte de cinco habitantes. Dado que esto requiere construir una sala de juegos, que no estaba cerca de poder construir, me salté el objetivo. Fue reemplazado por "Tener embarazadas a tres mujeres", que es una tarea mucho más fácil de emprender. Las loncheras son la única forma de obtener habitantes raros, pero hay otro método para obtener atuendos y armas.
Explora como Magallanes
Explorar el páramo es una excelente manera de reunir gorras y descubrir armas y atuendos. Cuanto más tiempo explore su habitante, mejores serán sus recompensas. Al decidir a quién enviar en una misión, parece que los habitantes con una Resistencia alta tienden a ser los mejores. También querrás equipar al habitante con un arma decente que puedan usar para defenderse, así como también con bolsas de estímulo y Radaway. Recomiendo al menos dos de cada uno.
Nunca sabes lo que encontrarás aquí.
Cuando su habitante está explorando, puede tocar en Wasteland para recuperar el registro de acción del habitante y cómo están. También es así como controlará su salud y sus niveles de radiación. Cuando parece que las cosas se están poniendo demasiado difíciles de manejar, simplemente recuérdalos y estarán en su feliz camino de regreso a la bóveda de la bóveda dulce.
Si mueren durante la aventura, tendrás que pagar una tarifa para resucitarlos. La tarifa se determina en función del nivel del habitante, con los niveles de niveles más altos que requieren más límites para resucitar. ¡Mantén un ojo en estos sinvergüenzas! Una vez que regresen, tendrá que recoger sus artículos y reasignarlos de nuevo a la habitación en la que desea que trabajen.
Preparándose para el futuro
Una vez que haya aumentado su población a una cantidad suficiente, tendrá acceso a las distintas salas de capacitación. Cada habitación aumentará la estadística de su habitante para una estadística particular. Las habitaciones son las siguientes:
- Entrenamiento de fuerza: Sala de pesas
- Entrenamiento de la percepción: Arsenal
- Entrenamiento de resistencia: Sala de ejercicios
- Entrenamiento de carisma: Salón
- Entrenamiento de inteligencia: Salón de clases
- Entrenamiento de agilidad: Sala de atletismo
- Entrenamiento de la suerte Sala de juego
Al colocar a un habitante en una de estas habitaciones, aumentarán sus estadísticas para ser más eficientes y producir más recursos. Entrenar a más de un habitante a la vez acelerará el proceso de capacitación, ¡así que salte!
La escuela nunca está en el páramo.
Con estos consejos, deberías poder obtener tu propia pequeña porción de ... erm ... ¡un páramo en auge en muy poco tiempo! ¡Si encuentro algún consejo más útil, me aseguraré de agregarlo aquí! Si tiene algún consejo, no dude en comentar y háganoslo saber.
¡Feliz supervisión!